Maxell présente le MXSP-4000

vincent absous |

L'iPod peut être devenu un objet de consommation presque courant, cela n'empêche pas les fabricants de rivaliser pour mieux profiter du marché que leur ouvre Apple.


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Ainsi, Maxell présente le MXSP-4000 (décidément, qui leur donne l'idée de tels noms ?). L'objet est un nouveau système sonore destiné à donner du coffre au baladeur. Pour ce faire, le MXSP-4000 fait appel à la technologie TimeDomain qui, promet-on chez Maxell, permet une reproduction fidèle de la forme du son en capturant chaque variation, tonalité, position. Surtout, le MXSP-4000 diffuse le son sur 360°. La puissance totale annoncée est de 2x5 Watts RMS. Le MXSP-4000 est compatible avec les iPod de la 4e et 5e générations, les iPod Classic, les iPod touch, les nano, les mini. Une connexion 3.5mm est prévue pour brancher d'autres appareils. Il est livré avec une télécommande pour le piloter. Le prix, en revanche, n'est pas communiqué, mais le système est vendu au Japon pour l'équivalent de 160 euros environ.

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Comment offrir de nouvelles sonneries à son iPhone

vincent absous |

Apple ne sait rien faire comme les autres. Alors qu'avec n'importe quel téléphone portable il est possible et surtout assez facile de multiplier les sonneries, de personnaliser ses choix, ne serait-ce que parce qu'il y a là un marché très juteux, avec l'iPhone, la chose est nettement plus compliquée. D'abord parce qu'on ne peut pas prendre n'importe quel morceau de musique aux formats populaires (MP3, AAC, pour ne citer qu'eux) et le définir dans son téléphone comme sonnerie. L'iPhone ne reconnaît que le format .m4r. Ensuite parce qu'on ne peut transférer une sonnerie que depuis iTunes. Pas moyen de passer par un autre biais, l'échange entre iPhone par Bluetooth, notamment, ce qui limite encore les possibilités. Du coup, il faut emprunter les chemins tracés par Apple.

Le premier est l'iTunes Store. Ainsi, la boutique en ligne d'Apple vend en quelque sorte des sonneries, mais ce ne sont en fait que des extraits des chansons par ailleurs achetées. Ce ne sont pas vraiment des sonneries. De plus, cela fait un peu cher (99 cents) quand on a déjà acheté la chanson d'origine et, surtout, cela ne marche toujours qu'aux États-Unis. En France, cette possibilité n'est toujours pas offerte (façon de parler).

Heureusement, il existe différents sites qui offrent des sonneries. Myxer, par exemple, en offre une collection. Pas besoin de rentrer alors son numéro de téléphone (comme on doit le faire si on n'a pas d'iPhone). Il suffit de cliquer sur "Download for iPhone" pour récupérer le morceau au format .m4r, morceau qu'on placera alors dans la bibliothèque d'iTunes.

Le site américain MacMost propose également, et gratuitement, toute une flopée de sonneries. Il offre même un podcast auquel on peut s'abonner pour récupérer automatiquement les nouveautés. On peut utiliser le site dans son navigateur pour écouter, au format MP3, les sonneries avant de les télécharger au format .m4r ou laisser iTunes les récupérer toutes (il y en a déjà plus de cent trente) et, de là, les transférer automatiquement vers l'iPhone.

Reste que ces sonneries n'ont rien de bien original, qu'elles sont même souvent inintéressantes pour qui veut personnaliser son iPhone. S'il y a un morceau auquel on tient, qu'on voudrait bien utiliser pour signaler la réception de nouveaux appels, il faut en passer presque par l'artisanat.

Créer ses propres sonneries

L'artisanat, c'est d'abord utiliser iTunes. Tout bêtement. Le programme d'Apple sait en effet créer des sonneries à partir des fichiers musicaux dont il assure la gestion. Enfin, presque tous, puisqu'il ne sait pas le faire à partir des morceaux protégés (ce qui représente la plupart des morceaux mis en vente sur iTunes Store). La manipulation est assez simple et a le mérite de fonctionner sur Mac comme sur PC.

Il suffit de demander à lire les informations du morceau voulu, d'aller dans l'onglet "Options", de définir le début et la fin du morceau (quarante secondes au maximum), de cliquer su OK,


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puis de convertir la sélection au format AAC (il faut s'assurer d'abord qu'iTunes le fait bien par défaut dans les préférences du logiciel). On obtient alors un nouveau fichier au format .m4a dont il suffit de modifier le "a" en "r" pour qu'il devienne une sonnerie pour iPhone. Sur Mac, on n'a qu'a modifier cette extension dans le Finder, sous Windows, il faudra peut-être en passer par la commande "rename" de la ligne de commande si on n'affiche pas les extensions par défaut ("rename nomdufichier.m4a nomdufichier.m4r"). Le tour est alors joué : on n'a plus qu'à replacer le nouveau fichier dans iTunes pour qu'on le retrouve automatiquement au rayon Sonneries.

