Fortnite n’a pas entièrement disparu de l’App Store

Nicolas Furno |

Fortnite n’est plus disponible sur l’App Store depuis hier soir, conséquence d’un impressionnant plan marketing de ses créateurs qui a attaqué Apple en justice pour pratiques abusives. Le jeu ne respectant ouvertement plus les règles de sa boutique, Apple n’avait pas d’autres choix que de le retirer. Mais la firme de Cupertino a choisi la manière la plus douce possible pour le faire.

En gros, le jeu n’est plus disponible en suivant son lien unique, ni en faisant une recherche dans l’App Store. Mais Fortnite est toujours présent sur les serveurs de la boutique et vous pouvez le télécharger à nouveau si vous l’aviez déjà fait avant hier soir. Il faut passer pour cela par votre profil (touchez votre avatar en haut à droite de l’écran principal sur votre iPhone ou iPad), puis la section dédiée aux achats.

Utilisez alors le champ de recherche pour retrouver le jeu et vous pourrez le télécharger et le lancer dans la foulée. Comme toujours, le fichier obtenu depuis l’App Store ne contient qu’une enveloppe qui permet ensuite de télécharger le contenu du jeu en local directement depuis les serveurs d’Epic Games. Pour le moment, tout fonctionne correctement et il n’y a pas de raison que ce ne soit plus le cas à l’avenir, en tout cas pas du fait d’Apple.

Fortnite n’est plus affiché dans l’App Store, par exemple via la recherche (gauche), mais le jeu n’a pas été supprimé de la boutique pour autant et vous pouvez toujours le télécharger si vous l’aviez déjà acheté (droite).

Si la firme de Tim Cook veut aller plus loin, elle n’aura pas d’autres choix que de sortir l’arme nucléaire : supprimer le compte développeur d’Epic Games et révoquer son certificat développeur. Le cas échéant, Fortnite disparaîtrait pour de bon de l’App Store, ainsi que tous les autres jeux de l’éditeur, soit Battle Breakers, le seul en ligne pour le moment. Mais surtout, cette solution bloquerait l’exécution de Fortnite sur tous les iPhone et iPad du monde entier. On voit mal Apple utiliser cette mesure extrême censée être un dernier recours, mais en attendant, Epic Games se retrouve dans une situation plutôt confortable.

Certes, il n’est plus possible d’acheter le jeu sur l’App Store et l’éditeur pourrait passer à côté de nouveaux joueurs. Mais combien y a-t-il d’utilisateurs d’appareils iOS qui n’avaient jamais entendu parler de Fortnite et qui voudraient y jouer maintenant ? Le succès du titre est tel que ce nombre est sans doute très réduit. Les joueurs existants peuvent continuer de profiter du jeu et utiliser les achats in-app fournis directement par Epic Games, ce qui doit forcément l’arranger…

L’éditeur annonce toutefois que la prochaine saison de son jeu, prévue dans deux semaines, ne sera pas disponible sur iOS ou Android tant qu’Apple et Google refuseront de remettre l’app en ligne. C’est vrai dans la mesure où l’App Store comme le Play Store sont bloqués à la version actuelle de l’app et n’acceptent plus de mises à jour. C’est aussi (surtout ?) une manière supplémentaire pour Epic Games d’exploiter la popularité de son jeu à son avantage.

Après avoir obtenu l’app depuis l’App Store et avant de jouer à Fortnite, il faut encore télécharger le jeu lui-même. Ce qui représente 9,15 Go de fichiers dans la dernière version.

Le coupable est tout désigné de son point de vue, et l’entreprise espère que les joueurs protesteront contre Apple et Google. Sachant que la majorité du contenu de Fortnite est téléchargé depuis les serveurs d’Epic Games et non ceux des App Store, on imagine que la saison pourrait très bien être distribuée à tous les joueurs par ce mécanisme interne.

