L’app Apple TV pourrait finalement arriver sur Android

Stéphane Moussie |

Apple a tout l’air de préparer une version Android de son application Apple TV. Dans une offre d’emploi récente repérée par Bloomberg, Apple recherche un ingénieur logiciel spécialisé sur Android. Il y a déjà une app Apple TV sur Android TV, certes, mais le descriptif de l’annonce mentionne la conception d’une nouvelle « application sophistiquée ».

App Apple TV sur Android TV. Image iGeneration.

L’app Apple TV est disponible sur à peu près toutes les plateformes tierces (PlayStation, Xbox, Fire TV, LG, Samsung Sony, Android TV, Windows…), à l’exception notable d’Android. En portant finalement son app sur la plateforme mobile de Google, Apple pourrait toucher environ trois milliards de personnes supplémentaires, ce qui est pas mal.

L’application permet de regarder les programmes achetés ou loués sur l’iTunes Store depuis un appareil Apple, voire de passer à la caisse selon les plateformes. Stratégiquement, cette application est surtout devenue le canal de diffusion d’Apple TV+, le service de streaming de Cupertino aux audiences mystérieuses. Les utilisateurs de smartphones Android peuvent déjà regarder Apple TV+ via un site web, mais une application native améliorerait les choses. Après tout, Apple l’a fait depuis longtemps pour Apple Music.

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Test de l’Apple Pencil Pro : pince-moi, je rêve

Félix Cattafesta |

Cela faisait un bon moment qu’Apple n’avait pas véritablement présenté de nouveau stylet. Six ans après le Pencil 2, la firme de Cupertino vient de lancer le Pencil Pro, une révision qui améliore par petites touches une formule solide qui a fait ses preuves. Que vaut ce nouvel accessoire pensé pour les créatifs et autres utilisateurs aguerris ? La réponse dans notre test.

Image iGeneration.

On ne change pas une formule qui gagne

L’Apple Pencil Pro est une évolution de l’Apple Pencil 2, dont il reprend le design, le système de recharge magnétique et le prix (149 €). Ce crayon fait exactement les mêmes dimensions que son grand frère tout en étant plus lourd d’un gramme, ce qui ne se ressent pas lors de la prise en main. La seule vraie différence esthétique vient de la gravure au sommet, qui a été revu pour être plus « Pro ». La boite est également plus fun qu’auparavant étant donné qu’elle est proposée en cinq variantes avec autant d’illustrations. Apple n’a pas poussé l’extravagance jusqu’à inclure une mine de rechange dans la boite, mais bon, ce n’était déjà pas le cas avec les Pencil précédents.

Chaque dessin représente le mot « Pro ». Image iGeneration.

Si l’apparence extérieure n’évolue pas, il y a eu pas mal de changements sous le capot. Apple a inséré un nouveau capteur de pincement, un gyromètre ainsi qu’un moteur haptique émettant des vibrations lors de certaines actions. Le connecteur pour iPad a également été revu afin de s’adapter à la caméra des nouvelles tablettes, qui se situe désormais sur la tranche. Cela a pour effet de rendre le Pencil Pro incompatible avec les iPad « anciens » : le dernier modèle ne fonctionne qu’avec les iPad Air M2 ou les iPad Pro M4. Comme avec le Pencil 2, on peut imaginer que la liste va s’agrandir au fil des années.

Image iGeneration.

Pince-sans-rire

La nouveauté la plus visible de cet Apple Pencil Pro est la présence d’un discret retour par vibration lors de certaines actions. Il s’active par exemple lorsque l’on utilise le geste de « double tap » permettant d’aller chercher sa gomme ou encore en pinçant le stylet pour invoquer un menu de sélection. La vibration est subtile, inaudible et vraiment agréable sous le doigt. Le moteur s’active parfois discrètement à l’utilisation de certains outils, comme au moment de tracer à l’aide d’une règle ou en centrant une image sur une grille.

