Apple a retiré Fortnite de l'App Store

Mickaël Bazoge |

Apple a supprimé Fortnite de l'App Store. Le battle royale n'est plus disponible dans la boutique d'Apple, ni aux États-Unis, ni en France, ni ailleurs. Le constructeur n'a pas tardé à prendre une décision tout aussi radicale que celle d'Epic, qui a décidé plus tôt dans la journée de vendre des V-Bucks moins chers en passant par un autre système de paiement que celui de l'App Store (lire : Epic Games défie Apple avec des achats directs dans Fortnite).

La décision était attendue, et très franchement, au vu du ton très guerrier d'Epic dans son communiqué de presse, il paraissait inévitable que l'éditeur aille direct au clash avec Apple. La Pomme n'autorise rien d'autre que son propre système de paiement pour les achats intégrés, celui qui lui permet de toucher 30% de commission (15% la deuxième année pour un abonnement).

« Aujourd'hui, Epic Games a décidé d'enfreindre les règles de l'App Store qui s'appliquent de la même manière à chaque développeur », explique à la presse US Apple dans une déclaration dont la première phrase est au mieux un pieux mensonge. « En conséquence, l'application a été supprimée de la boutique. Epic a activé une fonction qui n'a pas été examinée ou approuvée par Apple, et l'éditeur a agi avec l'intention évidente d'enfreindre les règles de l'App Store concernant les achats intégrés s'appliquant à chaque développeur » (ça aussi, c'est bidon).

Il a été pendant quelques heures possible d'acheter des V-Bucks avec PayPal ou une carte bancaire depuis l'app iOS.

Le constructeur explique qu'Epic a bénéficié de l'écosystème d'Apple, « y compris les outils, le système de test et de distribution fournis à tous les développeurs ». Mais « le fait que les intérêts commerciaux poussent [Epic] à faire pression pour un accord spécial ne change rien au fait que les règles de l'App Store créent des conditions de concurrence équitable pour tous les développeurs ». La Pomme assure vouloir faire tout son possible pour trouver un terrain d'entente afin que Fortnite retrouve le chemin de la boutique.

Dans cette histoire, on verra qui a le plus à perdre. Fortnite compte des centaines de millions de joueurs, dont un bon paquet sur iOS. Apple peut difficilement se permettre de s'aliéner cette masse d'utilisateurs trop longtemps. On a malgré tout le sentiment que ces deux là vont devoir s'entendre car il est dans l'intérêt de l'un comme de l'autre de distribuer le jeu sur l'App Store. Au vu de la déclaration d'Apple, on comprend qu'Epic cherche à obtenir quelque chose du constructeur depuis un moment. Les utilisateurs ayant déjà installé Fortnite sur leur appareil iOS peuvent continuer à y jouer.

En attendant, Epic ne lâche plus les coups en partageant sur Twitter un visuel parodique de la pub 1984 d'Apple ! Manifestement, l'éditeur a préparé son coup puisqu'il diffusera un court métrage visiblement inspiré par la fameuse réclame aujourd'hui dans Fortnite.

avatar nmartel | 

Nous sommes en guerre #Macron

avatar Sindanárië | 

@nmartel

Pas d’insultes au dessous de la ceinture!

avatar Maliik | 

Un gros coup !!! 😂

avatar JJ59 | 

BIMMM DTC EPIC

avatar maitredacs | 

Ahhhh intéressant !!!

avatar Lion.b | 

😳 ben on verra qui a les plus grosses, on dirait.

avatar R-APPLE-R | 

@Lion.b

Je dirais sans trop prendre de risque : Apple 😆

avatar NathanRDN | 

Une vraie mentalité d´******. Apple et son 30% ça devient un truc de fou. Cet abus de position dominante au sein d’iOS devient dingue. Entre xCloud et ça c’est incroyable que personne dit rien

avatar Krysten2001 | 

@NathanRDN

Et voilà un commentaire non réfléchi 🤪

avatar NathanRDN | 

@Krysten2001

Non réfléchi ? D’où ça coûte 30% d’héberger des apps ? Suffit d’avoir un AppStore alternatif et c’est réglé.

