Les opérateurs ne veulent pas payer des milliards d'euros pour les fréquences 5G

Mickaël Bazoge |

Les opérateurs français veulent éviter à tout prix de casser leur tirelire pour les enchères 5G. L’épouvantail dans ce domaine, ce sont les enchères 5G qui se sont déroulées en Italie : poussé par le nouveau venu Iliad, le secteur a déboursé la bagatelle de 6,5 milliards d’euros pour arracher les fréquences, alors que les attentes du gouvernement italien tournaient autour de… 3 milliards.

Tant mieux pour les caisses publiques du pays, mais ces milliards d’euros ne serviront pas au financement des infrastructures indispensables pour créer les réseaux 5G. De ce côté-ci des Alpes, on voit ces enchères d’un mauvais œil. Les opérateurs français ont beau jeu de pointer du doigt le mécanisme choisi par l’État italien pour faire monter les enchères : après tout, c’est le jeu.

En revanche, la Fédération française des télécoms n’a sans doute pas tort en rappelant le précédent de l’attribution des fréquences 3G, au début des années 2000, qui avait siphonné les ressources des opérateurs et retardé le déploiement des réseaux 3G en France. Le gouvernement a publié cet été une feuille de route pour la 5G avec en ligne de mire de premières applications dès 20201 ; quant aux opérateurs, ils ont d’ores et déjà entamé la bataille de la communication autour de la 5G.

La réflexion suit donc son cours, et les opérateurs veulent prendre les devants pour éviter de se retrouver sans le sou après d’éventuelles enchères trop élevées. Pas question d’un scénario « à l’italienne » donc. Le modèle qui a la faveur des opérateurs, c’est celui signé avec l’État en début d’année.

Selon les termes de ce « New Deal », les opérateurs s’engagent notamment en faveur de l’aménagement numérique du territoire pour couvrir les zones blanches en échange de la réattribution gratuite des fréquences 900 MHz, 1 800 MHz et 2,1 GHz (lire : Les quatre opérateurs déposent des candidatures pour la réattribution des fréquences).


  1. D’abord un déploiement commercial dans « au moins » une grande ville en 2020, puis la couverture des principaux axes de transport en 5G à l’horizon 2025. ↩︎

Lire les commentaires →

Êtes-vous passés à iOS 12 ?

Stéphane Moussie |

Dans notre précédent sondage, nous vous avons interrogé sur la capacité de stockage que vous avez choisie pour votre iPhone XS. Sur les 4 651 réponses, sans surprise, les 512 Go sont marginaux (9 %). C’est assez partagé en revanche entre les 64 Go (41 %) et les 256 Go (49 %). Certains acheteurs auraient préféré 128 Go, mais voilà, Apple réserve cette capacité intermédiaire à l’iPhone XR…

iPhone XS / iPhone XS Max

Notre nouveau sondage porte sur iOS 12. Cette mise à jour majeure est disponible depuis plus de deux semaines maintenant, et ce pour tous les terminaux compatibles avec iOS 11. Avez-vous adopté iOS 12 ?

Oui, et j'en suis satisfait
86% (4844 votes)
Oui, mais je n'en suis pas satisfait
5% (302 votes)
Non, j'attends une future mise à jour
7% (372 votes)
Non, je ne compte pas passer à iOS 12
2% (126 votes)
Total des votes : 5644

Lire les commentaires →

Les selfies font des morts

Mickaël Bazoge |

Trouvera-t-on demain, près des lieux dangereux, des panneaux interdisant de prendre des selfies ? C’est la proposition de chercheurs indiens, qui entre 2011 et 2017 ont comptabilisé 259 décès dans le monde en raison d’égoportraits dangereux ! Ils préconisent la mise en place de zones « interdites aux selfies » dans les coins qui présentent des dangers.

@Angela Nikolau.

Les causes les plus communes de morts par selfies sont la noyade, les accidents liés aux transports, et les chutes ; les décès suite à des attaques d’animaux, l’électrocution, le feu et les armes à feu sont également des causes relativement communes.

Le rapport relève que 72,5% des morts par selfies sont des hommes et que le nombre de décès est plus important en Inde, en Russie, aux États-Unis et au Pakistan. Les chercheurs notent également que les accidents mortels sont en progression d’une année sur l’autre : 7 en 2011, mais 98 en 2016 et 93 en 2017.

Le chiffre de 259 morts pourrait être plus important encore. « La magnitude réelle du problème est sous-estimée », lit-on dans le rapport, et pour cause : la mort par selfie n’est souvent pas rapportée comme telle (les décès sur la route dus à des selfies sont comptabilisés comme des accidents routiers, par exemple).

Lire les commentaires →

Nintendo travaillerait sur une nouvelle Switch avec un meilleur écran pour 2019

Mickaël Bazoge |

Difficile de feindre la surprise en apprenant, par une indiscrétion du Wall Street Journal, que Nintendo travaille sur le successeur de la Switch. La console hybride a été lancée en mars 2017 et bien sûr, elle a connu un succès monstre… qui commence à se tasser : 1,8 million d’unités au deuxième trimestre, la moins bonne performance de l’appareil depuis ses débuts1.

