Nokia présente le N900

Arnaud de la Grandière |

Nokia aurait-elle enfin trouvé une réponse à l'iPhone? Comme prévu (voir notre article Nokia pourrait se rabattre sur Linux), Nokia a présenté son dernier-né, le N900, qui quitte le giron de Symbian pour fonctionner sur Maemo, lui-même basé sur Linux Debian.

Sur le papier, l'appareil est séduisant : un clavier intégré, 32 Go de stockage, extensible à 48 avec une microSD, GPS, émetteur FM, sortie vidéo, Bluetooth 2.1, WiFi, appareil photo 5 megapixels doté d'une optique Carl Zeiss et d'un flash à double LED, animé par le ARM Cortex-A8, et doté d'un écran 3,5 pouces d'une résolution de 800x480 pixels, hélas résistif, et apparemment "monotouch"… pour zoomer sur une page web, il faut dessiner une spirale du bout du doigt (et dans le sens inverse pour dézoomer…)

Le navigateur est basé sur Mozilla (peut-être la première sortie de Fennec?), et est capable de faire fonctionner Flash (version 9.4).

Il sera disponible en octobre pour 500 €, vous pouvez en voir plus sur le site officiel.

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Facebook 3 est disponible

Nicolas Furno |

La nouvelle version de Facebook [3.0 – Français – Gratuit – OS 3] est disponible sur l'App Store, mais la situation est encore confuse. Il semble qu'Apple n'a pas encore répercuté la modification, et la version 2.5 apparaîtra peut-être, mais c'est bien la 3.0 que vous téléchargerez. Si jamais la mise à jour n'est pas proposée par votre terminal, vous pouvez supprimer et réinstaller l'application.

Cette mise à jour apporte de très nombreuses nouveautés et améliorations. Citons rapidement un nouvel écran d'accueil, la possibilité d'ajouter des événements ou encore d'appeler directement un de vos amis. Les notifications push sont toujours absentes, mais devraient suivre dans la prochaine version.

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Spotify sera disponible sur l'App Store !

Christophe Laporte |

Un porte-parole d'Apple a confirmé que Spotify avait été approuvé. L'application devrait donc en toute logique faire très prochainement son apparition sur l'App Store. Cette version mobile sera gratuite au téléchargement mais elle est destinée aux utilisateurs ayant souscrit un abonnement "Premium" à 9,99 € par mois (qui sur l'ordinateur ôte les publicités dans Spotify). Autre restriction, Spotify pour iPhone ne sera disponible que pour les utilisateurs français, anglais, suédois, espagnols, finlandais et norvégiens.

Alors que le processus de validation de l'App Store a souvent été critiqué ces derniers jours, cette nouvelle devrait sans doute apaiser les tensions entre Apple et les développeurs
via Moconews.net

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La SNCF prépare une application pour l'iPhone

Christophe Laporte |

La SNCF sortira une application pour iPhone à la rentrée. SNCF Live permettra de retrouver toutes les informations utiles dans la gare où vous êtes. L'application permettra par exemple d'être alerté en temps réel de l'affichage de votre voie ou d'un éventuel retard.

Espérons que la SNCF s'est inspirée de l'application réalisée par les Chemins de fer fédéraux suisses, qui est une petite merveille.

Merci à Thierry

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En bref : Store-Extend, Convert, A Quest of Knights Onrush et Sketch Hop

Nicolas Furno |

Store-Extend [1.0 – Français – Gratuit (prix introductif)] est un utilitaire permettant de suivre l'actualité de l'App Store. S'il n'a pas la palme de l'originalité, n'en faisant pas plus que ce que propose l'application native, Store-Extend a quand même l'avantage d'être entièrement en français, y compris pour les descriptions qui sont traduites le cas échéant. La traduction automatique étant ce qu'elle est, vous pouvez néanmoins retrouver facilement la version originale. Une liste des promotions en cours est également proposée, et si une version lite existe, elle est indiquée sur la fiche de la version payante.

On pensait avoir tout vu en matière de convertisseurs dotés d'une magnifique interface avec Convertbot [1.3.1 – Français – 0,79 €], mais voilà qu'un nouveau venu remet en cause nos certitudes. Convert [1.0 – US – 0,79 € (prix introductif)] est la dernière application de tap tap tap et elle a fait l'objet d'une intense réflexion pour être aussi belle qu'ergonomique. L'approche choisie par Convert est opposée à celle de Convertbot : les unités disponibles sont présentées sur la partie supérieure de l'écran et elles sont visibles en permanence. Vous sélectionnez la catégorie puis les unités souhaitées à l'aide de roues de sélection, avant d'utiliser le pavé numérique dans la partie inférieure. Ce pavé sert aussi de calculatrice basique. Le sens de la conversion est indiqué par la flèche bleue, qui permet aussi de copier des valeurs. Les fonctions ici sont dissimulées dans une interface très propre, comme les favoris pour un accès rapide à des catégories, ou la mise à jour des devises qui se fait automatiquement quand on les sélectionne.

