Ouvrir le menu principal

iGeneration

Recherche

Apple a-t-elle raison de refuser les services de streaming de jeux vidéo ?

Mickaël Bazoge

mardi 11 août 2020 à 20:30 • 175

Sondage

xCloud, Stadia, GeForce Now : ces services de streaming de jeux vidéo promettent de jouer à des titres de qualité consoles ou PC sur des machines qui n'ont normalement pas la patate suffisante pour les accueillir, ou sur des plateformes sur lesquelles les jeux en question ne sont pas disponibles.

Ces services ne seront pas proposés sur les appareils iOS, Apple ayant été très claire sur le sujet : pas question de distribuer ces applications tant que les jeux qu'ils diffusent en streaming ne seront pas aussi disponibles sur l'App Store. Ce qui est techniquement impossible : comment proposer les versions Xbox de Destiny 2, de Forza Horizon 4 ou de Halo dans la boutique iOS ?

Apple s'appuie également sur une autre règle (la 4.2.7) des guidelines qui impose aux applications de connexion à distance — comme Steam Link, par exemple — de se brancher au PC ou à la console de l'utilisateur et donc, aux jeux en sa possession. Cette règle laisse une certaine place à l'interprétation, c'est peut-être ce qui a permis au service Shadow, qui « loue » des PC à distance, de revenir sur iOS après en avoir été banni (l'application a aussi dû supprimer son lanceur de jeux intégré…).

Peut-être que les régulateurs finiront par faire plier Apple : la Commission européenne, qui a lancé une enquête sur l'App Store, a pris acte du refus de xCloud et des misères faites à Facebook pour son application Gaming. Apple propose bien une alternative, celle de passer directement par internet… Mais Safari ou les autres navigateurs de l'App Store ne bénéficient pas des mêmes accès aux API d'iOS que les applications mobiles.

Du côté du verre à moitié plein, on peut penser qu'Apple prépare peut-être son propre service de streaming de jeux vidéo (mais quid de la concurrence dans ce cas). Le verre à moitié vide, c'est de se dire qu'Apple veut protéger à tout prix son abonnement Apple Arcade, même si c'est un service qui n'a rien à voir avec xCloud ou consorts. Dans tous les cas, comprenez-vous les raisons du refus d'Apple ?

Rejoignez le Club iGen

Soutenez le travail d'une rédaction indépendante.

Rejoignez la plus grande communauté Apple francophone !

S'abonner

DMA : Apple accusée d’empêcher le développement de navigateurs sans WebKit

22:00

• 3


Orange offre la 5G à tous ses clients pour l’été

21:30

• 8


L’iPhone 17 Air aurait droit à la couleur Sky Blue en exclusivité

21:00

• 21


Une troisième bêta développeurs pour iOS 18.6

20:00

• 8


Un coloris orange cuivré pour l’iPhone 17 Pro ?

16:35

• 24


ChromeOS va bientôt fusionner avec Android

14:50

• 15


iPhone 17 : la production d’essai démarre en Inde, une étape clé

12:06

• 4


Faute de nouveau Siri, le premier écran connecté d’Apple n’arriverait finalement qu’en 2026

09:41

• 25


Une station de chargement et de rangement en bois pour tous vos terminaux !

09:06

• 0


Entre dérives, intégration dans les Tesla et nouvelle version, la semaine agitée de Grok et xAI

13/07/2025 à 14:03

• 41


Comment l’iPhone a changé le journalisme de terrain chez M6

13/07/2025 à 10:00

• 42


Sortie de veille : après le départ du n°2 d’Apple, Tim Cook est-il le prochain sur la liste ?

12/07/2025 à 10:44

• 57


Apple serait en pole position pour diffuser la F1 aux États-Unis avec une offre à 150 millions de dollars 🆕

12/07/2025 à 07:56

• 40


Prime Day : les derniers bons plans pour équiper sa maison en domotique

11/07/2025 à 20:50

• 14


La Chine s'attaque aux batteries externes de mauvaise qualité, ce qui cause des remous chez les fabricants

11/07/2025 à 20:15

• 45


Les produits Wemo de Belkin sont poussés à la retraite sauf s'ils utilisent HomeKit

11/07/2025 à 19:30

• 11