QuickTime, le lecteur multimédia d'Apple, sait faire la même chose. Une fois le morceau importé, il suffit de le scinder de façon à ce qu'il n'excède plus quarante secondes, puis de l'exporter (menu Fichier > Exporter) au format "Séquence vers iPhone"). On obtient alors un fichier au format .m4v ; il suffit de remplacer le "v" par un "r" et le tour est à nouveau joué. L'avantage de QuickTime, c'est qu'il reconnaît nombre de formats audio. Le problème est qu'il ne les reconnaît pas tous. On trouvera une liste complète des formats pris en charge ici.

Reste que QuickTime comme iTunes ne permettent que de scinder un morceau. On obtient un résultat brut, pas forcément agréable à l'oreille. D'autres logiciels existent qui vont plus loin ou facilitent encore les opérations en les automatisant.

Les autres solutions

La première : GarageBand. Le logiciel de création musicale d'Apple permet en effet de créer relativement facilement des sonneries à partir de n'importe quel titre musical. Enfin, pas tout à fait n'importe quel titre, car, évidemment a-t-on envie de dire, GarageBand, ne fera rien là encore des morceaux protégés par les DRM. Inutile donc d'espérer récupérer les trente à quarante secondes d'une chanson fétiche achetée chez le disquaire en ligne, le logiciel ne saura pas l'importer (il faudra d'abord graver le morceau avant de l'importer dans iTunes).


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Pour le reste, GarageBand a pour lui de laisser l'utilisateur appliquer différents effets à la séquence choisie, ce qui permet d'avoir quelque chose de travaillé à faire écouter à la cantonade.

La manipulation est assez simple : une fois le nouveau projet créé, il suffit de choisir le morceau voulu, de scinder la piste de façon à ce que le morceau final n'excède pas quarante secondes (limite haute fixée par Apple), de cliquer alors sur Activer la séquence en boucle, d'exporter enfin le nouveau morceau en passant par Fichier > Partage > Envoyer la sonnerie vers iTunes. Le morceau est alors immédiatement expédié dans le juke-box numérique d'Apple, placé automatiquement dans la section Sonneries, prêt à la synchronisation avec l'iPhone. Le seul problème est qu'il faut avoir GarageBand sur son disque dur, logiciel qui n'existe que sous Mac OS X, vendu qu'il est dans le pack iLife.

Il existe encore des programmes dédiés à la tâche. Rogue Amoeba propose ainsi un utilitaire gratuit, MakeiPhoneRingtone, qui transforme un fichier AAC (extension .m4a ou .mp4) en fichier prêt pour devenir une sonnerie.


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Plusieurs problèmes se posent toutefois. Le premier est que ledit programme n'existe que sous Mac OS X. Le second est qu'il ne reconnaît que le format AAC (même pas le très répandu, encore, MP3). Le troisième est qu'il faut utiliser d'abord un autre logiciel pour ne conserver qu'un extrait (MakeiPhoneRingtone affiche un message disant que le morceau ne doit pas excéder quarante secondes).


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Enfin, à partir du moment où on a utilisé un autre programme pour réduire la durée du morceau, on a souvent pu exporter depuis ce même programme le morceau vers le format .m4r. Pour le reste, MakeiPhoneRingtone s'occupe de transformer le fichier et de l'expédier immédiatement vers iTunes.

Efiko, de son côté, propose iPhoneRingToneMaker. Disponible pour Mac OS X ou Windows, iPhoneRingToneMaker offre nettement plus de possibilités, mais contre espèces sonnantes et trébuchantes (14,95 $) : formats reconnus plus nombreux (MP3, WAV, OGG), hausse et baisse du volume en début et fin du morceau, etc. Sous Windows XP, il semblerait même que les titres achetés sur iTunes soient pris en charge. Un petit éditeur permet de sélectionner la partie du titre qu'on retiendra. Le programme s'occupe du reste : exportation au format idoine et placement immédiat dans la bibliothèque d'iTunes.


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Quelques regrets : pas de support du format AAC, très populaire depuis iTunes, interface qui ignore le glisser-déposer. En tout cas, il est possible de se faire une idée de ce qu'il vaut : l'éditeur propose au téléchargement une version de démonstration.

On peut encore signaler iToner, un programme dont l'interface est assez réussie.


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Il suffit de glisser les morceaux (ceux qui ne sont pas protégés, mais qui sont aux formats MP3, AAC, WAVE ou AIFF), dans la jolie fenêtre qui rappelle quelque chose et de cliquer sur le petit bouton de synchronisation en bas de cette même fenêtre pour qu'iToner s'occupe du reste.