avatar Krysten2001 | 

@NathanRDN

Sauf qu’il n’y a pas que l’hébergement mon cher 😂🤣 on en a parlé en long et en large sur de précédents articles

avatar NathanRDN | 

@Krysten2001

Steam et Epic font strictement la même chose et c’est que 10%

avatar Krysten2001 | 

@NathanRDN

Ça c’est leurs problèmes. Je ne sais pas trop comment travaille steam,... mais ceux d’Apple sont justifié par pleins de choses

avatar NathanRDN | 

@Krysten2001

Mais Steam fait la même chose même Epic à sa propre plateforme sur PC. Article mise en avant recommandations hébergements tout est pris en charge par Epic et c’est 10%. Le problème est pas la taxe mais le montant. Ce n’est plus justifié a notre époque

avatar Krysten2001 | 

@NathanRDN

Sauf qu’Epic a d’autres sources de revenus donc elle s’est permise ça exprès. Les cours sur l’app store sont ( je peux en oublier): hébergement de l’app, inspection de l’app par des humains pour la publication et aussi pour les MAJ, API gratuites, marketing( mises en avant), sécurité, moyen de payement que le développeur ne doit pas s’occuper, app ergonomie/ simple, des millions d’utilisateurs,...

avatar fte | 

@Krysten2001

"Sauf qu’Epic a d’autres sources de revenus donc elle s’est permise ça exprès"

Ah bah, il faudrait qu’Apple se trouve d’autres sources de revenus alors...

Wait !

avatar Krysten2001 | 

@fte

Je n’ai jamais dit qu’Apple n’en avait pas, j’ai juste essayé d’expliquer pourquoi les 10% chez Epic. Et sûrement qu’Epic n’a pas autant de dépense qu’Apple.

avatar fte | 

@Krysten2001

"sûrement"

Tu crois (comme souvent) ou tu sais ?

avatar Krysten2001 | 

@fte

Pour proposer une faible commission juste comme ça pour le plaisir ? Ça m’étonnerait, il à toujours quelque chose derrière. Moins d’aide d’Epic pour les développeurs ?( moyen de payements,...)?

avatar sachouba | 

@Krysten2001

Oh oui, distribuer des jeux de 60 Go à des millions d'utilisateurs, ça ne doit rien coûter du tout à côté des apps de 150 Mo de l'App Store.

avatar Krysten2001 | 

@sachouba

Il n’y a pas que le stockage mon cher. Et les jeux de l’app store ne font pas que 150 mo

avatar sachouba | 

@Krysten2001

Ah oui, les jeux iOS font 60 Go ? 🙃
Bon courage sur les iPhone dotés de 64 Go par défaut.

D'autre part, les jeux volumineux (comme Fortnite) téléchargent leurs données directement depuis les serveurs de l'éditeur (Epic en l'occurrence) à la première ouverture du jeu plutôt que pendant l'installation depuis l'App Store.

avatar Brice21 | 

@Krysten2001

Steam prends 10% parce qu’ils font que distribuer. Ils ont pas pondu Windows, ni Direct X, ni Unity pour les développeurs. Ils font que dalle en comparaison avec Apple qui fourni tous les API, tous les outils de développements, la documentation, les formations, les outils de profilage, de debugging, de beta testing, etc. aux devs iOS. Faut arrêter de déconner. Playstation fait de même, Microsoft aussi.

avatar byte_order | 

@Krysten2001
> API gratuites

30% de vos recettes et 99$/€ par an, va falloir revoir votre notion de "gratuit" !

avatar vinnieuk | 

@NathanRDN

La commission tombe à 15% sur l’App Store après un an. Tout ce battage médiatique pour 5%?

avatar NathanRDN | 

@vinnieuk

15% pour un abonnement. Pas pour des achats ponctuels.

avatar vinnieuk | 

@NathanRDN

My bad, je pensais que c’était la meme chose pour les achats in-app.

Le problème reste le meme, si l’application est gratuite à la base, pourquoi proposer une commission moins élevée que celle pour les apps payantes?

Peut-être que la solution serait de baisser la commission à 15% pour tous les cas de figures, mais je ne suis vraiment pas sûr que ca calme qui que soit.

avatar NathanRDN | 

@vinnieuk

Je penses que baisser la commission serait ce que pourrait faire de mieux Apple. Je cherches pas à ce qu’elle disparaisse mais à ce qu’elle soit plus juste. En 2020 il paraît impossible d’avoir une commission aussi élevée pour des fonctions ne valant pas ce prix. Si des éditeurs critiquent encore à 15% la c’est de l’abus on est d’accord

avatar Fredouille14 | 

@NathanRDN

+1

avatar Brice21 | 

@NathanRDN

Dans ce cas, PlayStation, Microsoft, Switch et Google aussi. On divise à tous leur revenus par deux !

Super idée.

avatar fte | 

@vinnieuk

"Tout ce battage médiatique pour 5%?"

Ça fait combien 5% de 100 mios ?

avatar iftwst | 

@NathanRDN

Chacun son tarif.

Ma Clio coûte moins cher qu’une Audi a1. Alors j’ai pris une Clio. Epic n’est pas content de tout l’argent que lui rapporte Fortnite via l’AppStore ?

