Le projet Pink à l'abandon ?

Christophe Laporte |

Ces derniers temps, il a beaucoup été question du projet Pink de Microsoft. Aux dernières nouvelles, deux smartphones devaient être commercialisés sous la marque "Microsoft + Sharp" en début d'année prochaine. Mais selon des sources proches du dossier, ce projet serait mal en point.

L'ensemble de l'équipe en charge du développement de Danger/Sidekick qui était censé développer le projet Pink aurait quitté Microsoft ou aurait été licencié fin 2008. Si le projet voit effectivement le jour, il ne sera probablement pas doté d'une plate-forme de téléchargement comme certaines rumeurs le laissaient entendre. Ce projet aurait deux ans de retard.

D'autre part, il semble que l'ambiance au niveau de l'équipe de développement est loin d'être au beau fixe. Cette division existerait uniquement pour mettre un peu de pression à l'équipe de développement de Windows Mobile 7.

Les deux smartphones, Turtle et Pure, seraient loin de faire l'unanimité auprès de l'équipe de développement. La plupart des membres de l'équipe préfèrent utiliser comme téléphone soit les anciens modèles de Danger soit l'iPhone.

Sur le Turtle, le multitouch ne serait pas au point. L'interface graphique serait catastrophique et l'autonome de l'appareil ridicule. Pour la source de MobileCrunch, il y a de grandes chances pour que le projet ne voie jamais le jour.

Via MobileCrunch

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173 applications dans le Marketplace US

vincent absous |

Le Marketplace de Windows Mobile est-il à moitié vide ou à moitié plein ? Pas facile de répondre sans être immédiatement accusé de partialité. Toujours est-il que l'App Store de Microsoft, dans sa version américaine du moins, référence 173 applications pour le moment. 173, c'est assurément moins que l'App Store d'Apple qui en proposait presque quatre fois plus à son lancement. 173, c'est moins que les 600 qu'annonçait la rumeur.

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Surtout, ce qui est plus surprenant, ce sont les disparités d'un pays à un autre. En Grande-Bretagne, le Marketplace offre à peine plus de trente applications. En Pologne, le chiffre tombe à trois ! Microsoft demanderait aux développeurs dix dollars de frais pour la disponibilité dans chaque pays supplémentaire.

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Un concept d'Exposé pour iPhone OS

Anthony Nelzin-Santos |

Le concept d'écrans d'applications sur l'iPhone et l'iPod touch ne font décidément pas l'unanimité. De plus en plus encombrés, ses écrans ne sont pas faciles à gérer, forçant même Apple à intégrer une fonction dévolue à cet effet dans iTunes 9. Pour s'y retrouver un peu, une firme de design suédoise, Ocean Observation, propose une sorte d'Exposé pour iPhone OS, invoqué par une pression sur le bouton d'accueil.

Spotlight serait intégré à ce mode Exposé, présentant les neuf écrans d'applications sur une seule et même page. L'idée est intéressante, même si on peut penser que les icônes seront parfois un peu petites pour être réellement visibles. Voilà en tout cas qui montre que l'interface de l'iPhone commence peut-être à vieillir un peu…

Via Cult of Mac

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Flash CS5 permettra de développer des applications iPhone

Christophe Laporte |

Flash Professional CS5 permettra de réaliser des logiciels pour iPhone. Adobe indique qu'il sera possible de concevoir des logiciels pour les terminaux d'Apple en maitrisant Flash et son langage Action Script 3. Lors de l'export, Flash Professional se chargera de transformer votre projet en application native pour iPhone.

Flash Professional CS5 prendra en compte tous les aspects de l'iPhone, notamment le multi-touch et l'accéléromètre. L'éditeur précise que les applications compilées respectent les exigences d'Apple au niveau de l'App Store. Adobe permettra ainsi aux développeurs à partir d'un même code source de proposer des logiciels qui fonctionnent à la fois sous Adobe Air et sur l'iPhone.

En attendant la sortie de Flash Professional CS5 prévue pour la fin de l'année, deux jeux exploitant cette fonctionnalité sont disponibles sur l'App Store. Il s'agit de Chroma Circuit et de Ficklebox. Tous deux sont vendus 0,79 €.

Sur le même sujet :
- Flash 10.1 : Adobe joue sur tous les terrains
- Flash CS5 : Adobe montre quelques nouveautés

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Les "vraies" pubs adsense sur iPhone

Arnaud de la Grandière |

Alors que Google proposait une version expurgée de sa plateforme de publicité en ligne, AdSense, sur les téléphones portables, la société vient d'annoncer une mise à jour qui permet d'afficher les publicités dans le même format que sur ordinateur sur les smartphones tels qu'Android, Palm Pré, ou encore iPhone.

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Google met des pubs dans Plans

Arnaud de la Grandière |

Certains utilisateurs de l'application Plans sur iPhone et iPod touch ont eu la surprise de voir certains endroits mis en valeur sur la carte après une recherche, avec la mention "sponsored link" ou "user created content". En cliquant sur ce lien, l'application affiche un court texte de publicité et d'information sur l'endroit concerné en plus des informations habituelles. A noter que l'API Google Map spécifie que la société se réserve le droit d'inclure des publicités dans les cartes, voilà qui pourrait faire réfléchir certains développeurs qui utilisent cette fonction et qui pourrait amener leur application à faire la publicité d'une entreprise concurrente!

 

Via PM Digital

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Concours : 10 licences de Bionic Eye France à gagner

Nicolas Furno |

Vous avez aimé le concept de la réalité augmentée dans Metro Paris [3.0 – Français – 0,79 € – OS 3] ? Presselite en a repris le principe et le moteur dans Bionic Eye France [1.0 – Français – 0,79 € – OS 3]. Cette fois, l'augmentation de la réalité concerne toute la France, et pas seulement les stations de métro (qui restent disponibles moyennant un achat interne) puisque Bionic Eye contient de nombreux points d'intérêt : restauration, cafés, hôtels, zones wifi... Les points sont surimposés sur ce que vous pouvez voir autour de vous, tandis que si vous placez votre iPhone parallèlement au sol, il vous indiquera d'une flèche la direction à suivre.

Nous vous proposons 10 codes pour télécharger gratuitement Bionic Eye Paris ! Pour obtenir votre œil bionique, il vous suffit de rédiger un commentaire utile en réponse à cet article. Qu'est-ce qu'un commentaire utile ? À vous de le deviner, mais ça n'est ni "Merci" ou "Je veux !"...

Règles :

  • - Les 10 commentaires en réponse à cet article tirés au sort remportent un code de téléchargement pour Bionic Eye France. Le tirage au sort aura lieu dans la soirée.
  • - Pour être valide, un commentaire doit avoir été rédigé entre 16 h et 17 h. Un seul commentaire par personne est autorisé, sous peine d'exclusion du concours.
  • - L'adresse mail de votre compte sera utilisée pour vous envoyer le code. Veillez à ce qu'elle soit valide et surveillez votre boîte mail.
  • - /!\ Un compte iTunes Store américain est obligatoire ! /!\ Si vous n'en disposez pas, vous pouvez consulter le tutoriel d'iGeneration pour en créer un.
  • - Si l'application ne vous intéresse pas, ou que vous l'avez déjà acheté, vous avez le droit d'écrire un commentaire, mais précisez que vous ne voulez pas de code.
  • - Si vous avez gagné un code, vous pouvez remercier le développeur par un commentaire sur l'App Store, ou en parlant de l'application autour de vous.

Vous développez une application ? N'hésitez pas à nous contacter si vous souhaitez offrir des codes à nos lecteurs.

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