Apple a-t-elle raison de refuser les services de streaming de jeux vidéo ?

Mickaël Bazoge |

xCloud, Stadia, GeForce Now : ces services de streaming de jeux vidéo promettent de jouer à des titres de qualité consoles ou PC sur des machines qui n'ont normalement pas la patate suffisante pour les accueillir, ou sur des plateformes sur lesquelles les jeux en question ne sont pas disponibles.

Ces services ne seront pas proposés sur les appareils iOS, Apple ayant été très claire sur le sujet : pas question de distribuer ces applications tant que les jeux qu'ils diffusent en streaming ne seront pas aussi disponibles sur l'App Store. Ce qui est techniquement impossible : comment proposer les versions Xbox de Destiny 2, de Forza Horizon 4 ou de Halo dans la boutique iOS ?

Apple s'appuie également sur une autre règle (la 4.2.7) des guidelines qui impose aux applications de connexion à distance — comme Steam Link, par exemple — de se brancher au PC ou à la console de l'utilisateur et donc, aux jeux en sa possession. Cette règle laisse une certaine place à l'interprétation, c'est peut-être ce qui a permis au service Shadow, qui « loue » des PC à distance, de revenir sur iOS après en avoir été banni (l'application a aussi dû supprimer son lanceur de jeux intégré…).

Peut-être que les régulateurs finiront par faire plier Apple : la Commission européenne, qui a lancé une enquête sur l'App Store, a pris acte du refus de xCloud et des misères faites à Facebook pour son application Gaming. Apple propose bien une alternative, celle de passer directement par internet… Mais Safari ou les autres navigateurs de l'App Store ne bénéficient pas des mêmes accès aux API d'iOS que les applications mobiles.

Du côté du verre à moitié plein, on peut penser qu'Apple prépare peut-être son propre service de streaming de jeux vidéo (mais quid de la concurrence dans ce cas). Le verre à moitié vide, c'est de se dire qu'Apple veut protéger à tout prix son abonnement Apple Arcade, même si c'est un service qui n'a rien à voir avec xCloud ou consorts. Dans tous les cas, comprenez-vous les raisons du refus d'Apple ?

Oui, Apple est dans son bon droit, c'est sa plateforme après tout
23% (684 votes)
Non, je veux jouer à xCloud sur mon iPhone
60% (1811 votes)
Sans avis
17% (517 votes)
Total des votes : 3012
avatar Ali Baba | 

Pour moi c’est pas pour protéger Apple Arcade... (même si c’est sans doute une conséquence bienvenue pour Apple). C’est parce qu’Apple ne veut pas laisser exécuter du code qu’elle n’a pas pu préalablement vérifier.

C’est le principe même de l’App Store qui est en jeu.

avatar bugman | 

@Ali Baba

Non. Nous sommes surtout sur du streaming. Là où tu te trompe (corrigez moi sinon), c’est qu’Apple refuse tout contenu qui n’est pas édité/développé par Microsoft (pour prendre un exemple) alors que le code des jeux en question ne sont pas directement exécutés sur ton appareil, mais sur les serveurs de Microsoft. La seule application tournant chez toi viens de Microsoft (une seule application pour la totalité des jeux).

avatar oomu | 

@bugman

commercialement et éditoriale ment, cela permet de contourner l'App Store.

Evidemment que cela dérange Apple.

Mais on s'en fout nous de ce qui dérange Apple, on n'est pas Apple.

avatar YetOneOtherGit | 

@oomu

"Mais on s'en fout nous de ce qui dérange Apple, on n'est pas Apple."

Posture qui a ses limites quand on connaît la place qu’on les GAFAM dans notre monde.

Comprendre leurs enjeux n’est de mon point de vue loin d’être inutile et cela n’a rien à voir avec une éventuelle adhésion ou non adhésion à leur proposition.

Ne s’intéresser qu’à se qui semble nous concerner directement c’est une posture que je trouve assez dangereuse en fait 😎

avatar adixya | 

@bugman

L'intérêt du consommateur est dangereux pour toi. Ouaouh.

avatar YetOneOtherGit | 

@adixya

"L'intérêt du consommateur est dangereux pour toi. Ouaouh."

Tu as sans doute lu trop vite :

« Ne s’intéresser qu’à ce qui semble nous concerner directement c’est une posture que je trouve assez dangereuse en fait 😎 »

L’hémiplégie est toujours dangereuse, même dans un posture totalement consumériste ne pas chercher à comprendre les enjeux, le contexte, la logique de « l’adversaire » conduit à une dangereuse pensée réductrice 😎

avatar bugman | 

@adixya

Tu dois te tromper de personne je pense. 😉

avatar bugman | 

@oomu

C’est surtout que nous sommes des adultes responsables et que de toutes façon, Apple donne elle même le moyen de contourner sa propre censure : Safari ! 🤷🏻‍♂️

Autre exemple : niveau éditorial, j’utilise MyCANAL avec un bouquet assez conséquent de chaînes, que contrôle Apple là dedans ? 🤷🏻‍♂️

avatar Bigdidou | 

@bugman

« que contrôle Apple là dedans ? 🤷🏻‍♂️ »

Pas de chaînes pornos :(
Interdit.
Pareil pour les pornos sur les chaînes de films non pornos.

😱

avatar bugman | 

@Bigdidou

Xhamster.com
🤷🏻‍♂️(via safari by Apple... ça reste gratis chez les puritains !)
Sérieux !?! T’en veux du porn ?
(Bon, les mineurs, cliquez pas, s’te pait, c’est peut être pas la vie, la tienne ! ...bien qu’une bonne bran.... ... ma fois !)
Cela reste un avis personnel
Pour en discuter, je reste présent (un minimum)
Rien de tabou chez moi.

avatar bugman | 

@Bigdidou

Bon, je n’aime pas la tournure de ma réponse, je ne peux plus l’éditer malheureusement. Donc, on se la refait en plus posé :

Apple laisse la possibilité d’accéder à du contenu pornographique via Safari. Si tu ne sais pas où en trouver, l’autre GAFA de Google est l’ami de tous et ce pour quiconque en fait la demande. 🤷🏻‍♂️ C’est un fait.
Apple n’a pas à m’interdire le porno mais il se doit de protéger les mineurs (comme nous tous, d’ailleurs). Je l’approuve. 👍
Mais si Canal fait le choix d’en proposer, c’est son droit et sa propre responsabilité. A lui de sécuriser l’accès aux contenu de ses propres serveurs, pas à Apple. Apple n’a pas non plus à imposer une morale. C’est aux parents d’éduquer, à la police et aux lois d’agir, et aux adultes d’être responsables. Pas à une entreprise d’interdire ce qu’une autre entreprise propose. Je ne suis même pas certain que si le film du samedi ne passe pas sur l’application MyCANAL c’est le choix d’Apple. Ou alors c’est très mal foutu puisqu’il suffit de passer par un navigateur. Il ne faut pas prendre les jeunes pour des debiles, ils en sont loin. Le meilleur moyen restant à mon sens la communication, certainement pas le bloquage (qui emmerde l’adulte, qui paie un service, et pourquoi pas le porno) tout en sachant que de toutes façons les interdits aiment être bravés, et même chez Apple, c’est facile ici. 🤷🏻‍♂️

Puis bon, on ne parlait pas jeu vidéo à la base ?

avatar YetOneOtherGit | 

@bugman

"Puis bon, on ne parlait pas jeu vidéo à la base ?"

