Fortnite a perdu 60% de ses joueurs iOS

Mickaël Bazoge |

Epic Games voudrait bien que la justice force Apple à remettre Fortnite dans les rayons de l'App Store. Dans une nouvelle demande d'injonction, l'éditeur cherche à restaurer son battle royale au sein de la boutique d'Apple, d'où il a disparu le 13 août suite à l'intégration à la sauvage d'un système de paiement alternatif à celui de l'App Store.

Depuis, Epic a perdu son compte développeur, tout en conservant malgré tout les accès et les ressources nécessaires au bon développement du moteur Unreal Engine (lire : Fortnite toujours privé d'App Store, mais pas de blocage possible de l'Unreal Engine).

Les joueurs iOS sont privés des personnages Marvel, apparus dans la saison 4 du chapitre 2 du jeu.

La nouvelle injonction, qui décrit de nouveau Apple comme un monopole faisant tout ce qui est en son pouvoir pour bannir toute concurrence, explique que l'éditeur de Fortnite est « susceptible de subir un préjudice irréparable » si le jeu ne revenait pas dans l'App Store. Epic donne des chiffres : le nombre de joueurs iOS actifs au quotidien a chuté de plus de 60% depuis le retrait du jeu (il faut dire que ce n'est pas très jojo actuellement sur Fortnite iOS).

63% des joueurs iOS de Fortnite accèdent au jeu uniquement depuis iOS. Plus de 116 millions d'utilisateurs enregistrés ont accédé au battle royale via iOS, « plus que n'importe quelle autre plateforme ». Les joueurs iOS ont passé plus de 2,86 milliards d'heures à poncer le jeu !

Les derniers chiffres remontant à mai 2020 donnaient 350 millions de joueurs enregistrés de Fortnite toutes plateformes confondues pour plus de 3,2 milliards d'heures jouées. Évidemment, on comprend qu'Epic désire ardemment le retour de Fortnite dans la boutique d'Apple… Le constructeur a expliqué que le jeu pouvait revenir à tout moment dans l'App Store, pour autant qu'il respecte les règles.

Mais voilà, Epic n'a pour le moment montré aucune volonté de se plier de nouveau aux guidelines et l'éditeur estime que la justice ne devrait pas le forcer à les respecter, puisqu'il estime qu'elles sont anti-concurrentielles. C'est tout l'enjeu du procès, mais la procédure sera longue. Apple a jusqu'au 15 septembre pour répondre à cette nouvelle demande d'injonction préliminaire. Il faudra ensuite attendre environ deux semaines pour que l'audience prenne place avec, au centre, Yvonne Gonzalez Rogers en charge du dossier au complet.

avatar clarilox | 

Qu’ils commencent par restaurer Fortnite sur macOs, rien ne leur empêche, sauf leur orgueil.

avatar YetOneOtherGit | 

@clarilox

"Qu’ils commencent par restaurer Fortnite sur macOs, rien ne leur empêche, sauf leur orgueil."

L’orgueil est rarement la clef d’opération de ce type.

Ils avaient tout intérêt à créer le casus belli

Ils avaient tout intérêt à subir la réaction d’Apple.

Nous pourrons parler d’orgueil, s’ils ne reviennent pas au statu quo après le jugement des procédures prévues le 28/09.

Jusqu’ici c’est de la bonne tactique au service d’une bonne stratégie.

avatar clarilox | 

@YetOneOtherGit

Dans ce cas là, pourquoi ne pas arrêter la distribution sur Android ?
La situation est identique : une boutique officielle avec un pourcentage pour le gestionnaire de la dite boutique, des boutiques alternatives.
Rien ne leur empêche de continuer leur combat (dont je ne juge pas du bien fondé), tout en continuant à distribuer leur jeu sur macOS, comme ils le font sur Android.