Mais tout est bon pour faire monter la pression contre les propriétaires des boutiques, y compris rappeler sur le site officiel comment demander à Apple un remboursement pour un achat in-app. Rappelons toutefois que les achats in-app effectués avec le système d’Apple restent disponibles dans le jeu sauf si Epic Games en décide autrement. C’est là aussi un moyen de pression supplémentaire dans la bataille lancée hier entre les deux géants.

avatar iPeter | 

@r e m y

Ils passeront peut-être via les .ipa mais je pense qu’Apple et Google céderont avant.

avatar r e m y | 

@iPeter

Si Apple révoque le certificat de l'app, elle ne sera plus utilisable même si on a gardé le fichier ipa.

avatar MisteriousGaga | 

@r e m y

La version actuelle possède bien les deux options de paiement

avatar r e m y | 

@MisteriousGaga

Oui je sais bien. Et le fait qu'Apple laisse faire en ne révoquant pas le certificat de l'app pour la bloquer, montre bien qu'ils ne veulent pas trop braquer les joueurs de peur qu'ils partent voir ailleurs.

avatar YetOneOtherGit | 

@r e m y

"Et le fait qu'Apple laisse faire en ne révoquant pas le certificat de l'app pour la bloque"

Cela vaut aussi pour EPIC qui a une part très conséquente de son CA de Fornite sur iOS.

Apple en perdrait 30% sur une part minoritaire dun CA du store qui est lui même minoritaire dans son CA globale.

EPIC 70% sur une part très important de son CA

Chaque belligérants avance ses pions coup par coup 🤑

et il n’est absolument pas impossible une fois les procédures déclenchées qu’EPIC retire se qui l’empêche d’accéder au store en se drapant dans une position de victime en attendant la suite de la procédure qui risque d’être fort longue.

avatar r e m y | 

@YetOneOtherGit

Pour l'instant c'est tout benef pour Epic... leur app est toujours utilisable par tous les joueurs et c'est la version qui permet de payer les achats in-app en direct avec Epic. Ils n'ont aucune raison de demander sa suppression totale du store !

avatar YetOneOtherGit | 

@r e m y

"Pour l'instant c'est tout benef pour Epic"

Nous ne sommes pas sur une tactique à très court terme mais à long terme.

« pour l’instant » n’a que peu d’importance sur les questions d’activité.

Pour l’instant :
- EPIC a fait le choix de prouver qu’il lui était impossible de contourner l’App Store et Google Play en faisant une manœuvre qui n’avait pour seul objectif d’obtenir la réaction d’Apple et Google (Et accessoirement de se mettre une part de l’opinion de son côté)
- Ils ont eu ainsi les moyens d’étayer leur procédure.

Maintenant il y a des grandes chances d’un retour à la normale rapide avec l’abandon des éléments interdisant à l’app de figurer sur les store.

Et les procédure suivront leur cours sans impacter lourdement le business d’EPIC 😎

avatar r e m y | 

@YetOneOtherGit

"Pour l'instant" c'est "tant que durent les procédures juridiques", d'autant qu'Epic peut tout à fait distribuer les mises à jour du jeu à toutes les apps installées (comme ils l'ont fait pour cette version intégrant la possibilité de by-passer les stores pour payer les achats in-app directement à Epic)

avatar YetOneOtherGit | 

@r e m y

""Pour l'instant" c'est "tant que durent les procédures juridiques","

Je n’y crois pas une seconde. 😎

On prend les paris d’un retour à des app valides sur AppStore et GooglePlay assez rapidement ?

Le casus belli a joué son rôle il n’a aucune raison de perdurer 😎

avatar r e m y | 

@YetOneOtherGit

Ok pari tenu! 😊

avatar YetOneOtherGit | 

@r e m y

👍😉

Si je perd je m’engage à faire le panégyrique de macinoe 🤓

avatar macinoe | 

Sauf que le but évident c'est surtout de médiatiser l'affaire, de se trouver des alliés et surtout de déposer plainte pour que la justice tranche.

On n'est pas uniquement dans un duel frontal avec Apple.
Les gens d'Epic ne sont pas complètement fou et savent très bien que le rapport de force n'est pas en leur faveur sans utiliser les armes de la communiation et de la justice.

avatar YetOneOtherGit | 

@macinoe

"Sauf que le but évident c'est surtout de médiatiser l'affaire, de se trouver des alliés et surtout de déposer plainte pour que la justice tranche.

On n'est pas du tout uniquement dans un duel frontal avec Apple.
Les gens d'Epic ne sont pas complètement fou et savent très bien que le rapport de force n'est pas en leur faveur sans utiliser les armes de la communiation et de la justice."

