Ouvrir le menu principal

iGeneration

Recherche

Netflix a fermé le studio de jeux vidéo AAA créé en interne

Nicolas Furno

mercredi 23 octobre 2024 à 08:46 • 20

Services

L’entrée de Netflix dans le monde du jeu vidéo a été remarquée depuis quelques années. Si les premiers titres adaptés de ses propres séries n’ont pas impressionné grand monde, le service de streaming a rapidement gonflé son catalogue avec des titres de plus en plus prestigieux. L’exclusivité sur Monument Valley 3 était le dernier signe d’une stratégie qui semblait jusque-là parfaitement menée. Un enthousiasme contrarié par la dernière information apportée par Game File ainsi que Variety : Netflix a fermé la « Team Blue », un studio de développement en interne qui devait produire des jeux AAA.

Image iGeneration.

Netflix a confirmé l’information auprès du journaliste derrière la newsletter Game File. L’équipe bleue était composée de plusieurs personnalités derrière des jeux aussi connus que Halo, God of War ou encore Overwatch et elle devait créer des jeux du même calibre pour enrichir le catalogue du service. L’entreprise américaine ne s’est pas étendue sur ses intentions avec cette fermeture, comme on peut s’en douter. Deux conclusions peuvent dès lors s’imposer face à la nouvelle.

La plus pessimiste serait que le catalogue de jeux fourni par Netflix n’a pas autant de succès qu’on pouvait le croire et que le service commence à douter de la viabilité de cette stratégie. Faute de statistiques, on ne sait pas à quel point les titres proposés aux abonnés Netflix sont populaires, même si une étude publiée en 2022 laissait entendre que ce n’était pas le cas, avec moins d’un pour cent d’abonnés qui en profiteraient. Cela remonte un peu toutefois, à une époque où le catalogue était bien plus faible qu’aujourd’hui.

La vision plus optimiste pourrait être que Netflix poursuit bien sur sa lancée dans le monde du jeu vidéo, comme promis, en se concentrant toutefois sur le jeu mobile. Sortir un titre triple A et le rentabiliser est en effet bien différent d’un petit jeu mobile, qui peut être développé par une toute petite équipe et un budget incomparablement plus bas. Peut-être que l’entreprise a voulu tenter le coup avec son équipe bleue, avant de se raviser et de tout miser sur le mobile.

Source :

RAMPocalypse : Samsung augmente à son tour le prix de certains smartphones, PC et tablettes

16:23

• 3


Cartes vides au Liban : Apple assure que Plans a toujours été nul

15:47

• 27


Orange offre 4 mois de Deezer Premium à ses abonnés box ou mobile, même chez Sosh

15:23

• 3


La production de l’iPhone pliant serait en retard, sans remettre en cause une sortie à l’automne

12:03

• 8


SwitchBot améliore son robot qui appuie sur des boutons avec une batterie rechargeable

10:31

• 9


Apple retire Pages, Keynote et Numbers de l'App Store… pour ne garder que Keynote, Numbers et Pages

10:03

• 44


SFR : Orange, Bouygues et Free dans un final sous haute tension

09:22

• 29


Les premiers éléments de la publicité dans Plans apparaissent dans iOS 26.5 beta 2

07:30

• 26


Trois nouvelles publicités pour l’App Store à l’occasion de la rentrée nipponne

07:00

• 10


iOS 26.5 va synchroniser le Magic Keyboard avec l'iPhone en USB-C… un peu magiquement

13/04/2026 à 22:19

• 5


Journée MacG du 18 avril : découvrez le programme et réservez votre place

13/04/2026 à 20:23

• 11


Apple déploie une seconde bêta pour les systèmes 26.5 : iOS, macOS, iPadOS, tvOS, watchOS et visionOS

13/04/2026 à 19:31

• 15


Congés et RTT : deux nouvelles apps iPhone pour optimiser vos jours de repos

13/04/2026 à 17:14

• 33


iPhone 18 Pro : les fabricants Android commenceraient à se mettre au rouge avant Apple

13/04/2026 à 16:59

• 19


Clauses abusives envers Free : Apple ne parvient pas à geler le jugement en appel

13/04/2026 à 15:51

• 15


RED by SFR : l’opérateur condamné à 10 millions d’euros d’amende pour ses forfaits « à vie » trompeurs

13/04/2026 à 15:05

• 29