Dans cette affaire le JV est l’arbre qui cache la forêt.

Les enjeu dépassent largement le Cloud Gaming 😉

avatar bugman | 

@YetOneOtherGit

Soit. Cela ne change rien à mon commentaire.

avatar YetOneOtherGit | 

@bugman

"Soit. Cela ne change rien à mon commentaire."

Ce n’était pas le but, juste un complément ;-)

avatar bugman | 

@YetOneOtherGit

Oui tout comme ma dernière phrase, celle que tu as choisi. 😉

avatar YetOneOtherGit | 

@bugman

"Oui tout comme ma dernière phrase, celle que tu as choisi. 😉"

C’était une bonne opportunité pour rebondir sur ce qui me semble être les vrais enjeux de haut niveau 😜

Difficile de résister 🥳

avatar bugman | 

@YetOneOtherGit

« Difficile de résister 🥳 »
Faut pas. Sauf à aimer les monologues. +1

Allez, c’est quoi l’enjeu au final, pour toi ?
Puis c’est bien beau, les enjeux... Est ce raisonnable ici ? (Non, parce que... le résultat du sondage... 🤷🏻‍♂️)

avatar YetOneOtherGit | 

@bugman

"Allez, c’est quoi l’enjeu au final, pour toi ?"

Tu vas me reprocher de radoter si je reviens dessus, non ?

avatar YetOneOtherGit | 

@YetOneOtherGit

"Tu vas me reprocher de radoter si je reviens dessus, non ?"

Pourquoi il est interdit d’essayer de prendre un peu de recul ? 😉

avatar bugman | 

@YetOneOtherGit

J’aime comprendre (l’enjeu étant de ne pas mourir trop con). Et chez moi c’est parfois long. 🤷🏻‍♂️

avatar YetOneOtherGit | 

@bugman

"J’aime comprendre. Et chez moi c’est parfois long. 🤷🏻‍♂️"

L’enjeu n’est tout simplement pas, pour moi, le Cloud Gaming mais le modèle même d’application s’exécutant en local qui doivent être installée via l’AppStore.

Le Clound Gaming n’est qu’un des avatars des approches SaaS (Software as a service) qui se développant grandement et déplacent encore un peu plus le centre de gravité du poste client au serveur.

Bien des acteurs de l’industrie voit en la 5G une voie pour un retour à un client léger, les tâche s’exécutant sur des serveurs distants.

C’est un potentiel changement de paradigme lourd de conséquences pour les acteurs de l’industrie des terminaux mobiles.

Et ce combat me semble être une simple première escarmouche dans une bien plus vaste bataille de territoires à venir.

avatar bugman | 

@YetOneOtherGit

Mais on s'en fout nous de ce qui dérange Apple, on n'est pas Apple.
Que veux tu qu’on réponde d’autre ?
Les consommateurs feront des choix égoïstes !

avatar YetOneOtherGit | 

@bugman

"Les consommateurs feront des choix égoïstes !"

Sur cet enjeu les consommateurs qui risquent d’être perdus c’est même pas l’ombre du traits de l’addition des notes de frais de TC 😉🤑

avatar bugman | 

@YetOneOtherGit

Il se donne du mal, Tim, pourtant.

avatar YetOneOtherGit | 

@bugman

"Mais on s'en fout nous de ce qui dérange Apple, on n'est pas Apple."

Dans un conflit comprendre l’adversaire est au contraire essentiel 😎

avatar bugman | 

@YetOneOtherGit

Si adversaire il y a, c’est certainement le pouvoir d’achat, certainement pas Apple.

avatar Bigdidou | 

@bugman

Si tu réagis comme ça à chaque blagounette, ça doit te prendre un temps considérable, quand même ;)

Je me fous royalement de la pudibonderie d’Apple et globalement des GAFAM.

avatar bugman | 

@Bigdidou

Je suis friand en fait des différents avis. Est ce que cela me bouffe... parfois. C’est souvent intéressant. 😉

avatar r e m y | 

@Ali Baba

Le code ne s'exécutant pas sur l'iPhone ou l'iPad mais a distance, quel est le risque?
Tout ce que reçoit l'iPhone c'est un flux vidéo!

Quand je consulte la bourse en direct sur l'app Bloomberg par exemple, une bonne partie des infos que j'obtiens résulte de calculs effectués à distance sur les serveurs de Bloomberg, donc du code qui s'exécute sans qu'Apple ne l'aie contrôlé.

avatar Brice21 | 

@r e m y

Apple veut pouvoir garantir que si tu donnes un iPad à ton jeune gamin, il ne puisse pas mitrailler du Zombie si Papa a réglé le compte du gamin sur 4+ pour les apps.

avatar lmouillart | 

Il y a plutôt beaucoup moins de code que sur n'importe quel jeu, s’exécutant en local.
En dehors de l'aspect navigation dans un catalogue, c'est quasi que de l'audio et de la vidéo à afficher et des entrées à traiter.

avatar Gagolak | 

@Ali Baba

Je suis d’accord. Arcade est sympa mais loin de proposer des jeux AAA.

Je ne pense pas que préserver arcade soit la raison première. Il y a des millions de jeux qui ont du succès sur l’app store sans Apple.

La menace d’une app dans une app est réelle. Nvidia et Microsoft sont de bonne foi mais quid des autres qui pulluleront si la porte est ouverte?

avatar bugman | 

@Gagolak

Il n’y a pas une app dans une app, mais du streaming dans une app.

avatar Insomnia | 

@Ali Baba

Mais bien sur 🤪🤪🤪

avatar bonnepoire | 

Apple Arcade c’est du gaming casual. Rien à voir avec l’offre de Microsoft.

avatar jean_claude_duss | 

@Ali Baba

Du code Quelle n’a pas vérifié ? N’importe quelle app en réact native peut être mise à jours dans passer par Apple, tu push tous le code sur tu veux ça marche nickel

avatar YetOneOtherGit | 

@jean_claude_duss

"N’importe quelle app en réact native"

Pourquoi parler de ça pendant ma digestion 🤢🤮😂

avatar jean_claude_duss | 

@YetOneOtherGit

😅désolé je comprends.

avatar YetOneOtherGit | 

@jean_claude_duss

😉🙏🖖

avatar Florent Morin | 

@Ali Baba

Complètement

avatar byte_order | 

@FloMo

>> C’est parce qu’Apple ne veut pas laisser exécuter du code qu’elle n’a pas pu
>> préalablement vérifier.
>
> Complètement

Faudra nous expliquer quel code s'exécute localement dans les services de streaming de jeux vidéo !?
Jusqu'à preuve du contraire, y'a pas de téléchargement de code exécutable post AppStore, c'est justement le principe du streaming. Le seul code local qui s'exécute, c'est celui qui permet la sélection et l'interaction à distance, et ce code, il est dans l'app iOS client, que Apple a parfaitement la possibilité de vérifier.