Dommage alors que le programme soit particulièrement instable (les plantages ont été nombreux). Il coûte 15 $, mais on peut se faire une idée de son intérêt en téléchargeant la démo pleinement utilisable un mois durant.

On le voit, il existe des solutions pour améliorer son quotidien avec l'iPhone. Reste qu'on peut regretter qu'Apple, une fois encore, n'ait pas choisi de rendre les choses plus simples, ou moins chères. Tant pis pour les utilisateurs.

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Spore Origins est disponible en version iPod

Florian Innocente |

Spore Origins d'Electronic Arts est en vente sur l'iTunes Stores. Il s'agit de créer un organisme, de le faire évoluer en évitant les dangers et de le transformer lui-même en prédateur. Vendu 4,99€ il n'est compatible qu'avec les iPod nano 3G, classic et iPod 5G. A noter qu'un bug semble toucher l'iPod 5G. Le jeu se bloquant sur son écran de démarrage.

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Bob l'éponge et d'autres sont sur iTunes série TV

Florian Innocente |

La série paranormale Ghost Whisperer où l'héroïne communique avec les âmes de défunts (18 épisodes de 42 min, 2,49€ chacun) est proposée dans sa troisième saison. Cette série est également disponible en version anglaise ainsi que sa saison 2.

Pour les enfants on trouve désormais le dessin animé Mes parrains sont magiques (10 épisodes, 1,99€ chacun) dans sa saison 6 ainsi que de nouveaux épisodes de Bob l'éponge qui arrive dans sa saison 2 (20 épisodes de 24 min à 1,99€ pièce).

Nouveaux ajouts également pour South Park en saison 6 (17 épisodes de 22 min à 2,49€ chacun).

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Les étuis attendent l'iPod nano 4G le 9 septembre

Florian Innocente |

L'affaire du design des prochains nano 4G et iPod touch semble être pliée. Il ne reste plus guère qu'un seul détail, qu'Apple les présente. Car les fabricants d'étuis, eux, sont chauds comme la braise.

Il n'est plus difficile de trouver un fournisseur. Certains proposent des étuis (et même leur packaging) avec ce nouveau format tubulaire, en plastique transparent avec un motif, sans motif, à moins que l'on préfère le silicone en couleurs.

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L'iPod touch seconde génération n'est pas oublié avec ce choix de housses colorées ou cet étui en silicone. Son fabricant indique par ailleurs que ses moules sont maintenant prêts pour les étuis de nano 4G.

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Quant à la date d'annonce de tout ce joli matériel, c'est la date du mardi 9 septembre qui circule désormais, alimentée par une nouvelle déclaration de Kevin Rose qui avait déjà livré quelques éléments de rumeur (voir l'article Rumeurs d'iPod, de nouveaux prix et de Blu-ray). Rumeurs auquel il ajoute maintenant celle d'un moteur de recommandation de musique dans le futur iTunes, basé non plus seulement sur vos achats mais sur votre bibliothèque dans son ensemble.

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iPhone 3G : Orange va libérer les débits

Florian Innocente |

Orange a reconnu que les iPhone 3G et autres smartphones voyaient bien leurs débits "volontairement bridés" . A l'issue d'une réunion aujourd'hui il a été décidé que les vannes seraient ouvertes à partir du 15 septembre.

France Info en a obtenu confirmation auprès de l'opérateur qui promet pouvoir offrir jusqu'à 1 Mbps en téléchargement. On passerait alors de quelque 50 Ko/s généralement constatés à environ 120 Ko/s.

C'est mieux, mais encore en deçà de ce que certains ont pu obtenir, avec des débits allant jusqu'à 200 Ko/s (voir l'article Les iPhone 3G sont-il bridés par Orange ?).

À voir si Orange préfère jouer une certaine prudence en annonçant des chiffres inférieurs à ceux que l'on pourra atteindre dans les faits ou s'il s'agit effectivement du maximum offert. L'utilisateur n'aura rien à faire, les changements pour profiter de cette nouvelle vitesse de connexion se feront automatiquement.

La découverte de ce bridage avait été révélée ces dernières semaines dans les forums d'iPhon.fr, lequel a mis en place une pétition, réclamant un changement de politique d'Orange.

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Tris le clone gratuit de Tetris en sursis sur l'App Store

Florian Innocente |

Noah Witherspoon l'auteur de Tris un clone de Tetris gratuit explique sur son blog qu'il s'apprête à retirer son jeu de l'App Store ce mercredi.

Apple a été contactée par la société Tetris, qui n'a pas gouté à cette libre adaptation de ce titre et le jeune développeur de 19 ans en a été averti.

Étudiant il préfère ne pas s'engager dans une bataille avec cet éditeur. Un jeu officiel de Tetris est présent sur l'App Store mais dans certains seulement (pas en France) et surtout il est vendu 9,99$.

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