Oral-B a abandonné sa brosse à dents connectée avec Alexa

Pierre Dandumont |

Oral-B est une société connue pour ses brosses à dents et la marque a pris le train des modèles connectés depuis de nombreuses années. Mais le support dans le temps, lui, est parfois un peu court : le modèle doté d'une base compatible avec Alexa (oui, nous parlons toujours d'une brosse à dents) a été abandonné et peut dans certains cas devenir inutilisable.

Une base de recharge compatible Alexa, à gauche.

Le modèle Guide, donc, intégrait un haut-parleur dans la base de chargement de la brosse à dents, et il était compatible avec l'assistant d'Amazon, Alexa. L'idée, pas totalement idiote, était de remplacer la radio que certains utilisent encore par un assistant prévu pour un usage dans la salle de bain, pour obtenir des informations, jouer de la musique, etc. Mais cet appareil lancé en août 2020 a été retiré de la vente en 2022 selon Ars Technica, même s'il est encore possible de l'acheter en pratique.

Mais le problème, en 2024, c'est que l'application qui permet de configurer la base n'existe plus depuis février. Oral-B Connect n'est plus disponible sur les magasins d'applications, et même si vous aviez déjà installé l'application, elle ne fonctionne plus. Et sans cette application, il est impossible de configurer la base… et donc d'effectuer des tâches simples comme modifier le réseau Wi-Fi employé pour connecter l'assistant à Internet. Les bases déjà configurées semblent encore fonctionner, mais elles se transforment en presse-papiers (pour la partie connectée) au moindre souci technique.

La base avait l'avantage d'avoir été pensée pour la salle de bain.

C'est encore une preuve de l'obsolescence parfois rapide des objets connectés, et (surtout) de l'absence de suivi de certaines marques, qui proposent surtout des versions connectées pour mettre en avant le mode à la mode. Comme, totalement au hasard, la gamme Oral-B dotée d'une base dopée à l'IA pour un suivi du brossage.

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Assassin’s Creed Mirage débarque sur l’App Store : un portage correct pour iPhone 15 Pro

Félix Cattafesta |

Le dernier portage de gros jeu console pour iPhone 15 Pro annoncé lors de la WWDC 2023 est enfin là. Assassin’s Creed Mirage est sorti dans la nuit sur iPhone et iPad. Le jeu propose une version d’essai permettant de faire le prologue. Il faudra payer 50 € pour débloquer la suite de l’aventure, jouable autant sur iPhone que sur iPad. Une remise de -50 % a été mise en place jusqu'au 20 juin, ce qui ramène le jeu à 25 €.

Sur iPhone 15 Pro Max.

Mirage est le dernier opus de la saga Assassin's Creed. Il s’agit d’un jeu d'action-aventure et d'infiltration se déroulant à Bagdad en 861. Il se veut être un retour aux sources en mettant l’accent sur le parkour et les assassinats. Sorti en fin d’année dernière sur consoles et PC, l’accueil de la presse a été bon sans être élogieux.

Les attentes par rapport à ce portage pour iPhone étaient modérées. Il faut dire que les tentatives précédentes n’ont pas vraiment marqué les esprits : Resident Evil : Village était bien buggé et quasiment injouable tandis que le remake du 4 était assez médiocre. Death Stranding a réitéré l'expérience en début d’année, mais ici aussi, cela restait laborieux.

Coup d’œil sur le portage de Death Stranding : très bon sur Mac, pénible sur iPhone

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Ubisoft a fait des efforts pour la version iOS de son jeu. La première surprise vient du fait que l’on a de vrais contrôles tactiles, là où les autres portages se contentaient de reproduire bêtement une simili-manette de console avec des boutons confus clairement pensés pour répondre à un cahier des charges. Ici, on a déjà plus l’impression d’être face à un jeu mobile. Les touches représentent les actions et le joystick virtuel s’adapte à la position du doigt. Les menus sont également tactiles, ce qui évite de devoir se battre avec les réglages.

On a enfin des commandes tactiles adaptées.

J’ai joué un peu avec les contrôles tactiles, que je trouve corrects. On peut personnaliser leur position depuis les options du jeu et on sent qu’Ubisoft a fait des efforts. Tout cela sera évidemment beaucoup plus confortable à la manette, mais ce n’est pas injouable pour avancer sa partie loin de la maison. C’est nettement mieux que Death Stranding ou les jeux Capcom vus jusqu'à présent.

Au niveau des performances, c’est étonnamment correct. On ne nous propose que quelques options graphiques laissant choisir entre une qualité faible, moyenne ou élevée. J’ai subi un plantage au bout de 10 minutes sur ma première partie, mais après avoir redémarré l’app, le jeu est devenu plus fluide et j’ai pu explorer Bagdad une petite demi-heure sans gros soucis. On a bien quelques occasionnelles chutes de FPS, mais c’est resté suffisamment rare pour ne pas me déranger. Cela reste dommage pour une app vendue 50 €.