Franchement, cela fait un peu peur ce genre de commentaire venant d'un contributeur officiel à iGen.

avatar heu | 

L’objectif est de rester maître des ventes d’applications mobiles.

avatar jb18v | 

Raison je sais pas, le streaming ne m’intéresse pas du tout

avatar jb18v | 

Doublon ^^

avatar Lokan17 | 

Je suis un fan inconditionnel de lecossysteme d’Apple , mais je suis également joueur et c’est un point qui pourrait me faire basculer vers Android ...

avatar macbook60 | 

@dwayned17

A ce point la

avatar Lokan17 | 

@macbook60

Oui , pour plein de raison le cloud gaming représente pour moi le meilleur moyen de pouvoir jouer et d’avoir la meilleure expérience.
Si apple continue de verrouiller cela , soit ils réservent une surprise ( autre que Apple Arcade...) soit j’envisagerai passage sur Android

avatar macbook60 | 

@dwayned17

Chacun ses priorités lol

avatar YosraF | 

@dwayned17

J’adore. Fan inconditionnel mais pour un streaming de jeu vidéo totalement déguelasse et une inexpérience totalement inadéquate pour un jeu vidéo je basculerai chez Android.

J’espère que tu n’as pas la meme chose à ta femme, « j’ai un amour inconditionnel pour toi », sinon je crains pour elle 😂

avatar ssssteffff | 

@YosraF

Le streaming de jeux vidéo a une qualité graphique meilleure que ce que peuvent proposer beaucoup de PC (sont Mac) pour une réactivité assez bluffante. Essayez pour voir.

Netflix arrive à streamer de la 4K sans délai, les pings en fibre tournent entre 2 et 3ms, et les jeux xCloud tournent sur des vraies Xbox, il n’y a aucun obstacle à un streaming de qualité dans ces conditions...

avatar YosraF | 

@ssssteffff

Je suis un passionnée de jeux vidéo donc oui je connais et essayer l’ensemble des services et croyez moi pour fournir une qualité de 4K à 120Hz il me faut déjà un câble qui coûte une centaine d’euro car la bande passante a avoir est énorme. C’est comme le 4K sur Netflix il s’agit de faux 4K afin de réduire au maximum la bande passante, ça n’a de 4K que le nom mais ne vous attendez pas à avoir une qualité équivalente à de l’ultra HD Dolby vision que vous pouvez obtenir sur un blue ray de plus de 80 Gb.

De plus, je ne parle pas de l’expérience du service de streaming qui est un autre sujet mais de l’expérience de jeux sur un téléphone ou tablette n’est pas du tout adapté pour.
C’est kiffant OK au début, ça impressionne les collègues du travail autour ou les copains du collège, mais ce n’est pas du tout appréciable.
Limite un iPad Pro, j’ai essayé avec shadow et c’était déjà limite.

Un éditeur de jeux vidéo comme un développeur d’application s’adapte et prend comme contrainte la taille de l’écran. Pensez vous vraiment que les jeux triple A sont développés de sorte à fonctionner sur à 5’’ ? A la fin les gens joueront au meme jeux que sur un iPhone c’est à dire angry bird, asphalt, subway surfers etc. Et c’est tout le risque pour Apple justement, que tout l’Apple store soit dupliqué sur le net et que vous y avez accès depuis un iPhone en streaming ça signera la fin de l’Apple store il faut bien l’avoir en tête.

avatar YetOneOtherGit | 

@YosraF

"il s’agit de faux 4K "

Part le nom même puisque c’est de l’UltraHD 🤓😛

avatar Ghaleon111 | 

@YosraF

Xcloud c'est comme jouer avec une switch, les jeux s'adaptent bien, c'est prouvé.

Des hdmi 4k a 120hz, ça démarre a 15 euros.

avatar byte_order | 

@YosraF
> J’espère que tu n’as pas la meme chose à ta femme,
> « j’ai un amour inconditionnel pour toi », sinon je crains pour elle 😂

Jolie l'analogie entre une compagne et un appareil technologique.
Très.
Mes félicitations.

avatar bonnepoire | 

Le meilleur du gaming c’est un pc dédié ou une console. Certainement pas le jeu en cloud...

avatar oomu | 

@bonnepoire

oui.

avatar armandgz123 | 

@macbook60

Moi pareil...
mais c’est ça + ça + ça...
(Le prix, les pingreries comme le chargeur, les limites d’iOS...)

avatar macbook60 | 

@armandgz123

On as l’habitude lol

avatar armandgz123 | 

@macbook60

Oui, et puis en face c’est pareil mais sur d’autres points alors bon...

avatar macbook60 | 

@armandgz123

On as le choix il y a des fois des compromis c’est tout

avatar oomu | 

@macbook60

ben vi, c'est logique. Si on est un passionné de jeux vidéo.

avatar ssssteffff | 

Possible d’ajouter une option « Non, même si je ne suis pas intéressé par ces services » (et son pendant au passage « Oui, même si ça m’intéresserait bien ») ?

Après la question...Je pense qu’Apple ne fait pas un bon calcul en interdisant ça, ne serait-ce que parce que l’argument du « Apple n’est pas fait pour les gamers » volerait en éclat (aurait moins de valeur en tout cas) avec ce genre de services sur ses plateformes...et autoriser ces services dès à présent sur iOS / iPadOS / tvOS permettrait de s’assurer un catalogue de jeux premium dès la sortie des Mac Arm et de balayer un argument contre cette nouvelle génération, dont une des craintes est le vide qui s’annonce pour les « gamers » (déjà que ce n’était pas fameux sur x86...)
Et à titre personnel je serais curieux de voir ces services arriver sur Apple TV...

avatar Brice21 | 

@ssssteffff

Ça marche déjà nickel sur macOS : Stadia dans Chrome et GeForce Now avec un application macOS, et je streame aussi ma PlayStation 4 Pro par internet avec l’application PlayStation pour Mac. Il manque juste xCloud a l’appel.

avatar benoit_cp | 

Justement, je trouve qu’ils oublient souvent que ce n’est pas leur plateforme... mais bien la notre !

avatar lmouillart | 

Non c'est la leur, vous ce que vous avez en achetant le logiciel est un droit d'utilisation :
"Apple Inc. («Apple») vous concède une licence sur, et en aucun cas ne vous vend, le logiciel Apple"

avatar benoit_cp | 

@lmouillart

J’ignorais ça... mais le matériel ??

avatar bugman | 

@benoit_cp

De mon point de vu il t’appartient en tant qu’objet (ce n’est ni du prêt, ni de la location), mais sa conception (brevets tout ça) appartient à la marque. Si il y a un avocat dans le coin...

avatar benoit_cp | 

@bugman

Je comprends l’idée mais je suis de plus en plus dérangé qu’ils décident pour nous de l’utilisation que nous devons en faire !

avatar bugman | 

@benoit_cp

Ça m’a toujours dérangé.

avatar benoit_cp | 

@bugman

Je me sentais pas bridé il y a 20 ans... maintenant oui, depuis l’émergence de l’iPhone et l’app store !

avatar oomu | 

@benoit_cp

l'app store est à l'image du PSN, Xbox Live ou Nintendo Store : un contrôle éditorial et commercial de l'appareil. Sauf qu'Apple est encore plus frustrante.

avatar oomu | 

@benoit_cp

alors n'achetez pas des produits Apple. Apple, telle une entreprise de luxe, vend explicitement le fait de décider pour le "confort de l'utilisateur"

alors, souvent, Apple a fait de bons choix et supprime une grande complexité. Et parfois elle pousse de bons changement au nom de l'intérêt de l'utilisateur.