La charge en MagSafe peut se désactiver pendant l’utilisation de l’appareil photo Continuité

Nicolas Furno |

L’appareil photo Continuité est une fonctionnalité bien pratique qui transforme un iPhone ou iPad en guise de webcam pour la visioconférence sur un Mac ou une Apple TV. Quand elle est en action, le flux vidéo et l’audio sont enregistrés par l’appareil iOS et transmis sans fil à l’ordinateur ou le boîtier TV, une opération particulièrement gourmande comme on peut l’imaginer. Et pourtant, les supports conçus par Belkin et mis en avant par Apple n’intègrent aucun dispositif de charge, un comble alors qu’ils exploitent tous les aimants liés à MagSafe. Ce choix n’est peut-être pas qu’une radinerie toutefois, il y a aussi une explication technique.

Le support de Belkin pour Apple TV ne comprend aucun dispositif de charge, alors même qu’il repose sur du MagSafe. Image iGeneration.

Comme l’a noté le site TidBITS, la charge en MagSafe n’est pas toujours active pendant l’utilisation de l’appareil photo Continuité, si bien que l’iPhone utilisé peut vider sa batterie alors même qu’il est branché. Pour en avoir le cœur net, j’ai testé avec un iPhone 15 Plus et en effet, le niveau de la batterie est resté à peu près stable pendant toute la durée de mon test, alors même que le smartphone était positionné sur le galet de charge vendu par Apple.

Dans l’app Réglages, je peux confirmer que l’iPhone est bien resté branché pendant toute la durée des opérations, sans pour autant voir son niveau de batterie augmenter de manière significative. Un message s’est d’ailleurs affiché, comme pour excuser cette bizarrerie : d’après iOS 17, « La recharge était en attente car la caméra diffusait du contenu », ce qui est une raison tout de même assez étrange.

L’app Réglages indique bien que l’iPhone était branché, mais pas chargé pour autant, avec un message qui signale une mise en attente. Image iGeneration.

Dans mon cas, le niveau de la batterie n’a pas réellement baissé, il est resté stable sur toute la durée de mes essais. Chez TidBITS en revanche, le journaliste a perdu 25 % de batterie en une heure et demi, alors que l’iPhone était bien sur le chargeur MagSafe et correctement alimenté. La différence, c’est peut-être que de mon côté, j’ai simulé l’utilisation de l’appareil photo Continuité sans réellement passer d’appel. Il pourrait aussi s’agir d’une différence de température pendant le test.

C’est en effet l’explication la plus logique à laquelle on peut penser. La charge par induction chauffe beaucoup, surtout celle à 15 W du MagSafe, tout comme l’utilisation continue des appareils photo. Combiner les deux n’est pas une bonne idée et peut-être que la charge MagSafe se met en pause pour éviter la surchauffe. Ce qui est étonnant toutefois, c’est qu’Apple ne dit pas explicitement que l’appareil photo Continuité ne fonctionne pas avec MagSafe, même si le constructeur fait tout pour suggérer d’utiliser un câble.

Dans le guide d’utilisation de la fonctionnalité, on peut ainsi lire que « Si vous devez recharger votre iPhone pendant que « Appareil photo Continuité » est activé, utilisez un câble USB pour obtenir des résultats optimaux. » Notez le sens de la formule, il n’est pas question de dire que la charge MagSafe posera problème ou pourrait ne pas fonctionner, plutôt d’inciter à utiliser un câble et le connecteur USB-C ou Lightning. De fait, dans ces mêmes conditions, la batterie de mon iPhone 15 Plus s’est chargée normalement pendant la visioconférence simulée quand je l’ai branché en USB-C.

Quoi qu’il en soit, la leçon à retenir est de privilégier un câble pendant l’utilisation de l’appareil photo Continuité. Avec un chargeur MagSafe, vous pourrez au mieux maintenir la charge de l’iPhone, avec le risque de perdre de la batterie pendant la durée des opérations.

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Controller for HomeKit génère des plans pour la domotique grâce au LiDAR des iPhone et iPad

Nicolas Furno |

Controller for HomeKit gagne une fonctionnalité intéressante avec la version 7 qui sort aujourd’hui. Cette app pour HomeKit qui propose une interface alternative à Maison d’Apple est désormais capable de générer rapidement un plan de vos pièces grâce au LiDAR présent au dos des iPhone et iPad Pro récents. En quelques secondes, on peut obtenir un plan avec les meubles principaux dans la pièce et utiliser cette représentation pour positionner toute la domotique dans l’espace.