Ce n’est pas inintéressant mais pourquoi ce « sauf que » alors que tu reprends ensuite, plus ou moins adroitement, des éléments de mon argumentaire proposé dans diverses contributions ? 😳😳

Étrange quand un « sauf que » pour acter que tu es d’accord avec moi 😂😂😂

avatar macinoe | 

"Étrange quand un « sauf que » pour acter que tu es d’accord avec moi 😂😂😂"

Regarde l'horodatage de ton post, tu l'as modifié gros malin.

avatar YetOneOtherGit | 

@macinoe

"tu l'as modifié gros malin."

Tu oses tout vraiment. 😳

J’ai corrigé une de mes nombreuses fautes d’orthographe rien de plus 🙄

Tu es vraiment affligeant 🤢

avatar macinoe | 

Je n'ai pas dit que tu l'as fait intentionnellement pour contredire mon post.
Je suis même sûr que non puisque l'heure de nos 2 posts est la même.
Mais par contre tu as fait plus que corriger des fautes (kwa ? YetOneMesCouilles qui fait des fautes !! ) Il était deux fois plus court, ça j'en suis sûr.

avatar iBaby | 

@l3chvck

Ce n’était qu’une question de monopole avec Internet Explorer. Il a fallu éveiller les utilisateurs de Windows au fait qu’il y avait d’autres navigateurs utilisables. Là, Epic s’en prend aux deux, Google et Apple. Fortnite n’est pas, de loin, aussi important qu’un navigateur web.

avatar Phiphi | 

Ben puisque le jeu est téléchargé après l’app je ne vois pas pourquoi ils ne pourraient pas mettre à jour le jeu sans mettre à jour l’app en fait !

avatar curly bear | 

Je trouve que l’exemple du Play Store est parlant. Sur Android, pas on peut utiliser d’autres moyens pour distribuer une application et au début Epic ne voulait pas être sur le Play Store. Puis ils y sont allé ce qui indique que ça leur apporte bien quelque chose. Maintenant, ils ne veulent plus payer Google parce que leur base-client est solide. Très unfair je trouve.

avatar macinoe | 

Argument très pertinent.

avatar MarcMame | 

« Sachant que la majorité du contenu de Fortnite est téléchargé depuis les serveurs d’Epic Games et non ceux des App Store, on imagine que la saison pourrait très bien être distribuée à tous les joueurs par ce mécanisme interne. »
—————-
Violation des CGU acte 2 ?

avatar Strix | 

10h entre deux news sur le sujet !

C'est insupportable toute cette attente !

#BestSagaEver

[edit] J'avais loupé l'épisode Tinder et consorts, pardon ^^

avatar Rage68 | 

Et comment ont fait pour soutenir Apple? J’aimerais vraiment qu’épic ce prenne le retour de bâton.

avatar MarcMame | 

@Rage68

"Et comment ont fait pour soutenir Apple?"

Ouvre une cagnotte Leetchi.

avatar harisson | 

@Rage68

Le plus efficace pour aider Apple dans le besoin est :

- d’acheter un Mac Pro à 67k€
- d’acheter un iPhone 11pro à 1,9k€
- d’acheter un iPad Pro (+ magic keyboard) à 2,5 k€
^_^

avatar Macadomia | 

« Mais combien y a-t-il d’utilisateurs d’appareils iOS qui n’avaient jamais entendu parler de Fortnite et qui voudraient y jouer maintenant ? » : il reste les switchers qui passent d’Android à iOS ou inversement. Donc peu de monde, c’est vrai 😊

avatar R-APPLE-R | 

... Epic Games se retrouve dans une solution plutôt confortable...

Oui comme tous ces footballeurs qui vont au bras de fer avec leurs clubs ! 💪

Pathétique 😔 cette génération.

avatar macinoe | 

Bien vu.
Je le réinstalle de ce pas, histoire d'avoir ce collector.

avatar YetOneOtherGit | 

Il y a de grandes chances qu’une fois la démonstration faite de l’impossibilité de contourner Apple et Google et les procédure lancées, EPIC retire ce qui l’empêche de rester sur les store en se drapant dans sa dignité bafouées.