Epic a le choix de développer uniquement sur Android.

avatar max351 | 

@iftwst

Pour ton information, sur Android c'est pareil, Google prend la même commission. Toi avec ta Clio tu as le choix de dépenser moins, les développeurs non.

avatar byte_order | 

@iftwst
> Epic n’est pas content de tout l’argent que lui rapporte Fortnite via l’AppStore ?

Non, clairement nan. Apple capte 30% de cet argent alors que la seule contribution dans l'affaire c'est d'avoir imposé un péage incontournable entre la station service et les propriétaires de véhicule.

Si Apple estime ne pas se faire assez de fric, elle peut augmenter le prix de ses "voitures".
Ou les louer au lieu de les vendre.

Mais jusqu'à preuve du contraire, elle n'est pas propriétaire des gens qui veulent acheter du "carburant".

avatar pocketjpaul | 

@Krysten2001

« Sauf qu’il n’y a pas que l’hébergement mon cher 😂🤣 on en a parlé en long et en large sur de précédents articles »

————

On doit franchement pas lire le même iGen, j’ai pas lu un seul article ici qui aie pu justifier en long en large ou même en travers cette taxe imposée.

avatar Krysten2001 | 

@pocketjpaul

Lisez les commentaires des derniers articles sur Fortnite de ce soir et vous verrez.

avatar anti2703 | 

@NathanRDN

Cydia qui le faisait pour presque gratos a manqué à plusieurs reprises de faire faillit 😇

avatar SebKyz | 

@NathanRDN

C’est le même principe pour tout le monde, pourquoi Epic ne se plierait pas aux règles. Par contre pour les jeux en streaming oui c’est dommage mais vu l’ampleur des ventes iPhone je pense que ça va changer.

avatar JCKrow | 

@SebKyz

Quand je passe commande sur Amazon, pas d’achat on-app ni de commission à Apple. Autant Fortnite on peut s’en passer, autant Amazon, ce serait pas bon pour l’image Apple. Non, à mon sens tout le monde n’est pas logé à la même enseigne.

avatar Brice21 | 

@JCKrow

Quand tu achètes une maison, une voiture ou un Uber avec une app iOS tu ne payes pas de commission non plus.

Apple ne prélève ses commissions que sur les biens digitaux, tout comme Google, PlayStation, Microsoft, Nintendo, etc.

avatar R-APPLE-R | 

@NathanRDN

Je ne pense pas que vous ayez raison , il veulent quoi ? Que se soit gratuit pardi !

Non mais sérieusement c’est juste une bande de loups Xcloud Fortnite et consorts qu’est-ce que vous croyez !

Une bande de loups qui attaques en meute et pour l’instant le mâle dominant c’est Fortnite qui c’est lancé à l’attaque du géant Apple 🤭

Maintenant voyons voir si les autres autres sont fait du même bois et si Fortnite ne va pas reculé très très rapidement...

En tout cas j’attend avec impatience la suite 😂

avatar flobaj | 

@R-APPLE-R

👍🏼parfaitement t résumé !
A en croire certains on a l’impression que Apple est un gros méchant avide d’argent et les autres de bon samaritains qui veulent faire jouer gratuitement les gens... en fait ils sont pire d’Apple!
Voilà où on en arrive avec le système d’achat in app....

avatar R-APPLE-R | 

@flobaj

... Et les abonnements 😂

avatar flobaj | 

@R-APPLE-R

👍🏼

avatar max351 | 

@R-APPLE-R

Non, les développeurs ne demandent pas l'annulation des commissions de Google et Apple, ils demandent simplement un pourcentage moins élevé.

avatar R-APPLE-R | 

@max351

Moi aussi quand je vais acheter quelques choses je voudrais le payer moins cher , c’est pas pour ça que j’obtiens gain de cause , c’est quand même pas moi qui décide ! Le monde a l’envers 😩

Si il ne veulent pas suivre les règles qu’il se casse et après la justice décidera mais pour l’instant ils ont tord , ils auraient dû resté et aller en justice , la il font les chose à l’envers , quand vous recevez un PV vous le payer et ensuite vous contestez...

La , la décision c’est véritablement de faire parler d’eux mais pas sur que les actionnaires les laisses faire jusqu’au bout 🧐😎

avatar iPop | 

@NathanRDN

Tu as quand même conscience que toutes les consoles de jeux prennent des royaltie sur la distribution. C’est même la plus grosse part. Pourquoi croyez vous que les consoles soient su peut cher ?

avatar Brice21 | 

@NathanRDN

Google prends aussi 30%. PlayStation Network prends aussi 30%. Microsoft Xbox prends aussi 30%.

Pourquoi stigmatiser Apple ?

avatar JJ59 | 

Apple a besoin de thunes en ce moment ...

avatar letofzurichois | 

@JJ59

Merci pour ce fou rire 👌🏻

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