Là ça ressemble simplement à un acharnement envers Apple et non pas sa politique sur son AppStore iOS.

avatar YetOneOtherGit | 

@clarilox

« Dans ce cas là, pourquoi ne pas arrêter la distribution sur Android ?
La situation est identique : une boutique officielle avec un pourcentage pour le gestionnaire de la dite boutique, des boutiques alternatives.
Rien ne leur empêche de continuer leur combat (dont je ne juge pas du bien fondé), tout en continuant à distribuer leur jeu sur macOS, comme ils le font sur Android. »

Tu as suivi l’affaire et son pan d’attaque d’EPIC contre google ?

avatar clarilox | 

@YetOneOtherGit

A ma connaissance l’app n’est plus distribuée sur le Play Store mais l’est toujours via leur propre store.
En parallèle ils font gagner des smartphone Android et font du Apple bashing lors d’un event.

Qu’ils attaquent les politiques des boutiques en ligne, je peux comprendre ($). Mais pourquoi empêcher les joueurs macOS d’accéder au jeu ?
Je précise que je ne possède pas de Mac et que je ne joue pas à Fortnite ☺️

avatar YetOneOtherGit | 

@clarilox

"A ma connaissance l’app n’est plus distribuée sur le Play Store mais l’est toujours via leur propre store. "

Évidemment et donc ?

Où est le manque de logique et de cohérence de leur part, pour toi ?

avatar clarilox | 

@YetOneOtherGit

Une dixième fois : pourquoi ne plus distribuer Fortnite pour macOS, via leur propre canal (sans les commissions d’Apple) ?
C’est selon moi simplement de l’orgueil.

avatar YetOneOtherGit | 

@clarilox

"Une dixième fois"

Étrange cette focalisation sur une plateforme anecdotique 😛

Tu joues sur MacOS c’est sa la source de ton énervement?

avatar bugman | 

@clarilox

Cela a t’il un sens pour Epic ?
Développer pour iOS et recompiler pour le Mac ne demande pas de gros efforts, le faire uniquement pour le Mac n’a peut être plus d’intérêt. (Je ne peux pas l’affirmer mais cela me semble une raison)

avatar YetOneOtherGit | 

@clarilox

"Mais pourquoi empêcher les joueurs macOS d’accéder au jeu ?"

Les joueurs MacOS combien de divisions ? 😂

avatar clarilox | 

@YetOneOtherGit

Quel est le rapport ?

avatar YetOneOtherGit | 

@clarilox

"Quel est le rapport ?"

Le rapport c’est qu’économiquement les joueurs MacOS n’existent pas 😂

C’était une petite provocation.

Le compte développeur d’EPIC est invalidé et cela concerne toutes les plateformes Apple 😎

avatar clarilox | 

@YetOneOtherGit

Là n’était pas mon propos : pourquoi infliger ça aux joueurs macOS ? C’est injustifié (et injuste pour eux) et démontre un sursaut d’orgueil de la part d’Epic selon moi. Alors que cette plateforme fonctionne selon des règles identiques à Windows et Android : une distribution via une boutique officielle, une distribution via les éditeurs.

avatar YetOneOtherGit | 

@clarilox

"C’est injustifié (et injuste pour eux) "

Tunes mignon quand même, “injuste” on parle de gros enjeux business là.

avatar YetOneOtherGit | 

@clarilox

"Alors que cette plateforme fonctionne selon des règles identiques à Windows et Android : une distribution via une boutique officielle, une distribution via les éditeurs."

Le compte dev d’EPIC est désactivé cela concerne toutes les plateformes.

avatar YetOneOtherGit | 

@clarilox

« Là ça ressemble simplement à un acharnement envers Apple et non pas sa politique sur son AppStore iOS. »

???

Tu sous-entend qu’ils font ça juste pour emmerder Apple ? 😳😳😳😳

avatar clarilox | 

@YetOneOtherGit

Oui, sinon pourquoi ne pas appliquer la même « stratégie » sur Android ?

avatar YetOneOtherGit | 

@clarilox

"Oui, sinon pourquoi ne pas appliquer la même « stratégie » sur Android ?"