Les procédure prendront bien trop de temps pour qu’EPIC puisse envisager de se couper des sources principales de profitabilité de Fornite 🤑

avatar MarcMame | 

On est pas loin d’être dans le même cas de figure que les petites guerres YouTube/Netflix vs les FAI lorsque les premiers voulaient que les seconds investissent dans leurs bande passante à leur seuls frais et au seul bénéfice des premiers tout en prenant les utilisateurs à témoin comme victimes de leur FAI.

avatar TiTwo102 | 

Les développeurs payent déjà pour être sur l’App store. Ça leur coute 100€ par an, et pour ce que fait Apple c’est largement suffisant.

Qu’Apple laisse le client choisir en expliquant : en paiement d’achat in-app direct, ou via l’app store et donc 30% plus cher. Si les gens jugent que pour avoir une soit-disant sécurité de paiement et une gestion plus facile des abonnements ça vaut 30%, ils paieront. Le fait est que tout le monde connaît déjà la réponse et Apple aussi, d’où leur bataille pour garder cette situation totalement abusive.

Le pire, c’est que de ce que je comprend dans l’article, Apple n’héberge même pas l’appli mais juste une enveloppe. Ils en font donc encore moins que ce que je pensais...

avatar MarcMame | 

@TiTwo102

"Les développeurs payent déjà pour être sur l’App store. Ça leur coute 100€ par an, et pour ce que fait Apple c’est largement suffisant."
—————
Le jour où dans ta société tes services paie, facturation, marketing, comptabilité, trésorerie, systèmes informatique, stockage, distribution, veille technique, etc... ne te coûteront que 100€ par an tu me feras signe.

avatar YetOneOtherGit | 

@MarcMame

Toujours cet étrange fantasme qu’ont certains ici : il suffît qu’un produit existe pour qu’il se vende et la vente d’un produit ne coûte rien.

Ils seraient incapable de gérer une supérette de quartier mais ils se lancent sur des considérations business qui dépassent absolument leurs faibles connaissances 😳🤢

avatar warmac33 | 

@MarcMame

Sauf qu'apple ne stocke justement pas le jeu sur leur serveur, que le marketing n'avait aucun intérêt pour Epic puisque fortnite était un phénomène planétaire bien avant d'arriver sur iOS, et que tout la partir compta/trésorerie c'est apple qui se l'impose elle-même en obligeant à passer par elle...
Donc non, vraiment, on a plutôt l'impression que c'est la mafia du quartier qui vient chercher son enveloppe...

avatar r e m y | 

@TiTwo102

"... Apple n’héberge même pas l’appli mais juste une enveloppe..."
Ce qui d'ailleurs contredit ce qu'Apple affirme pour expliquer qu'ils refusent le streaming de jeux: Apple ne valide pas le contenu de tous les jeux présents sur l'app Store!
(Le contenu réel du jeu n'est PAS sur l'AppStore dans le cas de Fortnite, et ce n'est pas le seul jeu dans ce cas. Je peux citer également Forge of Empires dont le contenu est chargé une fois l'app "enveloppe" installée, et de nombreux autres jeux dont une bonne partie du contenu est téléchargé depuis les serveurs de l'éditeur directement)

avatar YetOneOtherGit | 
avatar marenostrum | 

normal c'est considéré comme un achat, et ils peuvent pas l'effacer. j'ai toujours iPhoto, Aperture, etc, dans mon onglet Achats.

avatar r e m y | 

@marenostrum

Pour les apps, je n'ai jamais vu de suppression totale sans possibilité de retelecharger, par contre pour les musiques et films, j'ai plusieurs exemple dans ma bibliothèque musicale et ma vidéothèque de musiques ou films que j'ai achetés mais qui ne peuvent plus être retelechargés. Ils ont complètement disparus.

avatar pagaupa | 

@r e m y

Appelle Apple, ils te diront en bon prince qu’ils sont, qu’ils te font exceptionnellement un geste commercial ! 😂😂

avatar r e m y | 

@pagaupa

Rien du tout... tu penses bien que je les ai tannés. Seule réponse, ils m'ont renvoyé les conditions générales de vente qui précisent que l'acheteur est responsable d'effectuer une copie de sauvegarde de ses achats.
En même temps, comme je sauvegarde régulièrement mes achats, je n'ai rien perdu.