Mais parfois, Apple n'est qu'une vulgaire entreprise d'humains, tel Microsoft, et tombe sous la tentation d'utiliser son influence et transformer sa clientèle en outil de pression.

Et quand ce n'est pas dans l'intérêt de l'acheteur, il n'y a AUCUNE raison d'acheter du Apple. Sauf peut être le chouette matos.. mais bon, tout dépend de vos priorités ;)

avatar benoit_cp | 

@oomu

Merci pour votre point de vue... après je ne résumerais pas les choses uniquement en « il faut acheter ou pas ».

avatar oomu | 

@benoit_cp

c'est un produit commercial. quel autre chose a t'il à avoir en considération ?

Seriez vous comme le Oomu ? Militant de la Cause Unix de "une fonction, un programme" ? :)

(une de mes raisons profondes de me RE-pencher sur Apple fin 90s c'est le fait qu'Apple fusionna avec NeXT et adopta NeXTstep, un UNIX BSD superbe, comme fondation de leur nouveau macOS X, parce que oui, Unix, c'était une bonne fondation, bien mieux que windows :) Je voulais soutenir un tel choix radical, plus encore que le blanc nacré d'un ibook. Mais le oomu fait parti de ces doux-dingues un peu de niche. WARF! )

#UnixVaincra

avatar YetOneOtherGit | 

@oomu

"#UnixVaincra"

Tu connais certainement cette petite perle d’humour geek canal historique, mais d’autres ne sont sans doute pas dans ce cas

https://web.mit.edu/~simsong/www/ugh.pdf

avatar MarcMame | 

@oomu

"alors, souvent, Apple a fait de bons choix et supprime une grande complexité. Et parfois elle pousse de bons changement au nom de l'intérêt de l'utilisateur."
——————
Une grande complexité et de bons changement du style :
- Oh mon dieu ! Jack, Bluetooth ? Bluetooth, Jack ?
- Aaaahh, Merci Apple !

avatar oomu | 

@MarcMame

par exemple le plugnplay de ADB

ou avoir unifié entièrement le "iMac" et "iBook" sur USB.

après, il me semble avoir inséré sournoisement le mot "souvent" dans mon propos. Ce mot est un grappin qui me permet de m'échapper par la fenêtre, à la première contradiction. Démonstration :

"Comme j'ai indiqué par l'usage de Souvent et aussi le paragraphe suivant, je suis bien conscient des choix anti-consommateur qu'Apple a pu aussi prendre sous prétexte de simplifier. J'ai été donc clair dans mon propos."

#BatGrappin

avatar MarcMame | 

@oomu

"par exemple le plugnplay de ADB

ou avoir unifié entièrement le "iMac" et "iBook" sur USB."
—————
Ah oui, cette merveilleuse période où le SCSI est passé à la trappe ?
D’un port 40Mbps on est passé au tout USB à 12Mbps dont il n’existait quasiment aucun périphérique disponible durant la première année et qu’il fallait partager avec clavier / souris ?
Même les disques internes sont passés du SCSI au PATA.

C’était trop bien.

avatar YosraF | 

@bugman @benoit_cp

A l’achat vous disposez d’un droit de propriété qui correspond à un droit d’usure, de jouissance et de disposer de l’objet. En rien le droit de propriété vous incombe d’être « créateur » de l’objet en question. Votre utilisation et jouissance de l’objet se limiteront au contrat que vous « signez » dès que vous en effectuez l’achat.

avatar bugman | 

@YosraF

C’est ce qui me semblait, effectivement. Merci pour l’éclaircissement.

avatar Cactaceae | 

xCloud me laisse de marbre je dois avouer. Mais est-ce une raison d’être contre ? Très certainement pas de mon petit point de vue. Apple s’enfonce, se donne une mauvaise image vis à vis de beaucoup de personnes et de certaines organisations, je pense qu’elle fait fausse route et s’aliène tout le monde.
Pour ce qui est des enquêtes, laissons la justice et le droit en décider.
Pour l’émotionnel et l’affect, Apple a perdu.

avatar Fredouille14 | 

@Cactaceae

pas grand monde, quitterait iOS uniquement pour xcloud,
si c’est pour jouer en mobile en streaming autant prendre en plus de son iphone/ipad un machin sous Android.

avatar bonnepoire | 

@ Fredouille14
C’est aussi ce que je pense.

avatar Cactaceae | 

@Fredouille14

Je ne parle pas de quitter iOS, encore une fois je ne suis nullement concernée par xCloud & co, je parle de l’Image.

avatar Adodane | 

Un peu biaisé ce sondage 💁‍♀️

avatar Sindanarie | 

C’est normal que ce soit interdit!
Apple à toujours été la Corée du Nord de l’informatique!

🎣🤔😬

avatar Krysten2001 | 
avatar iVador | 

Je pense quitter l’iPhone pour basculer sur androïde pour xCloud

avatar frankm | 

@iVador

Au revoir.

avatar Sindanarie | 

@iVador

👍🏽

Alors ça c’est une excellente nouvelle!
Tu vas résilier ton compte MacG aussi ?hein ? Dis ! ... t’auras plus besoin de venir ici, tu vas partir, hein ? Dis !

😬

avatar oomu | 

@iVador

ne jamais hésiter à quitter le club si le club ne vous rend plus heureux. En particulier quand le club n'est pas foutu de vous proposer un service de la trempe de Xcloud.

Cela dit, le Oomu sera enterré, lui et son sarcophage, avec sa collection de médias physiques et une inscription maudissant quiconque s'abonnant à un service de jeux en diffusion :)

avatar Sindanarie | 

@oomu

"Cela dit, le Oomu sera enterré, lui et son sarcophage, avec sa collection de médias physiques "

T’as gardé tes tablettes sumériennes de ton enfance ?

avatar MarcMame | 

@iVador

"Je pense quitter l’iPhone pour basculer sur androïde pour xCloud"

Enfin une bonne nouvelle.

avatar Sindanarie | 

@MarcMame

Tu parles ! Un éternel départ qui ne se fait jamais! Il y’a six mois il disait la même chose

avatar Krysten2001 | 

@iVador

Juste pour ça ? J’espère que vous ne faites pas les mêmes choix pour d’autres jusque pour une chose qui ne va pas

avatar iVador | 

@Krysten2001

Et pourquoi pas ?

avatar Krysten2001 | 

@iVador

Mais vous faites ce que vous voulez 😉mais par exemple je ne vais pas quitter ma PlayStation ou iOS pour une chose que je n’aime pas. Alors oui ça m’ennuie mais je fais un compromis car l’expérience est super, je suis bien dedans

avatar Sindanarie | 

@iVador

T’es encore là?