Je ne vois même pas de quoi tu veux parler 😳

Quel serait l’intérêt de faire disparaître Fornite d’Andoid pour Epic ?

avatar clarilox | 

@YetOneOtherGit

Je te retourne la question : quel est l’intérêt de ne plus le distribuer sur macOS ?

avatar YetOneOtherGit | 

@clarilox

"quel est l’intérêt de ne plus le distribuer sur macOS ?"

MacOS pour le jeu tout le monde s’en fout 😛

Blague à part : plus de compte dev 😎

avatar clarilox | 

@YetOneOtherGit

J’ai déjà répondu, faudrait suivre :
- je ne possède pas de Mac et je ne suis pas un joueur de Fortnite (grand bien m’en fasse)
- un compte développeur Apple n’est pas obligatoire pour distribuer une application sur macOS

Donc depuis 20 échanges, je n’ai pas reçu de réponse censée à mon message : à part un sursaut d’orgueil, pourquoi Fortnite, n’est plus distribuée sur macOS ? Pourquoi faire volontairement des dommages collatéraux ? Pourquoi faire du Apple bashing alors que Google à la même stratégie sur son Play Store ?

Je mets un terme à ces échanges, je n’espère plus de recevoir d’argument valide.

avatar YetOneOtherGit | 

@clarilox

" un compte développeur Apple n’est pas obligatoire pour distribuer une application sur macOS"

Pour avoir une app signée ? 😎

Ils se retirent de l’écosystème Apple c’est cohérent et quand tu acceptes de perdre le gros CA généré par iOS tu vas pas t’emmerder pour le marginal MacOS 😉

avatar fendtc | 

@YetOneOtherGit

De mémoire, un APK qui ne vient pas du playStore à le droit aux mêmes « êtes vous sur de vouloir installer... » qu’une application macOS non signée...
Bref: Androïde et macOS offrent les mêmes possibilités avec les mêmes « inconvénients »!
Donc oui, il me semble clair qu’Epic a pris la mouche et a supprimé macOS de sa liste de plateforme dans l’unique but de passer pour une victime du méchant Apple!!! Epic signe un contrat, ne le respecte pas (pour gagner plus de fric), se fait prendre la main dans le pot de confiture, refuse de revenir en arrière, attaque en justice le bien fondé du contrat signé tout en aggravant artificiellement la situation en supprimant également l’application macOS (alors que côté Android, il utilise le canal de distribution parallèle qui est en tout point similaire)
Peu importe si je pense ou non que les 30% Apple sont justifiés ou non, peu importe si le store est un monopole ou non: la façon de faire d’Epic c’est pas folichon folichon!!!

avatar YetOneOtherGit | 

@fendtc

"Donc oui, il me semble clair qu’Epic a pris la mouche et a supprimé macOS de sa liste de plateforme dans l’unique but de passer pour une victime du méchant "

Tu surestimes sans doute de beaucoup le poids de MacOS.

Une fois Fornite viré d’iOS, MacOS c’est un pet de lapin sur une toile cirée.

avatar YetOneOtherGit | 

@fendtc

"De mémoire, un APK qui ne vient pas du playStore à le droit aux mêmes « êtes vous sur de vouloir installer... » "

Merci pour l’information, Android est une des rares plateformes dont je me tiens à l’écart et que je ne connais donc pas 🙏

avatar YetOneOtherGit | 

@fendtc

"Peu importe si je pense ou non que les 30% Apple sont justifiés ou non, peu importe si le store est un monopole ou non: la façon de faire d’Epic c’est pas folichon folichon!!!"

C’est on ne peut plus fair-play en terme de gestion d’une divergence d’intérêt financier dans le business.

Vous n’avez idée de ce que c’est qu’une opération vaguement sale 😉

avatar fte | 

@YetOneOtherGit

"Tu sous-entend qu’ils font ça juste pour emmerder Apple ? 😳😳😳😳"

Si tel était le cas, je trouverais ça très marrant comme objectif.

avatar YetOneOtherGit | 

@fte

"Si tel était le cas, je trouverais ça très marrant comme objectif."