Sur iPhone 15 Pro Max. C’est un peu plus fluide sans enregistrement vidéo.

Passer la qualité graphique sur faible assure une meilleure fluidité pour un jeu qui n’est pas désagréable à l’œil. On est bien sûr plus proche d’une version PS4 que de celle tournant sur un PC gamer, mais cela devrait suffire pour les moins regardants. Si le téléphone a tendance à beaucoup chauffer, les performances ne chutent pas drastiquement après quelques minutes. C'est de mieux en mieux, bien que cela ne soit pas la meilleure manière de découvrir le jeu. Ubisoft affirme que les sauvegardes sont synchronisées entre les appareils, ce qui n'a pas fonctionné chez moi.

Évidemment, le top reste de jouer sur un iPad pour profiter des jolis paysages du jeu en grand format. Cette version a malheureusement de grosses bandes noires en haut et en bas de l’écran. C’est fluide et les textures ou les jeux de lumière rendent bien. Mirage tourne comme un charme sur iPad Pro M4 avec les graphismes réglés au maximum. Il faudra une tablette avec une puce M1 ou plus pour pouvoir installer le jeu. Notons qu'un compte Ubisoft est obligatoire et que l'app pèse environ 15 Go.

Sur un iPad Pro M4 1 To.

On aurait apprécié une version Mac, qui n’est visiblement pas au programme pour l’instant. C’est d’autant plus étonnant que le prochain Assassin’s Creed a été annoncé sur Mac… mais pas sur iOS. On aura peut être des surprises lors de la WWDC, dont le keynote inaugural aura lieu lundi soir.

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Sosh ajoute un forfait 140 Go avec des facilités pour l'Afrique

Florian Innocente |

Orange profite de la synergie avec ses filiales africaines en glissant un forfait supplémentaire dans sa grille. Une formule "140 Go Extra" en 4G est apparue à 20,99 €. C'est le même tarif et le même volume de DATA que le forfait 5G existant.

Image Orange.

Ce forfait supplémentaire intéressera ceux qui ont besoin de communiquer depuis ou avec des pays africains. 35 Go sont en effet utilisable depuis 19 pays : Algérie, Bénin, Burkina Faso, Cameroun, Côte d’Ivoire, Gabon, Guinée, Libéria, Madagascar, Mali, Maroc, Mozambique, Ouganda, République Démocratique du Congo, Rwanda, Sénégal, Sierra Leone, Tunisie et Zambie. Une fois la jauge atteinte, cela sera facturé 13,31 €/Mo par paliers de 10 Ko précise l'opérateur.

Seconde particularité, 5h d'appels depuis la France vers des mobiles Orange Africa sont incluses en direction de ces pays : Cameroun, Côte d’Ivoire, Madagascar, Mali, Maroc, République démocratique du Congo, Sénégal et Tunisie.

Dernière différence, 35 Go sont proposés depuis l'Europe là où le forfait voisin en 5G en avance 25.

Les autres forfaits de Sosh sont inchangés tout comme chez ses concurrents (lire aussi Forfaits : petite baisse chez B&You, plus de DATA pour moins cher chez SFR RED).

JO : Orange offre la 5G à tous ses clients, Sosh compris, du 3 juin au 8 septembre

JO : Orange offre la 5G à tous ses clients, Sosh compris, du 3 juin au 8 septembre

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L'iPhone 13 en promotion dès 590 €

Pierre Dandumont |

Amazon propose des promotions sur l'iPhone 13, un modèle qui a bientôt trois ans mais qui reste intéressant tant sur le point de vue des performances que des fonctions. Le modèle de 256 Go est à 723 € (en coloris minuit) ou 779 € (en vert), contre 879 € chez Apple. Si vous vous contentez de 128 Go, la version noire (minuit) est à 589 €. Dans les autres coloris, la version bleue est à 639 €, comme les modèles Lumières Stellaire (blanc), rose ou rouge. Seul le coloris est plus cher (649 €), mais c'est toujours 100 € de moins que chez Apple.

Test de l

Test de l'iPhone 13 : bon dans toutes les matières

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Domotique : le kit MotionBlinds d’Eve pour connecter des stores passe à Matter

Nicolas Furno |

Le kit MotionBlinds conçu par Eve pour motoriser des stores existants est désormais commercialisé en version Matter. Ce produit est sorti il y a un petit peu plus d’un an en version HomeKit seulement, mais le passage au nouveau standard de domotique était prévu, comme pour toute la gamme de l’accessoiriste allemand. L’appareil reposait déjà sur du Thread pour la partie matérielle, si bien que rien ne changera pour l’écosystème domotique d’Apple.

