Amazon : le service de jeux vidéo en streaming Luna sera disponible en web app sur iOS

Mickaël Bazoge |

Amazon étant un des grands spécialistes mondiaux du stockage et de l'hébergement en ligne via sa filiale AWS, il paraissait étonnant que le géant du commerce en ligne ne se soit pas encore lancé dans la bataille du jeu vidéo en streaming. Avec Luna, présenté en même temps qu'une tripotée de nouveaux bidules connectés, c'est chose faite.

Le modèle de Luna est proche du Xbox Game Pass : l'abonné pourra jouer à une bibliothèque de titres prédéfinis, une centaine à terme, qui sera disponible au sein de la chaîne Luna Plus. Durant la phase de bêta test qui coûtera 5,99 $ par mois, Amazon offrira l'accès à Control, Resident Evil 7, GRID, Yooka-Laylee and The Impossible Lair, ainsi que Brothers: A Tale of Two Sons (et d'autres), en 4K 60 i/s en fonction des jeux. La formule donne droit à deux écrans simultanément.

Plus original, la plateforme proposera des abonnements à d'autres chaînes de jeux en streaming, dont Ubisoft est le premier partenaire (sans doute via Uplay). Le studio proposera aux abonnés Luna de sa chaîne l'accès à ses jeux le jour de leur lancement (dont Assassins Creed Valhalla, Far Cry 6 et Immortals Fenyx Rising).

Amazon oblige, Twitch sera intégré de près dans Luna : on pourra diffuser ses parties et bien sûr regarder les exploits des autres joueurs. À l'image de Google pour Stadia, Amazon a également planché sur son propre contrôleur, compatible Alexa évidemment, qui permettra de se connecter rapidement à Luna. La manette sera commercialisée au prix de 49 $. On pourra jouer avec un contrôleur compatible, ou le combo clavier/souris.

Seuls les utilisateurs américains peuvent demander à participer à la phase bêta pour le moment, Amazon n'ayant rien précisé pour le reste du monde. Luna sera disponible sur Windows, macOS, Fire TV, Android et, surprise… sur iOS ! Mais pas question pour le commerçant de se plier aux règles draconiennes de l'App Store : sur iPhone comme sur iPad, il s'agira de web apps ! Reste à voir si les performances seront au rendez-vous.


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avatar SuperLuminou | 

Une bêta payante...., où va le monde ma bonne dame ?!?

avatar armandgz123 | 

@SuperLuminou

Ça a toujours existé

avatar bl@ck warrior_69 | 

@SuperLuminou

Ça existe déjà, et même chez Apple : il fallait acheter la bêta de Mac OS X premier du nom.

avatar MarcMame | 

@SuperLuminou

"Une bêta payante...., où va le monde ma bonne dame ?!?"
———-
Le monde n’a pas beaucoup changé.
Je me permet de rappeler à toutes fins utiles que la bêta publique de MacOS X n’était pas gratuite non plus.
Et c’était il y a 20 ans !

avatar huexley | 

J'ai payé la beta de OS X.

avatar shaba | 

Une web app peut gérer les manettes de jeu ?

avatar NestorK | 

@shaba

Visiblement oui, en tout cas celle d’Amazon.

avatar jackWhite92 | 

@shaba

Peut-être que la manette se connecte en direct au serveur via wifi pour améliorer la latence et contourner le device.

avatar Fredouille14 | 

@jackWhite92

pas bête

avatar Insomnia | 

@jackWhite92

C’est bien ça, c’est prévu comme ça.

avatar yurt | 

@shaba

Il existe une API JavaScript pour les manettes. À voir si elle est bien prise en charge sur iOS...

avatar shaba | 

Ok merci !

avatar badsean | 

Si c'est bien le cas, étonnant que Google et Microsoft n'aient pas eu l'idée^^.
En tout cas, la concurrence ne peut faire que du bien, je suis curieux de voir la réaction de Google.

avatar shaba | 

@badsean

Tout le monde a dû avoir l’idée je pense mais soit ça ne marche pas aussi bien qu’une app, soit ils préfèrent mettre la pression sur Apple et ses clauses anticoncurrentielles pour obtenir des passe-droits

avatar badsean | 

@shaba

A voir à la sortie de Luna pour voir si cela fonctionne. Mais je pense qu’il vaut mieux pour eux trouver une solution avant d’espérer une inflexion d’Apple... Car même si Stadia est beaucoup décrié ( bon par beaucoup de gens ne l’ayant jamais essayé ), je suis persuadé que le service serait beaucoup plus attrayant si l’iPhone et l’iPad était compatible.

avatar Krysten2001 | 

@shaba

Il n’y a pas de clause anti-concurrentiel. Avez-vous des preuves ?

avatar shaba | 

@Krysten2001

Du point de vue de Microsoft il y en a c’est tout c’est tout ce que je dis ;)

avatar Krysten2001 | 

@shaba

Ah ok je comprends mieux 😉

avatar oboulot | 

Donc le fait que ce soit une web app et Amazon (aussi ), fait que Apple ne casse pas les cou illes ! Intéressant !