Les grande enterprises manquent de sens du canular et de l’acte bête et méchant gratuit, hélas 😉

avatar fte | 

@YetOneOtherGit

Trois fois hélas, en effet.

Quelle misère, tant de sérieux.

avatar fte | 

@clarilox

"sauf leur orgueil."

Rien à voir. C’est une stratégie en vue de la confrontation juridique qui s’annonce.

avatar clarilox | 

@fte

Même réponse :

« Dans ce cas là, pourquoi ne pas arrêter la distribution sur Android ?
La situation est identique : une boutique officielle avec un pourcentage pour le gestionnaire de la dite boutique, des boutiques alternatives.
Rien ne leur empêche de continuer leur combat (dont je ne juge pas du bien fondé), tout en continuant à distribuer leur jeu sur macOS, comme ils le font sur Android.

Là ça ressemble simplement à un acharnement envers Apple et non pas sa politique sur son AppStore iOS. »

Je rajouterais:
Du coup je ne comprends pas leur stratégie : s’ils veulent vraiment défendre les joueurs comme ils le prétendent avec ce combat, pourquoi priver les joueurs macOS d’une distribution alternative au Mac AppStore ?

avatar YetOneOtherGit | 

@clarilox

"s’ils veulent vraiment défendre les joueurs comme ils le prétendent "

Tu crois à ça ?

Ils veulent défendre leur intérêt financier comme Apple rien de plus 😎

Ne te laisse pas avoir par la com des deux parties 😉

avatar clarilox | 

@YetOneOtherGit

Je ne suis pas crédule, merci. Je reprends simplement le « fond » de leur communication officielle. Via ce canal, ils espèrent avoir le soutien des joueurs et des développeurs.
C’est sur que s’ils disaient : «  c’est pour se faire plus d’argent », ça passerait moins bien. Même si à mon sens, c’est bien ce qui se cache dessous.

Pourquoi ne pas appliquer à macOS la même stratégie que sur Android ou Windows et laisser le jeu disponible aux joueurs, via leur propre canal ?

avatar YetOneOtherGit | 

@clarilox

"Je reprends simplement le « fond » de leur communication officielle. Via ce canal, ils espèrent avoir le soutien des joueurs et des développeurs. "

C’est de la communication de bonne guerre mais ce n’est nullement la motivation de leurs actions 😎

Si tu n’ai pas dupe pourquoi tu t’y réfères ?

avatar clarilox | 

@YetOneOtherGit

Je pointe justement du doigt le manque de cohérence (toujours selon moi) de leurs actions et l’orgueil qui les pousse à faire du Apple bashing et à ne plus distribuer Fortnite en dehors du Mac AppStore.

avatar YetOneOtherGit | 

@clarilox

"Je pointe justement du doigt le manque de cohérence (toujours selon moi) de leurs actions et l’orgueil qui les pousse à faire du Apple bashing et à ne plus distribuer Fortnite en dehors du Mac AppStore."

Tu as une vision un peu infantile de ces enjeux business, je trouve.

Il n’y a pas de gentil, pas de méchant, pas d’enjeux moraux, juste,des intérêts financiers divergents et une tentative de régler se différant définitivement en justice 😎

Business as usual et les deux positions sont parfaitement légitimes

avatar YetOneOtherGit | 

@clarilox

"Pourquoi ne pas appliquer à macOS "

Il n’ont plus de compte dev Apple 😎

avatar clarilox | 

@YetOneOtherGit

Crois-tu qu’il soit nécessaire d’avoir un compte développeur Apple pour publier une application macOS ? Je ne pense pas.

avatar YetOneOtherGit | 

@clarilox

"Crois-tu qu’il soit nécessaire d’avoir un compte développeur Apple pour publier une application macOS ? Je ne pense pas."

Pour avoir une app signée, il me semble bien (a vérifier)

Mais quand on est banni d’iOS pourquoi de toutes façon s’embêter pour le très marginal MacOS.