Pour conserver son avance dans un marché très concurrentiel, Nintendo plancherait sur une nouvelle Switch. Une des améliorations attendues concerne l’écran : la génération actuelle de la console se contente en effet d’une dalle LCD d’entrée de gamme. Pas question cependant d’opter pour la coûteuse technologie OLED selon le WSJ, mais au moins d’un LCD de meilleure qualité, plus lumineux, plus fin et moins énergivore comme on en trouve dans les smartphones.

Cette future console conserverait la compatibilité avec les jeux actuels (ouf). La nouvelle Switch pourrait faire son apparition au deuxième semestre 2019, voire pendant l’été. Il reste à déterminer l’avenir de la 3DS, la console portable dont les ventes sont de plus en plus malmenées par la Switch et le jeu mobile sur smartphones.


  1. Depuis son lancement, la Switch s’est écoulée à 19,7 millions d’unités, tout près de l’objectif des 20 millions avant mars 2019 que s’est assigné Nintendo. ↩︎

Lire les commentaires →

Civilization VI se bâtit aussi sur iPhone

Mickaël Bazoge |

Aussi incroyable que cela puisse paraître, il est possible de jouer à Civilization VI sur iPhone ! Le fameux jeu de stratégie était sorti sur iPad en décembre dernier, et personne ne pensait qu’une adaptation sur de plus petits écrans que ceux des tablettes était possible.

Aspyr Media veut prouver que l’on peut créer son petit monde sur petit écran, avec ce portage tout à fait compétent d’un jeu de stratégie au tour par tour complexe et prenant. On retrouve sur l’iPhone tout ce qui fait le charme du jeu d’origine, dans une interface bien pensée. Toucher les boutons sera plus facile sur les plus grands écrans des iPhone Plus ou XS Max, mais du peu qu’on a pu pratiquer, cela reste tout à fait jouable.

Évidemment, Civilization VI se vit mieux sur iPad ou sur un PC, mais enfin cela reste agréable sur iPhone. En dehors des compromis inhérents à l’interface, le jeu demeure le même, avec une « expérience » similaire que sur PC et iPad. On a toutefois remarqué, sur un iPhone 6s Plus1, que le tour de l’ordinateur pouvait prendre du temps et que la batterie avait tendance à chauffer et à diminuer rapidement.

Civilization VI est proposé dans une version universelle, compatible iPad et iPhone. Il est gratuit au téléchargement avec 60 tours offerts, de quoi mettre le pied à l’étrier et voir si le gameplay vous convient. Ensuite, il faut passer à la caisse : le jeu complet est proposé à 26,99 €, et des packs sont aussi disponibles.


  1. Le jeu n’est pourtant pas censé fonctionner sur ce modèle. Civilization VI requiert en effet un iPhone 7/7 Plus et plus récents pour jouer. ↩︎

Lire les commentaires →

Fantastical 2.1 : le tour des nouveautés pour l'iPhone et l'Apple Watch

Florian Innocente |

Le calendrier Fantastical pour iOS et watchOS (3,49 €) profite à fond des nouveautés des derniers système avec sa mise à jour 2.1. Sur l'iPhone et sur la montre, il y a de quoi faire. Au passage, l'application stoppe son évolution sur iOS 10, il faudra iOS 11 au minimum (c'est à ce jour 85 % de la base installée).

Sur l'iPhone

Première amélioration bien pratique, dans les notifications de rappels ou de rendez-vous on peut programmer directement une nouvelle alerte pour plus tard, avec des échéances quelques minutes à 1 heure.

Fantastical se branche sur les différentes possibilités de raccourcis de Siri offertes par iOS 12. Premier exemple, vous pouvez associer une commande vocale à l'une des multiples actions Fantastical.

Mettons que vous souhaitiez obtenir un résumé de votre journée : enregistrez une commande vocale type et dites-là après le "Dis Siri" de rigueur. L'iPhone va alors afficher un condensé de vos rendez-vous et rappels. Sur le HomePod par contre, Siri a beau comprendre la demande et s'apprêter à énoncer le contenu de Fantastical, il ne va pas plus loin.

Enregistrement d'un raccourci Siri

Les actions permises sont nombreuses et relatives à la création d'événements comme à la consultation des choses déjà enregistrées dans l'un ou l'autre de vos différents calendriers. Vous pouvez ainsi demander un résumé pour un agenda plutôt qu'un autre.

Pour créer ces raccourcis Siri, allez dans les Réglages d'iOS, faites défiler jusqu'à Fantastical puis touchez "Siri et recherche" et enfin "Raccourcis".

Pour aller plus loin dans l'automatisation, les amateurs de création de scripts auront tout loisir d'insérer des actions liées à Fantastical, au travers de l'app Raccourcis d'Apple.