Image Eve.

Comme avant, un routeur de bordure Thread est nécessaire pour faire le lien entre les stores et le réseau local. Dans l’univers pommé, cela veut dire un HomePod mini, un HomePod 2 ou encore une Apple TV récente avec Ethernet. L’ajout à l’app Maison se fera de la même manière en Matter ou en HomeKit et vous aurez accès aux mêmes fonctions. Ce qui veut d’ailleurs dire que l’app du fabricant reste utile pour accéder aux fonctionnalités les plus avancées, comme une fermeture automatique des stores selon la course du soleil.

Le kit MotionBlinds est toujours vendu 200 €, ce qui est assez cher quand on pense qu’il ne s’agit que du moteur, pas des stores eux-mêmes. Néanmoins, c’est un produit bien pratique si vous avez déjà les stores et que vous voulez ajouter une touche de domotique. Notez que les produits IKEA ne sont pas compatibles et il faut d’ailleurs vérifier le diamètre à l’intérieur du tissu avant de passer commande (entre 38 et 51 mm).

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Tetris Block Puzzle invente une nouvelle formule autour des célèbres briques colorées

Nicolas Furno |

Tetris Block Puzzle est le dernier jeu dérivé de l’un des plus célèbres de l’histoire. S’il s’agit bien d’un jeu officiel dans la licence, il n’a rien à voir avec le Tetris original, celui où l’on doit faire tomber des briques colorées pour les éliminer ligne après ligne. Ce nouveau titre propose un gameplay différent en reprenant une grille et des blocs de couleur : cette fois, vous avez trois blocs à placer pour former des lignes verticales ou horizontales et les éliminer. Si vous ne pouvez plus placer l’un des blocs à votre disposition, la partie est perdue.

Le principe général : vous avez trois briques à positionner sur une grille pour former des lignes et les éliminer. Image iGeneration.

Comme tous les jeux modernes, Tetris Block Puzzle est un freemium, gratuit au téléchargement et avec un système de monnaie interne et des bonus en quantité limitée. Il n’y a pas encore1 de boutique interne pour acheter des monnaies, même si des vidéos publicitaires sont prévues pour débloquer des bonus. Pour que ce mécanisme soit rentable, il faut inciter les joueurs à revenir régulièrement et jouer longtemps, si bien que le jeu enrichit rapidement le concept de base très simple en ajoutant de nombreuses subtilités. Il faudra éliminer toutes les gemmes ajoutées aux briques, atteindre un certain nombre de couleurs sur le tableau, etc. Un mode permet aussi de jouer sans autre objectif que de battre son meilleur score.

Après quelques minutes à jouer, la progression est bien dosée et Tetris Block Puzzle peut vite devenir addictif. Le gameplay imaginé est assez bien vu, quelque part entre le Tetris original et la myriade de jeux dans l’esprit de Candy Crush. Si vous cherchez un petit jeu pour perdre de nombreuses heures quelques minutes ici ou là, c’est un bon candidat. Dans le monde du freemium, il n’est pas trop pénalisant, puisque l’on peut jouer sans connexion internet et il n’y a pour le moment pas d’incitation à payer pour de la monnaie interne afin d’aller plus vite.

Tetris Block Puzzle n’est proposé qu’en anglais pour le moment et le jeu nécessite iOS 12 au minimum.


  1. On me glisse dans l’oreillette qu’une boutique est bel et bien prévue.  ↩︎

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SAV Apple : gare aux petites fissures sur les écrans d'iPhone et d'Apple Watch

Florian Innocente |

Une légère fissure sur un écran d'iPhone ou d'Apple Watch ne sera plus couverte par la garantie, indique une consigne distribuée dans les Apple Store.

C'est une information qui a été diffusée cette semaine auprès des Apple Store et de revendeurs Apple agréés indique 9to5mac et qui a pris effet ce mois-ci. Une fissure de la largeur d'un cheveu, sur un écran d'iPhone ou d'une Apple Watch, ne pourra plus déclencher une prise en charge dans le cadre de leur garantie légale ou commerciale.

Pour obtenir un remplacement de l'écran, il faudra payer le prix fort (prix iPhone ou Apple Watch), ce type de marque étant désormais considéré comme le fait d'un accident. Précédemment ce refus de couverture s'appliquait uniquement lorsqu'était présente une trace de point d'impact comme origine de cette fissure ou d'un autre dommage accidentel bien visible sur le téléphone ou la montre.

Pour ce qui est des iPad (ou des Mac), il n'y aurait pas de changement de politique à ce stade.

[Mise à jour] : corrections sur rayures/fissures.

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