Ils ont fait le choix de faire l’impasse sur l’impression
ant CA venant d’iOS, pourquoi s’emmerder pour MacOS ?

avatar fte | 

@clarilox

"pourquoi priver les joueurs macOS"

Ils sont plusieurs ?!?

avatar DG33 | 

@clarilox

Peut-être espèrent-ils un soulèvement de joueurs macOS qui viendraient se joindre à la masse des joueurs iOS (dont certains sont les mêmes) qui sont déjà vent debout sur les réseaux sociaux et dans la rue avec des pancartes « we want alternate stores on iOS and macOS ».
Oh wait...

avatar Rifilou | 

Et donc, le fameux chevalier blanc qui promeut une égalité de traitement pour tous les développeurs, ni ne cherche compensation monétaire, ou traitement de faveur (selon leur plainte), aurait donc menti? Ils veulent un passe-droit?🙈

Bon, maintenant que le jeu est clair pour tout le monde, je maintiens qu'Epic aura tout de même accéléré la réflexion sur les pratiques opaques et unilatérales de l'AppStore, ce qui est une bonne chose. Mais je ne veux pas non plus de magasins alternatifs ou de règles pratiquement inexistantes comme sur Android

avatar melaure | 

@Rifilou

Et pourquoi les gros éditeurs n’auraient pas le droit d’avoir leur store sécurisé comme sur Mac ?

Quand je veux un jeu sur Mac je n’ai surtout pas envie de donner 30% a Apple, je veux que l’intégralité de la somme aille à ceux qui ont bossé (par exemple Feral ou Blizzard). Ou au pire faire vivre un magasin comme macgame.fr

Apple me fait penser a ces sociétés dans les films de science fiction qui font la loi â la place du pouvoir politique. Ce n’est parce qu’Apple a dicté des règles qu’elles sont forcèment acceptable par nos sociétés. Il n’y a pas que la justice qui doit s’en soucier mais aussi les députés/sénateurs, enfin ceux qui n’ont pas été grassés ... Il y aun vrai problème de déni de concurrence, ce qui est grãve, surtout aux US.

Pour soutenir la pomme dans ce cas, il faut être soit actionnaire, soit un sacré pigeon ... car c’est totalement contre l’intérêt du consommateur. Je sais ce que c’est d’adorer une marque, j’ai soutenu Apple pendant 3 (belles) décénnies mais l’arrivée de l’escroc Cook m’a fait sérieusement réfléchir.

avatar bugman | 

@Rifilou

« Ils veulent un passe-droit? »
Ce n’est pas très glorieux, mais ils s’en seraient certainement contentés.

avatar iVador | 

C’est toujours savoureux de voir des fanboy décérébrés défendre Apple au détriment de leur propre intérêt 🤣

avatar fendtc | 

@iVador

Et pourquoi Epic ne prouve-t-il pas ses intentions en ouvrant un store iOS pour appareils Jailbreakés ???
Au moins Epic opposerait du concret! En plus « il serait prêt » si la justice impose de la concurrence pour le store!!!
Mais non! Tout simplement parce que la distribution ça coûte de l’argent... c’est bien plus simple de se reposer sur la distribution / MaJ du store sans rien payer (app gratuite) et ensuite de venir pleurer quand le distributeur prend une commission pour se payer!
Pour distribuer des pommes, la marge de carrefour et cie est bien supérieur à 30%!!!

avatar fte | 

@fendtc

L’Epic Store, tu as entendu parler déjà ?

J’ai 130 jeux dans ma librairie. Je n’en ai payé que trois. Les autres ont été proposés gratuitement bien que payants normalement.

Je crois qu’Epic sait parfaitement combien coûte une boutique de distribution de jeux et sa promotion agressive.

avatar Krysten2001 | 

@fte

Comme l’a souligné une autre personne c’est parce que Epic a les moyens et d’autres sources d’argent pour permettre une commission de 12% par rapport à steam POUR L’INSTANT.

avatar fte | 

@Krysten2001

Doigt mouillé ? Marc de café ? Entrailles de pétaure ? LSD ?

avatar YetOneOtherGit | 

@fte

"Entrailles de pétaure ?"

Tiens un lecteur de Lanfeust 🤓

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