Aller file 👉🏽 🚪
😬

avatar iVador | 

@Sindanárië

Non

avatar Sindanarie | 

@iVador

Bah si t’es encore là!

Aller ouste 👉🏽 🕳

avatar iVador | 

@Sindanárië

Non

avatar klouk1 | 

@iVador

"Je pense quitter l’iPhone pour basculer sur androïde pour xCloud"

Et du coup ça nous fera des vacances...

avatar colino | 

pourquoi autoriser le streaming video (impact sur appletv...) et pas le streaming de jeux ? explications pas clairs

avatar YosraF | 

@colino

Car le streaming vidéo ne te permet d’interagir la ou le streaming de jeux permettra également l’interaction via le téléphone à l’application => un Apple store hacké et disponible en livre sur le net , avec un Apple Arcade en libre service.

avatar bugman | 

@YosraF

Oui mais pourquoi une entreprise peut elle sortir un jeu complet sur le store officiel et non un service qui utiliserait le même code (interaction) tout en diffusant une vidéo ?

La réponse est peut être dans le contenu (violence, sexe...) où effectivement ils ne peuvent du coup ne plus rien bloquer (???)

avatar YosraF | 

@bugman

Désole je n’ai pas compris le sens de la question. Pouvez vous reformuler svp ?

avatar bugman | 

@YosraF

En gros, je sors un jeu sur le store Apple. Ça passe. J’ai dedans du code pour l’interaction et du code pour le jeu en lui même (l’IA, le son, les graphismes... en gros le reste du jeu). Pourquoi (si c’est une question de sécurité concernant ce code, je ne pourrait pas sortir un second jeu n’utilisant que la partie (code) sur l’interaction et le reste en streaming ?

Je ne sais pas si c’est plus clair.

avatar YosraF | 

@bugman

Si j’ai bien compris la réponse est celle que j’ai reformulé dans les commentaires précédant. Le premier risque pour Apple, et l’une des raisons de son refus, indépendant du streaming du jeux vidéo c’est l’interaction qu’il y a derrière.

Ils ne bloque par peur d’avoir de l’ombre à Apple Arcade ceux qui sortent cette argument non rien compris apple arcarde répond à un besoin totalement différent des plateformes de streaming de jeux vidéos. Par contre Apple TV+ répond au même besoin que Netflix ou Amazon prime et s’ils auraient voulu y faire de l’ombre par peur de la concurrence il aurait également empêché les applications Netflix et Amazon prime sur le store.

Pour revenir sur la plateforme de streaming du jeu vidéo c’est que la raison évidente est que derrière tu es un Apple store hacke sur le net avec l’ensemble des applications à disposition du public en streaming. Car lancer une app en local ou en streaming revient quasiment à la même chose.

avatar YetOneOtherGit | 

@YosraF

"l’une des raisons de son refus, indépendant du streaming du jeux vidéo c’est l’interaction qu’il y a derrière."

Effectivement c’est la porte ouverte à toutes les fenêtres.

Si on l’accepte pour le Cloud Gaming pourquoi ce limiter à ça ?

Avec l’essor de la 5G c’est potentiellement tout le paradigme qui pourrait changer si on accepte le streaming d’applications interactives exécutées sur un serveur.

avatar bugman | 

@YetOneOtherGit

Même réponse (en dessous).
En gros c’est Applle qui décide de la distribution de ton application.
C’est fou quand même !

avatar YetOneOtherGit | 

@bugman

Je comprends les motivation d’Apple après savoir si elles sont juste en droit cela dépasse largement mes compétences 😎

avatar bugman | 

@YosraF

J’ai un peu de mal avec cela. Disons que tu crées un jeu, tu fais le choix de l’envoyer chez Apple pour sa distribution. Comment veux tu qu’il se retrouve sur un serveur de Microsoft (si en tant qu’entrepreneur, tu n’as pas fait ce choix de distribution) ?

avatar Sindanarie | 

@YosraF

🏢 🎰📲🗜🔧⛏🛠⛓📽🖥
📦 🌪🤜🏽🗡⚔️🔪🍆🍑☄️?

avatar bugman | 

@Sindanárië

Tout à fait. 😂

avatar Florent Morin | 

@colino

Le streaming de jeux ne peux pas être vérifié et consomme beaucoup plus car ne peut pas profiter des systèmes de mise en cache.

avatar lmouillart | 

Bof, XCloud pourrait très bien implémenter le contrôle parental, ça tombe bien Microsoft, tout comme Kaspersky : https://www.macg.co/logiciels/2019/03/kaspersky-accuse-apple-dabus-de-position-dominante-105626 en propose un pour Xbox : https://www.xbox.com/fr-FR/apps/family-settings-app Tout comme les films, les jeux passent déjà des revues et sont classés : https://fr.wikipedia.org/wiki/Syst%C3%A8me_d%27%C3%A9valuation_des_jeux_vid%C3%A9o
Ce sont des excuses tolalement bidons de la part d'Apple qui ne tiennent pas la route deux secondes.

avatar softjo | 

@FloMo

Le contenu de Macg n'est pas vérifié par Apple non plus. Pire avec un navigateur tu peux aller sur n'importe quel site ! Est-ce que Apple devrait donc autoriser à aller seulement sur certains sites ?
Ou au final est-ce que les iphones ne devrait simplement pas avoir de connexion internet, ainsi Apple en a le contrôle total !

avatar softjo | 

@FloMo

Et le streaming de film prend beaucouo plus de resources qu'acheter un film sur iTunes Store... Donc faudrait interdire ?

Faudrait aussi interdire ios, car il y a un bug qui anéanti la batterie en 12h.... Et Apple ne s'en soucie pas.

avatar Fredouille14 | 

écologiquement le streaming est plus pénalisant que l’exécution sur l’iPhone et bien plus gourmand en réseau/ondes
pour certains ça compte

avatar YosraF | 

@Fredouille14

Je valide. L’impact écologique du Streaming cinématographique est déjà catastrophique ajouter à ca le streaming du jeux vidéos qui est bien plus gourmand nous fonçons droit dans le mur.

avatar YetOneOtherGit | 

@Fredouille14

Il n’y a hélas aucune étude non-biaisés sur ces enjeux de balance environnementale entre approches locales et cloud.

Toutes les « etudes » disponibles sont, à ma connaissance, portées par des acteurs qui ne sont pas dans une position de neutralité 😟

avatar xenoth | 

@YetOneOtherGit

C’est bien un problème, l’explosion de la consommation énergétique des data centers avec le streaming et l’internet. C’est un sujet de recherche à comment optimiser ça dans le contexte de crise écologique dans mon université, et ça devient un réel problème.

Sans parler que délocaliser le calcul du jeu oblige à installer encore plus d’infrastructures réseaux coûteuses en matériaux et énergie et qu’il faut renouveler souvent (usures...)

La planète se portera mieux si tu attend de rentrer chez toi pour jouer à red dead redemption 2 sur ton pc plutôt qu’à ta pause déjeuner en passant part shadow 👍

avatar YetOneOtherGit | 

@xenoth

"C’est bien un problème, l’explosion de la consommation énergétique des data centers avec le streaming et l’internet."

