A l'inverse de bien des observateurs qui n'ont pas caché leur déception, les développeurs et éditeurs se frottent les mains avec l'arrivée de l'iPad. Om Malik a interrogé Neil Young, PDG de Ngmoco, qui lui a fait part de ses projets pour la tablette d'Apple.
« La plupart des opinions négatives viennent de gens qui, je pense, s'attendaient à une technologie fondamentalement nouvelle, et non à une nouvelle expérience utilisateur. Je me souviens d'avoir entendu les mêmes commentaires à la sortie de l'iPod touch », indique-t-il. Ce qui n'a pas empêché l'iPod touch de se vendre depuis à plus de 20 millions d'exemplaires au dernier pointage. Neil Young pense qu'une portion non négligeable du grand public va être séduite par l'aspect "magique" de l'iPad.
« L'iPad occupera une partie différente de la vie des utilisateurs — il se trouvera à l'intersection de votre portable du foyer, d'un netbook, et d'une console de jeu personnelle ». Pour investir la nouvelle plateforme, Ngmoco a un plan en trois étapes :
- Adapter six de ses plus grands titres aux spécifications de l'iPad et les proposer au téléchargement dès la mise sur le marché de l'appareil.
- Améliorer ses jeux pour tirer parti du grand écran et les améliorer avec les autres fonctionnalités propres de l'iPad
- Une fois que l'iPad aura atteint une certaine échelle, bâtir des applications spécifiquement conçues pour la plateforme.
Nombreux sont les développeurs qui ont fait part de leur impatience. Dans un billet sur son blog, le PDG de PlayScreen indique que « le grand écran et sa connectivité en font un outil naturel pour le jeu de société et par équipe, comme les jeux de plateau, les MMORPG ou les jeux de carte. »
Et qui sait, peut-être que l'iPad donnera naissance à de nouveaux types d'application.
Source : GigaOM
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