Microsoft Nividia et autres acteurs vous savez ce qu’il y a à faire !! :-p

avatar armandgz123 | 

@oboulot

C’est quand même vraiment pas terrible une web app...

avatar byte_order | 

et surtout Apple gardant le contrôle sur le moteur web, ils restent à la merci d'une rupture de compatibilité inexpliquée à tout instant.

avatar koko256 | 

Normalement stadia et GeForce now marchent en webapp. Quelqu'un a essayé ?

avatar koko256 | 

@koko256

Ah non. Ça dit non pris en charge.

avatar Saussau083 | 

@koko256

Pour Stadia il faut Chrome, mais Chrome n’existe pas vraiment sous iOS vu que c’est le moteur de Safari qui tourne même sur Chrome

avatar koko256 | 

@Saussau083

Ah oui. Pour geforce now aussi. Du coup c'est un peu la lose leur argument "ils [xcloud, stadia...] n'ont qu'à faire une webapp". Surtout si safari ne permet pas de la faire. Quelqu'un sait si Safari a des API qui permettraient de faire la même chose que chrome ?

avatar Saussau083 | 

@koko256

Si Amazon affirme avoir une webapp fonctionnelle sur iOS, j’imagine que c’est possible, juste Google et Nvidia ne s’y sont pas attardés

avatar byte_order | 

Ou alors Amazon a une garantie de non agression par Apple (car ces deux là ont déjà négocié pas mal de trucs en bilatéral) et Amazon estime ne pas devoir craindre qu'Apple introduise plus ou moins volontairement une rupture dans le moteur web sur lequel leur webapp repose, alors que Google et Microsoft eux ne veulent pas courir ce risque.

Apple garde le contrôle du moteur web et avec quoi il est compatible ou pas, donc de facto c'est elle qui a le contrôle, même des webapps.
Si elle veut bloquer l'acces aux manettes depuis une app web "pour des raisons de sécurité (évidement, c'est toujours la raison invoquée de toute façon) c'est mort, et le temps d'obtenir éventuellement juridiquement qu'elle cesse son entrave, votre service a perdu plein de clients... que Apple attirera alors par une promotion vers son propre service, un timing de pure coïncidence, évidement.

avatar Paquito06 | 

Early access requested
Thank you for your interest in helping us build Luna.
Early access will be issued on a rolling basis.
If your invitation is granted, we will notify you via email.
Bon, on verra bien ^^

avatar arnaud06 | 

@Paquito06

Hum . . Connexion sur serveur américain, si tu n’habites pas là-bas ta latence va faire des envieux (ou pas ...)

avatar Paquito06 | 

@arnaud06

"Hum . . Connexion sur serveur américain, si tu n’habites pas là-bas ta latence va faire des envieux (ou pas ...)"

J’y suis. Mais justement Amazon pose 3-4 questions avant dont ta bande passante - j’ai un abonnement 400 Mb, asymetrique certes, mais largement suffisant. Ils demandent le zip code que tu vas utiliser pour jouer, au cas où 😁

avatar Maitre muqueux | 

Ah quoi non acheter une console ?

avatar huexley | 

Quand tu as une période financières difficile tu peux continuer à jouer. (pour l'avoir vécu la coupure de Netflix, Spotify et Consors suite à des problèmes d'argent tu reconsidère vite la notion de propriété)

avatar TheUMan | 

C'est le même problème que pour les Backups : tant que les gens n'ont pas perdu leur données, on a beau leur (r)expliquer cela ne rentre pas. Une fois qu'ils ont perdu toutes leurs données (Photos, documents, etc..) là cela rentre... C'est dommage de s'apercevoir du problème APRES.

avatar Yohmi | 

@Maitre muqueux
Les exclusivités, entre autres.
Puis là, il est question de streaming vidéo. Je suis sur GeForce Now depuis un petit moment, et si c’est vraiment impressionnant, ça reste bien en deçà d’une vraie sortie vidéo directe (même de résolution plus basse). Couleurs plus fades, précision moyenne, dès qu’il y a un peu trop de mouvement, d’éléments complexes ça cafouille… et puis c’est jamais totalement stable, même en fibre il y a régulièrement des petits décrochages. Bref, pour certains ça ne changera pas grand chose, pour d’autres oui ☺️

avatar FrDakota | 

Rainway le fait depuis un moment.
https://rainway.com
Mais leur app compatible iOS 9 ne fonctionne pas sur mon iPad en iOS 10.

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