Ce n’est pas cela que je questionne, là il n’y a pas de doute 😎

Par contre pour la comparaison de jeu en local et en Cloud Gaming il n’y a aucune étude sérieuse et la réponse est loin d’être triviale.

Le jeu types PC en local est très énergivore 😎

avatar xenoth | 

@YetOneOtherGit

Le jeu local restera moins énergivore et matériel que la consommation délocalisée, tu as simplement déplacé ton calcul ailleurs et en plus de ça il faut rajouter le streaming constant, plus ton routeur et ton appareil depuis lequel tu joues.

Tout comme aller aux bornes d’arcades est moins coûteux que du jeu privé.

Et il y’a aussi un autre paramètre très humain à prendre en compte. Comme on ne voit pas réellement le coût (matériel et énergétique) et que tu peux consommer plus facilement et n’importe où et beaucoup plus vite... et bien tu consommera beaucoup plus... 👀💦

avatar YetOneOtherGit | 

@xenoth

"Le jeu local restera moins énergivore et matériel que la consommation délocalisée, tu as simplement déplacé ton calcul ailleurs"

Pas aussi trivial que ça, les infrastructures et les architectures sont redoutablement efficace par rapport à un PC Lambda sur ce type de tâche, sans même parler des gains d’échelle classique de la mutualisation.

Toujours se méfier des intuitions sur ce type de considérations.

Et tant qu’il n’y a pas d’études sérieuse chiffrer se garder d’échafauder des jugements sans appel.

Et crois bien que les enjeux d’ecoresponsabilité d’en l’IT ne me sont pas étrangers et que je ne suis certainement pas de ceux qui les balaient d’un revers de manche.

avatar YetOneOtherGit | 

@xenoth

"Sans parler que délocaliser le calcul du jeu oblige à installer encore plus d’infrastructures réseaux coûteuses en matériaux et énergie et qu’il faut renouveler souvent (usures...)"

La encore balance entre pratiques en local et distante loin d’être triviale sur cet usage ;-)

avatar YetOneOtherGit | 

L’enjeu n’est tout simplement pas le Cloud Gaming mais le modèle même d’application s’exécutant en local qui doivent être installée via l’AppStore.

Le Clound Gaming n’est qu’un des avatars des approches SaaS (Software as a service) qui se développant grandement et déplacent encore un peu plus le centre de gravité du poste client au serveur.

Bien des acteurs de l’industrie voit en la 5G une voie pour un retour à un client léger, les tâche s’exécutant sur des serveurs distants.

C’est un potentiel changement de paradigme lourd de conséquences pour les acteurs de l’industrie des terminaux mobiles.

Et ce combat me semble être une simple première escarmouche dans une bien plus vaste bataille de territoires à venir.

avatar YosraF | 

@YetOneOtherGit

Le déplacement sur un serveur entraîne énormément de contrainte opérationnel tout de même. C’est effectivement une solution auquel les entreprises tendent de plus en plus mais à voir dans la durée si nous ne ferions pas un retour en arrière.

avatar oomu | 

@YetOneOtherGit

alors comment dire.. ce n'est pas aux acheteurs d'un produit de devenir des balles dans une guerre qui ne me rapporte rien.

Si Apple, veut bien par contre me payer, je peux être mercenaire hein, y a une bonne mutuelle ?

Sinon, rien à foutre.

avatar YetOneOtherGit | 

@oomu

"ce n'est pas aux acheteurs d'un produit de devenir des balles "

Ils ne le deviennent pas, ils l’on toujours été 😉

avatar oomu | 

@YetOneOtherGit

ne jouez pas à ce petit jeu avec moi.

il ne s'agit pas de dire "bouhouhouhu SUBITEMENT Apple est devenu méssant, pile en aout 2020 ! waAAAA"

on connait TOUS ICI le fonctionnement d'Apple depuis 40 ANS

parfois on l'accepte et on assume notre compromission, car les produits sont bons
parfois on le rejette parce que les produits ne sont plus assez bons.

c'est tout.

L'acheteur lui, n'a pas, ni en 2020, ni 1979 ni en 1997, à être une arme dans une guerre qui ne l'intéresse pas.

Dans ces conditions, l'acheteur n'a qu'une seule considération à avoir :

"le produit est il assez bon ? que me propose la concurrence ? lalalalala..."

SON intérêt, PAS celui d'Apple.

avatar YetOneOtherGit | 

@oomu

Que le consumérisme est vulgaire 🤑

avatar ssssteffff | 

Effectivement, ce n’est pas de la « vraie 4K » si vous voulez (je dirais plutôt de la 4K compressée, à faible fréquence, mais OK). Un peu comme la PS3, vendue comme une console Full HD qui n’a jamais réellement proposé de jeux Full HD (très peu de 1080p, beaucoup de 720p/1080i). Ou comme les jeux « PS4 Pro » qui sont la plupart du temps de la fausse 4K (upscale 2k) ou du 30 FPS.
J’ai lâché depuis un moment le hardware PC, il faut quoi aujourd’hui pour avoir tout le matos 4K 120Hz textures et tout au max pour les jeux récents ?

Je ne parlais pas spécialement d’expérience sur téléphone portable, mais un service de streaming a l’avantage d’être portable. Je ne suis pas un gros joueur, juste assez pour avoir cette frustration dans l’écosystème Apple, sans pour autant justifier l’achat d’un PC dédié. Mais si je l’étais un peu plus (je ne pense pas aux PGM), et que demain un tel service existait sur Apple TV 4K me permettant de jouer dans mon canapé avec une manette, et qu’en bonus je pouvais continuer mes jeux où je veux sur mon portable, je pense que ça me convaincrait facilement. Et si j’étais cette personne là, ne pas l’avoir chez Apple mais l’avoir chez Android pourrait me faire changer de crémerie (ça comme d’autres frustrations crées par Apple).

Aujourd’hui je me contente de l’écosystème Apple, il me convient à bien des égards et me convient mieux que le pendant Google. Mais voilà je m’en contente, parce qu’Apple est le spécialiste dans la création de frustrations chez ses clients. Et si un jour la somme de ces frustrations chez Apple dépasse celle que j’aurais chez Google, je pourrais envisager de switcher, oui.
Et qu’une personne dise dans les commentaires qu’il est prêt à passer chez Android s’il y trouve son besoin ne me parait pas risible, cette expérience déplorable que vous décrivez serait peut-être adaptée à ses besoins plus qu’aux vôtres.

avatar nicolier | 

Quel est l’intérêt de jouer à The Witcher 3 (pour prendre un exemple) sur un écran de Smartphone ?

avatar armandgz123 | 

@nicolier

L’iPad a un écran de 12,9 pouces

avatar armandgz123 | 

@nicolier

Et la Switch n’a bien qu’un écran de 5,5 pouces !

avatar nicolier | 

@armandgz123

Pas faux j’avoue

avatar lmouillart | 

airplay sur une TV ou un autre écran ?

avatar Brice21 | 

@nicolier

J’y joue sur Switch (en vacances) et je râle bien de ne pas pouvoir plutôt y jouer en streaming sur mon iPad Pro.