La création d'un script dans Raccourcis

Sur l'Apple Watch

Sur la montre, le logiciel tire profit des deux cadrans Infograph des Series 4 et il peut s'intégrer au cadran Siri comme source tierce d'informations. Les événements et rappels à venir s'insèrent dans le carrousel des petites cartes.

Le cadran Infograph modulaire avec Fantastical au centre, chaque barre montre un événement lié à un calendrier repérable à sa couleur

Si vous n'utilisez Fantastical que récemment et que vous avez une Apple Watch, allez dans les réglages de l'app sur l'iPhone. Une section est remplie d'options avec ce que l'on veut afficher sur la montre. Cela peut être uniquement la date, ou les rendez-vous, le jour de la semaine accompagnés de la date ou n'avoir que l'icône pour simplement ouvrir Fantastical.

Lire les commentaires →

L’iPhone XS est quasiment en tête du classement DxOMark

Nicolas Furno |

DxOMark a soumis un iPhone XS Max à sa batterie habituelle de tests pour juger la qualité de son appareil photo, en photo comme en vidéo. Bilan, avec un score de 105, le dernier smartphone d’Apple se hisse en deuxième place du classement, juste derrière le P20 Pro de Huawei qui reste, pour le moment, le meilleur dans ce classement français. Précisons que les conclusions des essais menés avec un Max valent aussi pour l’iPhone XS standard, puisqu’il n’y a aucune différence en la matière entre les deux modèles.

Résultats du classement DxOMark pour l’iPhone XS.

Dans le détail, les photos produites par les iPhone XS sont excellentes et le site salue les progrès réalisés par rapport à l’iPhone X, et aussi les résultats obtenus grâce au mode Smart HDR. Les ombres sont plus détaillées et moins sombres, les zones les plus lumineuses sont mieux préservées, c’est tout particulièrement visible lorsqu’il y a des contrastes importants, comme sur le deuxième exemple ci-dessous. Le smartphone de Huawei est très proche du nouveau modèle d’Apple, même s’il parvient à récupérer encore davantage d’informations, parfois au détriment du contraste global.

iPhone XS / iPhone X / P20 Pro
iPhone XS / iPhone X / P20 Pro

En termes d’exposition et de contraste, l’iPhone XS Max atteint le niveau des meilleurs du marché d’après DxOMark. Le rendu des couleurs est aussi très bon pour les scènes bien éclairées, mais pas quand les conditions lumineuses se dégradent. Sur certaines photos d’intérieur, une teinte trop jaune peut apparaître et sur cette comparaison de nuit, l’iPhone XS Max est le pire du lot, avec un manque net de saturation.

iPhone XS / P20 Pro / Galaxy Note 9

Le bruit numérique est également moins bien maîtrisé par l’iPhone XS que ses concurrents, tout particulièrement quand la lumière n’est pas abondante. En intérieur typiquement, il y aura davantage de grains et une perte de détails, surtout par rapport au smartphone de Huawei, mais aussi par rapport au Pixel 2 de Google. Pour ce dernier, l’écart est plus léger, mais il faut rappeler que ce smartphone va fêter son premier anniversaire dans quelques jours et, au moins sur ce point, il reste excellent.

Détail d’une photo prise avec une luminosité de 20 lux, sur un iPhone XS, P20 Pro et Pixel 2.

En matière de photo, le site relève deux défauts pour l’iPhone XS. Le flash n’est pas très bon : l’exposition est moyenne et il a tendance à ajouter des yeux rouges. Le zoom est aussi moins bon que la concurrence, notamment en termes de détails conservés. Sur cette comparaison avec un zoom 5x, le P20 Pro s’en sort nettement mieux, en particulier sur la netteté des textes sur les panneaux (cliquez pour voir en grande taille).

iPhone XS / iPhone X / P20 Pro

En revanche, Apple propose toujours le meilleur effet bokeh du marché, avec un mode portrait légèrement amélioré sur l’iPhone XS, par rapport à son prédécesseur. Il a toujours du mal à s’en sortir dans certains cas difficiles, mais il offre un rendu plus réaliste que la concurrence, note le site.

En matière de vidéo, l’iPhone XS est aussi excellent, tout particulièrement avec les réglages par défaut, c'est-à-dire en 1080p à 30 images par seconde. En extérieur et avec une bonne lumière, les résultats sont excellents, mais ils se dégradent un petit peu avec moins de luminosité. Sur certains points, il est meilleur que ses concurrents, notamment sur les travellings qui sont plus fluides que pour le Note 9 et le Pixel 2.

Dans l’ensemble, l’iPhone XS est un excellent smartphone pour la photo conclut DxOMark. Et même si certains concurrents sous Android font mieux, les progrès sont indéniables au sein de l’écosystème Apple. C’est aussi ce que nous avons noté dans nos propres tests :

Lire les commentaires →

Pages