Ouvrir le menu principal

iGeneration

Recherche

Android Market plus rentable que l'App Store ?

Nicolas Furno

mercredi 09 mars 2011 à 10:50 • 32

App Store

L'App Store serait-il en passe d'être dépassé par l'Android Market en terme de rentabilité ? Le magasin d'applications d'Apple a toujours eu la réputation de rapporter le plus d'argent aux développeurs, mais celui de Google a de plus en plus de succès et peut s'avérer également très rentable. Pour Spacetime Studios, éditeur du jeu en ligne Pocket Legends (Gratuit), le doute n'est plus permis : l'Android Market leur rapporte plus que l'App Store iOS. http://static.igen.fr/img/2011/2/skitched-20110309-100440.jpg Pocket Legends est disponible à la fois pour iOS et Android et il a connu un beau succès sur les deux plateformes. Si le démarrage a été plus lent sur le Market d'Android, ses revenus ont dépassé ceux de l'App Store au bout d'une dizaine de jours et sont restés supérieurs depuis. Les joueurs sont plus de deux fois plus nombreux au quotidien sur Android, alors que le jeu est téléchargé environ 9000 par jour chez Google, contre 3000 à 4000 fois chez Apple. http://static.igen.fr/img/2011/2/skitched-20110309-095409.jpg Si l'Android Market est plus rentable que l'App Store sur cette application, c'est sans doute en raison de son modèle économique. Pocket Legends est une application "freemium", c'est-à-dire qu'elle est gratuite à l'achat, mais qu'elle se finance par des achats à l'intérieur de l'application et par de la publicité. La plateforme de Google est connue pour être plus rentable quand il s'agit de publicités et l'éditeur confirme cette tendance : les publicités sont trois fois plus efficaces sur Android que sur iOS, à tel point que la publicité a été supprimée de la version iOS, faute de rentabilité. Résultat, Spacetime Studios concentre désormais ses efforts sur Android. Si Pocket Legends est plus rentable sur Android, c'est sans doute parce que la publicité est plus rentable sur la plateforme mobile de Google, mais c'est aussi en raison du moins grand nombre d'applications disponibles. Ce jeu se retrouve en tête des ventes sur Android, alors qu'il est noyé dans la masse des jeux du même genre proposés sur l'App Store. Il n'en reste pas moins que cet exemple est une preuve de plus : développer pour Android peut désormais être très rentable. via electronista

Sihoo Doro C300 Pro V2 : votre colonne vertébrale ne devrait pas avoir à s'adapter à votre chaise 📍

15:55

• 0


Le smartphone d'OpenAI se précise : la grande confrontation avec Apple se prépare

11:45

• 58


Le futur casque Beats s'affiche déjà sur les oreilles de Lamine Yamal

07:44

• 19


Une fontaine à eau connectée pour animaux 🐶🐱

30/05/2026 à 15:47

• 0


Apple Music était en panne sur une bonne partie du globe 🆕

30/05/2026 à 10:03

• 37


Apple Music : vers des forfaits à plusieurs vitesses ou une formule gratuite ?

30/05/2026 à 10:00

• 27


Rivian en est persuadé : l’intelligence artificielle va rendre CarPlay totalement obsolète

30/05/2026 à 09:36

• 96


Sortie de veille : les hackintosh sont condamnés, c’est la fin d’une époque

30/05/2026 à 09:36

• 1


Hue prépare une gamme de modules pour interrupteurs muraux, cette fois sans pile

30/05/2026 à 09:25

• 44


Dans les ateliers de Reborn à Nice, le long parcours des iPhone reconditionnés

30/05/2026 à 09:00

• 8


Promo : l'iPhone 17 à partir de 780 €

29/05/2026 à 23:21

• 27


Disney+ pourrait absorber totalement Hulu d’ici la fin de l’année

29/05/2026 à 22:25

• 1


Kuo : l’ouverture variable de l’iPhone 18 Pro ferait grimper le coût du module photo

29/05/2026 à 15:56

• 14


Airzone Cloud passe à l’abonnement pour le contrôle distant des pompes à chaleur

29/05/2026 à 14:56

• 51


Maquettes : les 4 coloris de l'iPhone 18 Pro se dévoilent en images

29/05/2026 à 12:13

• 54


Centre de notifications : iOS 27 pourrait bousculer une habitude bien ancrée

29/05/2026 à 11:23

• 45