D’ailleurs j’en profite pour râler sur le fait que sur Switch je peux sauver ma partie sur GOG ou Steam, mais sur PlayStation 4 je ne peux sauver que sur le PSN. Du coup je dois recommencer toutes les quêtes deux fois!

Ces systèmes cloisonnés sont débiles.

avatar oomu | 

"Apple a-t-elle raison de refuser les services de streaming de jeux vidéo ?"

Ben si c'est un positionnement Oomuien de refus de la destruction de la propriété physique pour s'opposer à l'inféodation de la Culture sous une poignée de services ultra-payant, alors oui bien sur, Apple a raison.

Si par contre c'est l'habituel contrôle d'Apple pour transformer ses propres produits et ses propres clients en contrôle du marché et de l'industrie, et in fine, de la concurrence et innovation, alors oui bien sur, Apple a tort.

Bref, Apple a tort. C'est une évidence.

D'ailleurs, qu'importe ce que le Oomu pense du "streamainjeu de zeu vidéo" (diffusion de jeu et service d'abonnements), ce n'est pas à Apple de décider de VOS choix et VOS usages.

Même si le Oomu vous regardera avec des gros yeux réprobateurs.

Bref, Apple est comme toujours lourdingue.

avatar fendtc | 

Si le but est de proposer des jeux sur des appareils qui n’ont pas la „patate“ nécessaire... alors je vois pas à quoi ça sert sur iOS!!!
Entre les problèmes de latence, la qualité de l‘image et le volume de données échanges (vive les forfaits 4G/5G illimités!!!!): je comprends que Apple préfère imposer un jeux natif, exécuté en local!
Après tout, c‘est aussi une question d’expérience utilisateur sur sa plateforme...

avatar Ghaleon111 | 

L’expérience de xcloud est bonne et il y a méme les accessoires excellents dédiées.
Faut arrêter de trouver des excuses bidon a apple.

avatar YetOneOtherGit | 

Je viens de prendre conscience que les commentaire de MacGe n’étaient qu'une expérience de validation de l'Effet Dunning-Kruger 🤯😂😂😂

avatar jean_claude_duss | 

Apple refuse pour des raisons écologiques c’est évident !
Le cloud Gaming c’est très mauvais pour la planète

avatar YetOneOtherGit | 

Pour une fois que TC est pleinement dans le droit fil de la doctrine Jobs concernant les jeux vidéo :

« The truth is Steve Jobs doesn't care about games. This is going to be one of those things that I say something in an interview and it gets fed back to him and I'm on his s***head list for a while on that, until he needs me to do something else there. But I think that that's my general opinion. He's not a gamer »

« It's difficult to ask somebody to get behind something they don't really believe in. I mean obviously he believes in the music and the iTunes and that whole side of things, and the media side of things, and he gets it and he pushes it and they do wonderful things with that, but he's not a gamer. That's just the bottom line about it. »

Le grand John Carmack 😈🤗

avatar oomu | 

@YetOneOtherGit

yup. un des rares moment de pure vérité.

avatar Kenny31i | 

Oomu ? Je l’ai lu 10 fois ici je n’ai toujours pas compris. Un lumière pour m’éclairer ? 😁

avatar oomu | 

@Kenny31i

- du sarcasme ("tout ce en quoi vous croyez a déjà été mâché, digéré et vendu par des vieux, et eux aussi")
- du second degré ("pouet, lol, hahaha")
- beaucoup d'auto-dérision (le oomu, le geek, la vieillesse, tout ça)
- du fun, mais avec sincérité (je mets de l'absurde, mais je ne mens pas)
- se relit mal et corrige en sournois ses commentaires en faisant style "moi ? une phrase à l'envers ? un argumentaire homme-de-paille de mauvaise foi ? non jamais ! -_- "

voilà, vous savez tout, vous êtes "éclairé", illuminé même, libéré des ténèbres par un phare guidant vers le salut.

avatar Kenny31i | 

@oomu

Je n’avais même pas relevé ton pseudo haha 😂
De quoi être fier en tout cas !

avatar oomu | 

@Kenny31i

si on se contente de peu, on peut être fier, et ça tombe bien, un rien me suffit.

avatar IceWizard | 

@oomu

«  (je mets de l'absurde, mais je ne mens pas) »

Les corses, comme tous les méditerranéens, n’ont pas du sang grec dans les veines ?

avatar Tibimac | 

Je dirais qu'Apple a raison est tort. De manière générale elle a raison car sinon elle craint que ça ouvre une brèche autorisant l'execution de code non validé au préalable et donc c'est la porte ouverte au siphonnage de données !

En revanche Apple devrait revoir ses règles et autoriser cette catégorie sous conditions.
Pour moi le système qui devrait être mis en place est le suivant :
- Chaque jeu devrait être une extension (avec un identifiant unique) de l'app principale qui les execute (GameExtension ?)
- Chaque extension (jeu) ajouté ou mis à jour passerait par la review Apple
- Une fois l'ajout/mise à jour d'une validée, l'app principale pourrait alors les récupérer (comme des in-app purchase (SKProduct)) et les afficher
- Pour les récupérer l'app principale pourrait recevoir de son API la liste des ID des GameExtension, puis aller les demander à l'AppStore et seules celles validées seraient renvoyées par l'AppStore (et donc affichable dans l'app principale pour déclencher le jeu).

La question est qu'est-ce qu'on peut mettre dans cette extension qu'Apple puisse valider étant donné que ces jeux ne sont pas réellement éxécuté sur l'iPhone et qu'en fait il s'agit plus ou moins de streaming vidéo (mais interactif) ???
Peut-être qu'un mécanisme plus ou moins standardisé d'interactions possibles devrait mis en place, ainsi chaque extension déclarerait les interactions utilisées et les réactions du jeu ???
C'est vraiment cette partie là qui est complexe et surement solutionnable mais peut-être au prix d'une relative lourdeur ... 😕

En attendant je comprends la position d'Apple sur le fond mais sur la forme ils devraient plutôt dire "Ok on peut pas accepter pour le moment (en expliquant bien les raisons) mais cet un nouvel usage et nous allons travailler avec les plateformes en question pour trouver une structure saine permettant de mettre en place cet usage dans iOS" !
Et c'est donc sur la forme que je ne comprends pas la réaction un peu sèche d'Apple. Peut-être qu'il prépare déjà cette solution, mais si c'est le cas, pourquoi le pas le dire pour calmer tout le monde ?

avatar Dgamax | 

Pour le moment Shadow marche mais ils ont eu des soucis, Apple a retiré l’app du store mais après discussion, ils ont retiré l’accès rapide des jeux qui permettait de lancer un jeu sans passer par son bureau et ils ont vendu leur app à Apple comme du remote desktop classique. Tant que ça fonctionne je reste sur mon iPhone mais le jour ou Apple décide de supprimer l’app définitivement, je passerai sur du Android.