En écrivant ça, m'est revenu un exemple d'app ayant complètement disparu. Il s'agit d'une app qu'avait développé l'assureur AXA pour effectuer une déclaration d'accident (avec photos, schéma de l'accrochage, etc...) ou pour appeler les secours (avec géolocalisation). Le jour où j'ai eu besoin de l'utiliser, iOS l'avait effacée de mon iPhone (pour gagner de la place, vu que je ne l'utilisais jamais) et elle n'apparaissait plus que sous forme de son icône avec un petit nuage. Et en cliquant dessus... impossible de la retelecharger. Elle a complètement disparu. (Depuis ce jour, j'ai désactivé l'option d'iOS qui supprime les apps inutilisées)

avatar marenostrum | 

peut-être les logiciels les gardent longtemps, parce que on peut perdre nos fichiers à nous. tandis que les autres nous créent pas de dommages plus que ça. on ne perd rien do nos créations. musiques et films ne sont pas nos créations, en plus on peut les stocker en dehors de leur Store, tandis que les apps non, on peut pas les garder en dehors de leur Store, impossible de les installer par d'autre biais.

avatar MarcMame | 

@r e m y

"Pour les apps, je n'ai jamais vu de suppression totale sans possibilité de retelecharger"

A ma connaissance c’était le cas pour iMAME (l’émulateur éponyme) que j’avais téléchargé à l’époque.

avatar YetOneOtherGit | 

C’est vraiment surprenant toute cette passion.

On a une entreprise qui se dit qu’il serait bien de ne pas lâcher 400 M$ à Apple et Google (L’estimation du cumul des commissions pour les deux store depuis que Fornite y est disponible) et qu’un acteur apportant un tel volume d’affaires mérite un traitement privilégié avec un rabais sur ses commissions, rien de plus rien de moins.

C’est parfaitement légitime d’un point de vue business de jouer sur le rapport de force pour essayer de maximiser ses profits.

C’est très intéressant d’un point de vue business cette bataille, mais ce n’est en rien une bataille dont l’enjeu est l’intérêt du client.

C’est vraiment très impressionnant la capacité qu’on les entreprise à obtenir une adhésion passionnelle d’une part de sa clientèle sur des enjeux qui ne les concernent pas en utilisant une bonne communication 😳

avatar macinoe | 

"C’est vraiment très impressionnant la capacité qu’on les entreprise à obtenir une adhésion passionnelle d’une part de sa clientèle sur des enjeux qui ne les concernent pas en utilisant une bonne communication 😳"

C'est rien par rapport à la capacité de certains à s'auto-ériger en arbitre/professeur/ grand sage/ je compte les points, alors qu'ils sont entièrement partie prenante et bien plus subjectif que n'importe qui d'autre.

avatar YetOneOtherGit | 

@macinoe

"alors qu'ils sont entièrement partie prenante et bien plus subjectif que n'importe qui d'autre."

Ça c’est ton hypothèse confortable 😎

Reste à la démontrer avec autre chose que des procès d’intentions et des invectives.

La différence c’est que je sais relativement bien de quoi je parle, que j’ai la formation académique et l’expérience professionnelle pour aborder les sujet avec bien plus de modestie que tu ne le fantasme.

Toi tu parles de ce que tu ne connais pas et ne maîtrise pas.

Ce n’est pas une question d’accord ou de désaccord mais d’absence totale de fondement éprouvés dans tes positions. 😎

Tu es un effet Dunning-Kruger fait homme et tu n’ai hélas pas le seul en ces lieux 🤢

Interroges-toi une minutes sur la solidité des connaissances sur lesquelles tu construits tes propos🤯

avatar romgiotti | 

Qui joue à Fiottenite à part les noobs du JV sérieux 😂

avatar YetOneOtherGit | 

@romgiotti

"Qui joue à Fiottenite à part les noobs du JV sérieux 😂"

Des millions de joueurs qui en font le JV le plus profitable de l’histoire, rien de moins.

Que ce soit absolument inintéressant et basé sur un modèle économique affligeant, n’a aucune importance 🤑

avatar romgiotti | 

@YetOneOtherGit

Oui oui comme tu veux mais le jeu reste une merde 😂 pas intéressant, moche ! Bref du JV pour noobs du 21eme siècle.

avatar YetOneOtherGit | 

@romgiotti

On a les distractions qu’on mérite 😎

avatar romgiotti | 

@YetOneOtherGit

Oui c’est pour ça que j’ai une PS4 et un Pc 😎

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