Concours iGraphology : 10 licences à gagner !

Nicolas Furno |

iGraphology [1.0 – Français – 0,79 €] entend découvrir une personnalité uniquement grâce à une écriture. Tout, vous saurez absolument tout sur vous ou une connaissance : à la fois le caractère, les compétences intellectuelles, la personnalité, etc. Tout se base sur l'étude d'un extrait de texte manuscrit que vous aurez préalablement scanné ou directement pris en photo (sur les iPhone 3GS). L'interface, très bien faite, permet ensuite de régler la balance des blancs pour plus de netteté. L'analyse se fait ensuite rapidement et les résultats apparaissent sous forme de pourcentages. Reste à savoir ce que vaut une analyse qui donne des résultats différents une fois sur deux sur le même texte… À noter que cette version semble présenter un bug quand vous prenez en photo du texte, mais elle fonctionne avec les extraits fournis.

Pour tester par vous-même la graphologie, nous vous proposons 10 codes permettant de télécharger gratuitement iGraphology ! Pour en obtenir un, rédigez simplement un commentaire. Bonne chance !

Règles :

  • - Les 10 commentaires en réponse à cet article tirés au sort remportent un code de téléchargement pour iGraphology. Le tirage au sort aura lieu après la clôture du concours.
  • - Pour être valide, un commentaire doit avoir été rédigé entre 12 h et 14 h. Un seul commentaire par personne est autorisé, sous peine d'exclusion du concours.
  • - L'adresse mail de votre compte sera utilisée pour vous envoyer le code. Veillez à ce qu'elle soit valide et surveillez votre boîte mail.
  • - /!\ Un compte iTunes Store américain est obligatoire ! /!\ Si vous n'en disposez pas, vous pouvez consulter le tutoriel d'iGeneration pour en créer un.
  • - Si l'application ne vous intéresse pas, ou que vous l'avez déjà acheté, vous avez le droit d'écrire un commentaire, mais précisez que vous ne voulez pas de code.
  • - Si vous avez gagné un code, vous pouvez remercier le développeur par un commentaire sur l'App Store, ou en parlant de l'application autour de vous.

Vous développez une application ? N'hésitez pas à nous contacter si vous souhaitez offrir des codes à nos lecteurs.

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Google s'intéresse à l'Europe pour Google Maps Navigation

Christophe Laporte |

Google Maps Navigation est disponible uniquement outre-Atlantique pour le moment. Cependant, Google travaille à une version européenne de son logiciel de navigation. À en croire le quotidien néerlandais « De Telegraaf », la société serait actuellement en négociations avec la société AND. Cette dernière pourrait lui fournir les données cartographiques pour l'Europe.

Le géant de l'internet est semble-t-il contraint de passer un accord avec un acteur mineur dans ce domaine. Tele Atlas et Navteq pourraient en effet avoir quelques réticences à partager leurs données sachant que le premier appartient à TomTom et le second à Nokia…

via Clubic

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Jeux : nouveaux titres de Tapulous et de Gameloft

Arnaud de la Grandière |

Après avoir tiré tout le suc médulaire de sa franchise à succès Tap Tap Revenge, Tapulous propose aujourd'hui un nouveau jeu musical, Riddim Ribbon [1.0.1 - 45,5 Mo - 2,39 €]. Il s'agit cette fois de diriger une roue, en inclinant votre appareil, sur un circuit en fonction de la musique, ce qui la fait évoluer selon différents mixes. Le jeu inclut trois titres des Black Eyed Peas, Boom Boom Pow, I Gotta Feeling, et Meet Me Halfway. Trois autres titres sont disponibles via un in-app store, Louder Than Boom et Escape Me, tous deux de Tiësto, et Satisfaction de Benny Benassi. En cadeau bonus, vous pourrez télécharger un remix de Meet Me Halfway directement dans iTunes, et durant les 72 premières heures de commercialisation du jeu, 100 crédits pour Tap Tap Revenge 3 seront offerts.

iTunes

D'autre part, l'App Store a enfin son Gran Turismo : Gameloft vient de publier GT Racing : Motor Academy[1.3.7 - 190 Mo - 5,49 €], un simulateur de courses de voitures qui se veut plus réaliste que les nombreux titres plus orientés "arcade". Le jeu inclut plus de 100 véhicules de 24 constructeurs différents sous licence, que vous pourrez piloter sur quelques 14 circuits, qu'il s'agisse de pistes dédiées à la course, comme de circuits urbains, ou même de pistes de rallye. Vous pourrez ainsi faire progresser votre pilote dans un mode carrière, mais également profiter d'un mode "arcade" moins technique.

iTunes

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Jeux : plus de développeurs pour l'iPhone que pour la DS

Christophe Laporte |

Dans le monde des jeux vidéo, l'iPhone a le vent en poupe. De plus en plus de développeurs s'intéressent aux terminaux d'Apple. D'après une étude menée par Game Developer Research, 75 % des personnes, qui réalisent des jeux sur téléphone mobile, le font sur la plate-forme d’Apple.

Jusque-là pas de surprise, mais certains constats de cette enquête ont de quoi vexer les acteurs établis dans ce domaine. Ainsi, il y a désormais deux fois plus de personnes qui développent des jeux pour iPhone que pour la Nintendo DS et la PSP. La quantité ne fait pas forcément la qualité, mais une telle différence a de quoi inquiéter Sony et Nintendo.

