Rock Band annoncé sur l'App Store

Arnaud de la Grandière |

Il fallait s'y attendre, on voir rarement l'un sans l'autre. Après l'annonce de l'arrivée de Guitar Hero sur l'App Store, qui sera le premier titre d'Activision, (voir notre article) Electronic Arts lui emboîte le pas et révèle que Rock Band fera également son entrée sur le magasin en ligne d'Apple. C'est MobileCrunch qui a repéré cette image qui tournait en boucle sur un écran du stand d'EA durant le salon CTIA de San Diego. Le titre incluera des standards du rock international. La concurrence va se faire rude pour Tap Tap Revenge !

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Près de 500 000 iPhone vendus en Suisse

Christophe Laporte |

Il n'y a pas qu'en France où l'iPhone marche fort (lire : iPhone : et de 200 000 pour Bouygues). En Suisse, Swisscom dit en écouler environ 10 000 par semaine. Au total, l'opérateur aurait vendu près de 350 000 iPhone. Selon Xavier Studer de la TSR, si l'on prend en compte en plus les ventes effectuées par Orange Suisse ainsi que les appareils acquis au marché gris, on ne doit pas être très loin des 500 000 iPhone vendus.

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Métro Lyon se met à la réalité augmentée

Christophe Laporte |

Presselite propose au téléchargement une nouvelle version de Métro Lyon [3.0 - VF - 0,79 €] qui permet aux utilisateurs d'iPhone 3GS de trouver la station la plus proche à l'aide de la réalité augmentée.

Métro Lyon 3.0 embarque désormais entièrement Google Maps. Bref, des améliorations pratiques qui ne parviennent pas à faire oublier le gros défaut de ce logiciel : la non prise en charge du réseau de bus des TCL.

Il est possible d'ajouter des points d'intérêt dans le logiciel comme les stations Vélo'v à condition de mettre la main au porte-monnaie. Pas sûr par contre que le fait d'avoir l'ensemble des McDonald's mérite de dépenser 0,79 € en plus…

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Métro Lyon se met à la réalité augmentée

Christophe Laporte |

Presselite propose au téléchargement une nouvelle version de Métro Lyon [3.0 - VF - 0,79 €] qui permet aux utilisateurs d'iPhone 3GS de trouver la station la plus proche à l'aide de la réalité augmentée.

Métro Lyon 3.0 embarque désormais entièrement Google Maps. Bref, des améliorations pratiques qui ne parviennent pas à faire oublier le gros défaut de ce logiciel : la non prise en charge du réseau de bus des TCL.

Il est possible d'ajouter des points d'intérêt dans le logiciel comme les stations Vélo'v à condition de mettre la main au porte-monnaie. Pas sûr par contre que le fait d'avoir l'ensemble des McDonald's mérite de dépenser 0,79 € en plus…

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En bref : Fring, La Transparence des prix et Sortie Métro Paris

Christophe Laporte |

Fring [2.0.0.4 - VF - Gratuit] est un logiciel de messagerie instantantée très polyvalent : il offre la prise en charge entre autres de Skype, MSN Messenger, Google Talk, Twitter, ICQ et permet également de passer des coups de fil avec un compte SIP ou Skype. Cette mouture offre une meilleure prise en charge du copier-coller, gère le push avec bon nombre de services et permet de changer son profil utilisateur plus facilement.

Vous êtes en ville et vous êtes sur le point d'acheter un appareil photo numérique, un lave-linge, un caméscope ou encore un disque dur et Vous voulez être sûr de l'avoir au meilleur au prix ? Rien de plus simple, sortez votre iPhone et lancez l'application "La Transparence des Prix" [1.0 - Gratuit] qui vous permettra de faire très rapidement la comparaison avec les prix sur le web.

Wavana part du principe que le temps c'est de l'argent. Alors afin de vous faire gagner de l'argent, Sorties Métro Paris [1.0 - VF - 1,59 €] vous indique le meilleur wagon à prendre en fonction de la destination souhaitée, que cela soit une simple sortie ou un transfert à une autre ligne de Métro ou RER ou une station avec Grandes Lignes ou Tramway. L'application couvre toutes les stations du Métro parisien, ne nécessite pas d'accès à Internet et comprend de nombreux visuels afin de facilement vous y retrouver.

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Namco Bandai dévoile Ace Combat Xi

Arnaud de la Grandière |

Lors du Tôkyô Game Show, grand messe japonaise du jeu vidéo, Namco Bandai a proposé une démonstration d'Ace Combat Xi, une nouvelle version de leur célèbre jeu d'arcade de simulation aéronautique, qui arrivera prochainement sur iPhone. La chaîne Nolife était sur place et a diffusé les première images, assez impressionnantes.

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App Store : fin de l'eldorado ?

Arnaud de la Grandière |

Ca n'est pas vraiment une surprise, les quelques 57.000 applications payantes de l'App Store n'ont pas toutes fait d'heureux millionnaires. Dans le foisonnement de l'offre, il est difficile de se faire remarquer par le consommateur, et même en lorsqu'on a la chance d'être mis en avant, la fortune est loin d'être assurée.

C'est en substance le propos d'un article de Newsweek qui dépeint un tableau moins idyllique que certains pouvaient l'imaginer. Le magazine ne donne pas de chiffres (puisqu'Apple n'en communique pas), mais dresse un bilan en interrogeant certains développeurs qui déchantent quelque peu.

Témoin l'exemple de David Barnard, qui a emprunté $24.000 à ses parents pour lancer sa société, et sortir sa première application, Trip Cubby. Le logiciel a obtenu de bonnes critiques et s'est retrouvée dans la liste "what's hot" d'Apple, pour obtenir $45.000 de chiffre d'affaire en moins de 3 mois. Mais après avoir déduit tous ses frais ($29.000 pour les développeurs, $15.000 pour les frais de fonctionnement, $14.000 pour Apple, $7.000 pour le marketing, $5.000 pour les services légaux et administratifs, $4.000 pour le logo et les graphismes du site internet, et $1.800 pour le loyer), Barnard s'est retrouvé dans le rouge de plusieurs milliers de dollars, et a dû vendre sa voiture pour s'en sortir. Son deuxième logiciel, Gas Cubby, a connu également quelque succès, lui rapportant $200.000 de chiffre d'affaire, mais Barnard indique que plus de la moitié à été engloutie en frais de fonctionnement, ne lui laissant un salaire que de $10 de l'heure en moyenne.

Peut-être faut-il y voir quelques erreurs de gestion, mais toujours est-il que le temps où les petits développeurs indépendants tiraient leur épingle du jeu est loin derrière : si en 2008, ils trustaient la moitié du top 10 des applications payantes, aujourd'hui il n'en reste plus qu'un seul, toutes les autres places étant occupées par de gros éditeurs qui se sont rués sur l'App Store et qui ne se battent pas avec les mêmes moyens.

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