Présentation de la nouveauté à gauche, scan en cours au centre et le résultat avec deux pièces à droite. Image iGeneration.

J’ai testé la nouveauté dans deux pièces de ma maison et il faut reconnaître qu’elle fonctionne remarquablement bien. On doit créer le plan pièce par pièce et il suffit de déplacer l’iPhone ou iPad dans l’environnement pour qu’il se positionne, puis de viser le haut des murs et faire le tour. Je n’ai fait aucun effort et les deux pièces sont actuellement particulièrement encombrées à cause de travaux en cours et pourtant, le résultat est assez bluffant. Les murs sont corrects et même les meubles sont bien représentés après un seul passage, pour former des plans bien assez précis pour cet usage.

Une fois ces plans générés, Controller for HomeKit permet d’ajouter les objets connectés à leur position dans le monde réel. Vous pourrez ainsi glisser des petites icônes pour les éclairages, caméras, détecteurs de mouvement, thermomètres et autres appareils. Selon les cas, vous pourrez allumer ou éteindre un accessoire, accéder au flux vidéo d’une caméra ou encore voir directement la température ou l’humidité dans la pièce.

L’idée est intéressante et surtout utile sur les grands écrans, ce qui tombe bien : l’app est disponible non seulement sur l’iPad, mais aussi sur le Mac. Controller for HomeKit n’est pas la première app à avoir cette idée, Samsung le fait déjà dans SmartThings tout comme Amazon dans Alexa. On peut imaginer que c’est une idée qui sera de plus en plus courante, en tout cas c’est si facile avec un LiDAR que ce ne serait pas surprenant.

Domotique : Samsung et Amazon utilisent le LiDAR des iPhone pour des vues 3D de la maison

Domotique : Samsung et Amazon utilisent le LiDAR des iPhone pour des vues 3D de la maison

Si vous voulez tester dans l’écosystème d’Apple, Controller for HomeKit est une app gratuite au téléchargement, même si une bonne partie de ses fonctions nécessitent un paiement. Le scan de pièce peut être testé gratuitement et nécessite d’avoir un appareil iOS équipé d’un LiDAR, ou alors d’utiliser cet extrait d’app pour réaliser le scan avec un autre appareil correctement équipé. Les fonctionnalités payantes sont associées soit à un abonnement mensuel ou annuel, soit à un achat unique en licence finale.

L’app nécessite iOS 17 ou macOS 12.4 et elle est traduite en français.

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Promo : l'iPhone 13 de 128 Go à 589 €

Florian Innocente |

L'iPhone 13 de 128 Go est actuellement à 589 € chez CDiscount (qui en est le vendeur). Le prix est intéressant puisque ce modèle est partout vendu 639 €. Seule obligation, prendre la version avec le coloris Minuit.

iPhone XS, 11 et 13

L'iPhone 13 est devenu l'entrée de gamme d'Apple — de la famille Face ID — depuis l'arrivée des 15, il est donc toujours au catalogue officiel. C'est une génération de très bonne tenue que la suivante n'avait pas spécialement éclipsée sur les caractéristiques techniques. Avec 128 Go on profite d'un certain confort pour le stockage.

Test de l

Test de l'iPhone 13 : bon dans toutes les matières

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L'excellent Remind Me Faster prend place dans le menu de partage d'iOS

Nicolas Furno |

Remind Me Faster a reçu une mise à jour importante avec un ajout intéressant : cette app spécialisée dans l’ajout de tâches dans Rappels d’Apple peut désormais s’afficher dans le menu de partage d’iOS. Jusque-là, il fallait ouvrir l’app pour créer un rappel et au préalable copier le contexte associé, comme une URL. Désormais, on peut passer par le menu de partage qui va récupérer l’URL pour l’ajouter automatiquement à la note du rappel.

L’icône de Remind Me Faster dans le menu de partage de Safari à gauche, l’app avec l’URL pré-remplie à droite. Image iGeneration.