Pour compiler cette série de statistiques, Game Developer Research a sondé plus de 800 développeurs outre-Atlantique.

Autre preuve de l'engouement des développeurs de jeux pour iPhone OS, la célèbre Game Developer Conference qui aura lieu le mois prochain commencera cette année par deux journées consacrées à l'iPhone, sur les cinq que dure l'événement (lire : Le jeu sur iPhone a son sommet).

via VentureBeat

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Regarder gratuitement Casino sur votre iPhone

Christophe Laporte |

Grande première pour TF1 Vision qui diffuse jusqu'à dimanche gratuitement Casino de Martin Scorsese via son application TF1 Vision. Seule contrainte pour l'utilisateur : visionner une publicité faisant l'éloge du PMU.

Il est possible de regarder ce film aussi bien en 3G qu'en Wi-Fi. TF1 utilise la technologie Smooth Streaming qui adapte la qualité de la vidéo à la bande passante du téléphone.

Chez TF1 Vision, on présente cette initiative comme un test grandeur nature. La filiale VOD de TF1 envisage de proposer une offre de vidéo à la demande sur smartphone, mais celle-ci devrait être payante.

via 20minutes.fr

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Pas de multitâche pour Windows Mobile 7 ?

Christophe Laporte |

Pour revenir dans la course, Microsoft aurait fait des choix radicaux concernant Windows Mobile 7. C'est du moins ce que laissent entendre plusieurs sites spécialisés. Le changement le plus significatif concernerait le multitâche. Microsoft semble vouloir y renoncer alors que les précédentes versions de son système supportaient cette fonctionnalité. Au lieu de s'exécuter en tache de fond, les applications qui ne seront pas au premier plan seront mises sur pause par l'OS. Windows Mobile 7 serait doté d'un système de push similaire à celui de l'iPhone afin qu'un logiciel puisse alerter l'utilisateur à tout moment.

Comme prévu, au niveau de l'interface, Microsoft aurait fait le ménage. L'interface serait très proche du Zune HD, mais avec un écran d'accueil repensé. À noter que cette version ne permettrait plus aux fabricants d'ajouter des surcouches graphiques, comme le fait HTC par exemple.

Concernant la navigation web, Windows Mobile se rapprocherait de l'iPhone sur certains points. Le butineur de Microsoft serait basé sur Internet Explorer 7, mais comporterait également des fonctionnalités d'IE8. Mais on retiendra surtout le fait qu'il ne permette pas d'exécuter du contenu Flash et Silverlight. Le but de Microsoft serait de proposer une expérience de navigation du même ordre qu'avec un iPhone 3GS.

Autre similarité avec le terminal d'Apple, il faudra passer semble-t-il par la plate-forme de téléchargement de Microsoft pour installer une application. MarketPlace proposera une fonctionnalité "Essayer avant d'acheter" afin de permettre aux utilisateurs de se faire une idée avant de mettre la main au portefeuille.

Pour la gestion des contenus multimédias, Windows Mobile 7 embarquerait la technologie Zune. La synchronisation avec le PC s'effectuerait par ce biais et non plus par Windows Mobile Device Center. D'autre part, le système de Microsoft offrirait une prise en charge complète de XBOX Live.

À noter que cette mouture de Windows Mobile serait incapable de faire tourner les applications écrites pour les versions précédentes. Si la rumeur dit vrai, les premiers appareils équipés de Windows Mobile 7 devraient arriver dans le commerce à la rentrée.

Cette version sera présentée au Mobile World Congress le 15 février.

via PPCGeeks et MobileTechWorld

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L'iPad, menace pour les réseaux mobiles ?

Anthony Nelzin-Santos |

La FCC, l'agence américaine de régulation des télécommunications, par la voix de Phil Bellaria, s'inquiète de l'impact que pourrait avoir l'iPad sur la stabilité des réseaux mobiles américains.

La crainte n'est pas nouvelle, et ne touche pas uniquement les réseaux mobiles. Déjà sur le réseau cuivré, la décision d'AOL de fournir les premiers forfaits Internet illimités, en 1996, avait provoqué la panique, avec un réseau saturé, et fréquemment indisponible, les Etats-Unis n'ayant jamais connu de déploiement centralisé et contrôlé de son réseau de télécommunications comme nous avons pu le connaître en France. Un problème qui avait poussé au déploiement de l'ADSL et du câble, sans forcément qu'il soit moins chaotique.

Sur les réseaux mobiles, on a souvent entendu les opérateurs, AT&T en tête, se plaindre de l'impact qu'avait eu l'iPhone, puis les smartphones de nouvelle génération, sur leurs réseaux cellulaires déjà bien encombrés. Un AT&T, qui bien que sévèrement attaqué sur la qualité de son réseau par les propriétaires d'iPhone, devra fournir le réseau 3G pour alimenter l'iPad en contenus, ce qui l'oblige à dépenser quelques milliards pour renforcer son réseau.

La sortie de Bellaria n'est pas uniquement informative, car elle ne fait que répéter quelque chose qui est déjà connu, mais aussi politique. Son groupe de travail, au sein de la FCC, milite pour l'établissement d'un plan national de réorganisation des moyens de connexions câblés, sans fil et satellite au réseau, ainsi que le dégagement de nouvelles fréquences pour répondre à l'augmentation massive des connexions mobiles, par exemple en utilisant les fréquences hertziennes que la télévision va abandonner avec son passage au numérique.

Via MacRumors

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