Je ne comprend pas leur logique, ça ne concurrence en rien leur service et la majorité des jeux joués sur des plateformes de streaming ne sont justement pas disponibles sur iOS et Android, de plus Apple pourrait toucher une partie de l’abonnement si le client souscrit via l’app...

avatar Vaenoxis | 

Enlevez moi Shadow sur Apple TV et je peux vous dire que c’est bye bye l’Apple TV 😌

avatar Vaenoxis | 

Pour ceux qui pensent que le streaming de jeux c’est forcément moins écologique que si chacun joue chez soit avec sa tour gamer, je vous conseille de regarder cette vidéo traitant des data centers de Shadow

https://m.youtube.com/watch?v=VZTwNrsyQ90

avatar MarcMame | 

@Vaenoxis

"Pour ceux qui pensent que le streaming de jeux c’est forcément moins écologique que si chacun joue chez soit avec sa tour gamer, je vous conseille de regarder cette vidéo traitant des data centers de Shadow

https://m.youtube.com/watch?v=VZTwNrsyQ90"

Tu penses vraiment pouvoir convaincre qui que ce soit (à part toi visiblement) à partir d’une publicité ?

avatar Vaenoxis | 

@MarcMame

Je pense que centraliser des ressources cpu et gpu dans un endroit pensé pour optimiser l’énergie peut être plus « efficient » que d’avoir plusieurs ordinateurs qui tournent chez des particuliers

avatar MarcMame | 

@Vaenoxis

Les ordinateurs continueront de tourner chez les particuliers.

avatar Vaenoxis | 

@MarcMame

Tout dépend de l’essors du streaming
Peut être que dans 100 ans il n’y aura plus de grosses tours gamer chez les particuliers.

L’avenir est à la décentralisation après tout

avatar MarcMame | 

@Vaenoxis

"Tout dépend de l’essors du streaming
Peut être que dans 100 ans il n’y aura plus de grosses tours gamer chez les particuliers.

L’avenir est à la décentralisation après tout"

————-
Je descend à la cave et remonte mon minitel.

avatar YetOneOtherGit | 

@MarcMame

"Je descend à la cave et remonte mon minitel."

L’histoire des technologies regorge de retour à la mode de vieilles idées que l’on réadapte avec les moyens technologiques de l’époque.

Un des cas de figure les plus marquant est le lien hypertexte qui est au cœur de la révolution WWW et qui est la réutilisation par Tim Berners-Lee d’un concept de Ted Nelson formalisé en 1965 pour son projet Xanadu (Et il s’inspirait de travaux intellectuels plus ancien) qui avait connu diverses tentatives d’usages plus ou moins fructueux durant des décennies. (dont HyperCard)

Bref les « vieilles » idées ne sont bien souvent pas des vieilleries inutiles.

avatar MarcMame | 

@YetOneOtherGit

"Bref les « vieilles » idées ne sont bien souvent pas des vieilleries inutiles."

C’est bien pour ça que j’ai conservé mon minitel ! 😀
(J’ai la nostalgie du 3615 ULLA)

avatar bugman | 

@MarcMame

Un (voir plusieurs) gpu de compétition consomme(nt) bien plus qu’une Iris, aussi.

avatar ddeguerville | 

Si cela est dû car Apple n’a pas la main sur le contenu (+18 ou non) autant donc aussi interdire Netflix, Spotify, Prime, etc.... c’est exactement la même chose !
Certains stream des films/séries, d’autres de la musique, maintenant il y a aussi les jeux.

Si cela est dû niveau technique, bien des app peuvent être mis à jour sans même un passage par l’app store et donc une vérification par Apple (es app avec « code web » type React).
Ou bien tout simplement les app de mirroring (team-viewer, bureau à distance Google, etc) qui au final font la même choses que le clous-gaming niveau technique.

Avec les infos que nous avons actuellement je n’arrive donc pas à trouver la vrai raison valable d’Apple pour interdire ce type de service sur le store.

avatar gillesb14 | 

Il faudra arrêter un jour de tout vouloir dans le cloud!
Les dépenses énergétiques liées sont devenues délirantes et qui plus est pour jouer.
Apple devrait utiliser cet argument pour clouer le bec à ses détracteurs !
« Donc vous vous plaignez de l’empreinte énergétique de nos activer vous voulez nous forcer à polluer encore plus alors que nous essayons de devenir neutre! »

avatar bugman | 

@gillesb14

Qu’ils donnent l’exemple alors :
- arrêter le service musique mais uniquement proposer de l’achat.
- arrêter le service TV+ mais uniquement proposer de l’achat.
- virer les applications de streaming de ses stores.
Alors cet argument (qui soit dit en passant ne vient pas d’Apple mais de Gilles) aurait un sens.

avatar Maitre muqueux | 

Apple a toujours été à la rue question jeu vidéos et c’est pas près de changer. Ils veulent protéger Apple Arcade mais c’est une bouse 💩

avatar Ichigo-Roku | 

Apple prend la position qu'il veut sur sa plateforme, si les gens ne sont pas satisfaits ce n'est pas la concurrence qui manque sur le marché du mobile.

avatar RomanYeager | 

On parles des grosse applications qu’ils refusent mais s’il acceptent celle ci est ce qui ne seront pas contraints d’en accepter d’autres moins bien développer voir même à la limite du dangereux.

avatar yoyo3d | 

Si Apple était dans son bon droit alors il faudrait qu ils aillent au bout de leur logique en interdisant sur leur store toutes les applications de streaming de type Netflix, Disney+, Spotify...

avatar lq3fragman01 | 

Ce sondage est tres mal fait.
Moi je me retrouve dans les deux réponses !
Oui ils ont tout à fait le droit vu que c’est leur plateforme.
Non je veux jouer à Xcloud dessus.

J’estime en effet qu’ils ont le droit de refuser mais j’aimerais quand même pouvoir y jouer.

avatar MarcMame | 

Apple n’est finalement rien d’autre qu’une boite de nuit à la mode dont Tim Cook serait le physionomiste à la porte.

avatar carl015 | 

Il y’a une application sur l’AppStore qui s’appelle Moonlight et qui permet de pouvoir jouer aux jeux présents sur son ordi en local ou via internet grâce à la technologie Gamestreaming de Nvidia (pareil que ce qu’on peut retrouver sur la Shield TV).
Le tout sur son iPhone, iPad ou Apple TV avec une manette MFI ou XBOX/PS.

Et il y a bien une liste de jeux qui s’affiche. Mais comme c’est moins connu, peut être que c’est passé du coup.

avatar YetOneOtherGit | 

@carl015

"et qui permet de pouvoir jouer aux jeux présents sur son ordi en local "

Tu as la clef ici, c’est comme les application de remote on est censé se connecter à une machine dont on a le contrôle.

avatar Brice21 | 

@carl015

Il y a aussi l’application PlayStation qui permet de streamer sa PlayStation 4 sur le réseau local ou par Internet et d’y jouer avec une DualShock en Bluetooth sur iPhone, iPad et même sur Mac. Ça marche très bien, mais tu peux jouer à tes jeux et même en acheter sur le PSN via ta PS4.

Il y a la même possibilité avec un PC et Steam en full screen avec plein d’applications de remote terminaux. Ce n’est donc pas ça le problème d’Apple.

CONNEXION UTILISATEUR