C’est une excellente idée, même s’il y a quelques défauts dans cette version. L’icône de Remind Me Faster n’apparaît pas dans tous les menus de partage, par exemple je ne l’ai pas dans celui de l’App Store. L’app ne gère que les URL et le texte et ce sont les seuls éléments qui seront ajoutés à la note d’un rappel. J’aurais aimé que le titre de la page web partagée soit automatiquement ajoutée au titre de la tâche, mais ce n’est pas le cas.

Quand on utilise le menu de partage, l’interface habituelle de Remind Me Faster prend ensuite le relai, ce qui veut dire que vous aurez accès à toutes les fonctions de l’app, en particulier la saisie de la date en langage naturel. S’il faut parfois passer par l’anglais, l’app n’étant toujours pas traduite en français, cela marche toutefois nettement mieux que dans Rappels d’après mon expérience.

Autre nouveauté de cette mise à jour, une activité en direct pour les tâches en cours de saisie qui n’ont pas été validées. C’est une bonne manière de ne pas oublier un élément dans Remind Me Faster, même si cela peut aussi être trop envahissant. C’est sans doute pour cette raison que la nouveauté n’est pas active par défaut, il faut l’activer dans les paramètres internes à l’app. Elle apparaîtra ensuite dans la Dynamic Island ainsi que sur l’écran verrouillé dès lors qu’une tâche est en cours de saisie.

L’activité en direct de Remind Me Faster sur l’écran verrouillé d’un iPhone. Image iGeneration.

La mise à jour contient de nombreuses autres améliorations, qui vont d’une interface plus agréable à une URL scheme (utile dans les automatisations) plus complète, en passant par un travail sur les fondations qui ont été modernisées par son créateur. Remind Me Faster 5 est une mise à jour gratuite pour les clients actuels, sinon l’app est gratuite au téléchargement avec des fonctionnalités payantes : saisie en langage naturel pour 1,99 € ou horaires préenregistrés pour 0,99 €, notamment.

L’app nécessite iOS 17 au minimum et elle n’est proposée qu’en anglais.

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YouTube commence à intégrer des mini-jeux dans son app iOS

Stéphane Moussie |

YouTube, ce n’est pas seulement des vidéos, c’est aussi du jeu vidéo. Le service est en train de lancer sur le web, sur Android et sur iOS des « Playables », c’est-à-dire des mini-jeux intégrés qui se lancent quasi instantanément. Il y a plus de 75 titres, parmi lesquels une poignée de noms connus, dont Cut the Rope et Angry Birds Showdown.

Pour voir ce catalogue apparaître dans l’app YouTube sur iOS dès maintenant, nous avons dû nous connecter à un serveur américain avec un VPN, mais la nouveauté devrait être disponible en France prochainement. Pour lancer un titre depuis la nouvelle rubrique « Jeux intégrés », il faut nécessairement être connecté à internet, mais ce n’est pas du streaming pour autant. Une portion du mini-jeu est téléchargée au lancement, ce qui fait qu’une fois que la partie a démarré, on peut jouer même en cas de coupure temporaire de connexion.

Il y a quelques années, Facebook avait voulu proposer un service équivalent dans son app iOS, mais les règles draconiennes d’Apple l’en avaient empêché, la Pomme n’appréciant pas que l’on concurrence l’App Store. Alors comment Google a-t-il obtenu le feu vert pour ses « Playables » ? Ses mini-jeux sont entièrement gratuits, ils ne contiennent ni publicités ni achats intégrés, ce qui évite d’enfreindre les règles compliquées de monétisation.

Mais surtout, sous la pression des régulateurs de plusieurs pays, Apple a largement assoupli ses conditions entre temps. La règle 4.7 de l’App Store de 2024 n’a plus grand-chose à voir avec celle de 2021. Apple a élargi les possibilités pour les développeurs en acceptant notamment les jeux en streaming et en autorisant les interfaces semblables à des boutiques d’application.

L’un des chefs d’accusation du département de la Justice des États-Unis à l’encontre d’Apple porte d’ailleurs sur le fait que l’entreprise a gêné l’émergence des « super apps », ces apps qui englobent plusieurs services et qui peuvent se substituer aux boutiques principales des plateformes mobiles, comme le fait maintenant YouTube avec son catalogue de mini-jeux.

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