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Apple donne des détails sur le support des manettes Xbox et PS4 sur iOS 13

Mickaël Bazoge

vendredi 20 septembre 2019 à 22:41 • 50

Accessoires

iOS 13, iPadOS et tvOS 131 sont compatibles avec les manettes Bluetooth les plus populaires au monde : celles de la Xbox et de la PlayStation. Ce n'est pas un scoop, puisque le support de ces périphériques est disponible depuis la toute première bêta de ces systèmes d'exploitation. Il faut convenir que cette prise en charge est la bienvenue et tombe à point nommé pour le lancement d'Apple Arcade.

Apple livre quelques détails supplémentaires dans une nouvelle fiche technique. iOS 13 et consorts prennent donc parfaitement en charge la manette sans fil pour Xbox One (modèle 1708, la révision de 2016 sorti en même temps que la Xbox One S), que l'on peut actuellement trouver aux alentours de 50 € sur Amazon. Ce n'est pas son prix le plus bas : Amazon l'a déjà proposée cette année à 35 €.

L'autre manette compatible iOS 13 est la DualShock 4 de la PlayStation 4, mais attention, le modèle CUH-ZCT1U n'est pas compatible avec les iPhone 11 et 11 Pro. Elle est vendue 50 € environ, mais surveillez les périodes de promo : en novembre dernier, Amazon la proposait à 33 €.

Parmi les autres manettes qui devraient être supportées mais qu'Apple ne liste pas, il y a le modèle Elite 2 pour la Xbox et la SN30 Pro+ de 8BitDo, qui est un peu particulière : elle ne fonctionne pour le moment qu'en filaire avec l'iPad Pro. Les manettes 'Made for iPhone' demeurent bien sûr prises en charge. Apple propose quelques modèles tiers, qui ne seront pas très intéressants si vous avez une Xbox ou une PS4 chez vous.

La connexion avec un appareil iOS, une Apple TV ou un Mac est relativement simple. Sur la manette Xbox, il faut appuyer et maintenir le bouton Connect pendant quelques secondes ; sur la DualShock, il faut appuyer sur les boutons PS et Share en même temps jusqu'à ce que la barre clignote. Ensuite, direction les réglages Bluetooth de ses appareils, puis jumelez le périphérique.


  1. Et aussi MacOS Catalina, mais les manettes Xbox et PS4 dont il est question peuvent communiquer avec les Mac depuis un moment déjà.  ↩

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