A Quest of Knights Onrush [1.0 – US – Gratuit] n'est pas vraiment un jeu indépendant, puisqu'il est présenté par ses développeurs comme un jeu de promotion pour Knights Onrush [1.2 – US – 0,79 € (puis 2,39 €) / Lite – 20 Mo]. Néanmoins, si ce jeu est effectivement un peu léger sur le contenu, il n'en reste pas moins plaisant pour tuer quelques minutes et autres créatures qui se dresseront sur votre chemin. En effet, ce jeu vous met dans la peau d'un soldat et vous devez avancer le plus point possible sur un chemin plein de dangers. La durée de vie du jeu est assez réduite puisque vous n'avez qu'une vie et aucune sauvegarde. Son succès a été tel que les éditeurs ont décidé d'en faire un jeu complet avec plusieurs héros, d'autres ennemis et plusieurs niveaux.

Sketch Hop [1.0 – US – Gratuit – iPhone 3GS] est le premier jeu, mais sans doute pas le dernier, à n'être compatible qu'avec l'iPhone 3GS. La raison ? une utilisation des capacités graphiques avancées du dernier téléphone d'Apple. Est-ce que cela en vaut la peine ? Très franchement, on se pose toujours la question...

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Spider : Le secret du Manoir de Bryce

Nicolas Furno |

Spider : Le secret du Manoir de Bryce [1.0 – Français – 2,39 € – 55 Mo] est un jeu original dans lequel vous vous incarnez en araignée et partez à la découverte d'un manoir mystérieux, vidé de ses habitants. De pièce en pièce, une aventure insolite vous attend. Cette idée originale suffit-elle à faire de Spider un bon jeu ?

Le principe de Spider est simple : vous incarnez une araignée dont le premier objectif est de se nourrir. Cela tombe bien, vous vous trouvez dans une pièce pleine d'insectes qui n'attendent que d'être dévorés. La plupart des insectes doivent être préalablement piégés dans vos toiles. Pour en créer une, il faut former une figure géométrique : la plus simple est le triangle bien sûr, mais toutes les formes sont acceptées, même les plus complexes. Une fois la toile formée, vous attendez qu'un insecte l'atteigne et soit piégé pour ensuite le déguster.

Ce principe basique est pimenté par deux éléments. D'une part, vous ne pouvez pas créer une quantité infinie de fil. Votre stock est limité, mais peut être restauré en consommant des insectes. Si vous videz complètement le stock, vous devrez d'urgence consommer un insecte faute de quoi votre araignée meurt en quelques secondes.

D'autre part, tous les insectes ne réagissent pas de la même manière et une stratégie unique doit être utilisée pour chaque type d'insecte. Les petits verts et les mouches sont faciles à attraper, mais d'autres sont plus coriaces. Ainsi, vous devrez sauter sur les frelons et les plaquer contre le décor alors que les libellules doivent l'être contre une toile. Les moustiques, comme dans la réalité, sont les plus coriaces à avoir et vous donneront du fil à retordre, pour ainsi dire...

Quatre modes de jeu sont proposés : l'aventure est le plus simple, vous explorez toute la maison librement, sans contrainte ; le mode grosse bouffe vous permet de manger le plus d'insectes possible en trois minutes ; la famine au contraire demande d'être rassasié dans un temps imparti ; enfin, le mode précision est limité à cinq fils.

Ces différents modes permettent de maintenir l'intérêt du jeu, même si vous aurez rapidement fait le tour des 28 niveaux qu'il contient. Néanmoins, les statistiques très complètes permettront à ceux qui le souhaitent de tenter de faire mieux. Dans le même ordre d'idée, des endroits cachés sont à chercher sur tous les niveaux. En outre, le jeu suit vos meilleurs scores, gère des scores globaux via Internet et se connecte à un compte Facebook pour relater vos exploits sur le réseau social.

Mais Spider n'est pas seulement un jeu au concept original, c'est aussi un jeu très bien réalisé. Rares sont les jeux sur l'App Store à bénéficier d'un tel soin dans la réalisation des niveaux autant que dans les contrôles et la jouabilité. Certes, on a vu des jeux visuellement plus impressionnants puisqu'il ne s'agit ici que de 2D assez classique. Néanmoins, ces graphismes dessinés à la main sont vraiment magnifiques et justifient les huit mois nécessaires au développement. Ce même soin se retrouve pour la musique originale qui accompagne le jeu ou encore la localisation complète et de très bon niveau.

La jouabilité est à la hauteur de la réalisation graphique. Tout se fait grâce à l'écran tactile et un seul doigt. En maintenant le doigt à droite ou à gauche de l'écran, votre araignée suit les éléments du décor dans cette direction. En glissant le doigt dans une direction, l'araignée saute dans cette direction. La force du saut, et donc la distance parcourue, dépend de la vitesse du glissement.

Pour tisser une toile, vous tapotez l'araignée elle-même avant de sauter. Certaines surfaces, comme les éviers, ne peuvent pas servir de support à une toile et en outre, la longueur du fil est limitée de sorte qu'il sera parfois difficile de trouver le bon endroit où tisser sa toile. Les contrôles ne sont pas évidents à décrire, mais ils fonctionnent vraiment très bien et deviennent vite naturels.

Les développeurs indiquent, dans une interview à TouchArcade, avoir cherché à faire mieux que 99 % des jeux de l'App Store, et il faut bien avouer qu'ils ont pleinement satisfait cet objectif. Une bonne idée ne suffit pas à faire un bon jeu, mais une bonne idée suivie d'une réalisation d'un excellent niveau fait assurément un excellent jeu. Espérons que Spider puisse servir d'exemple et montrer qu'un jeu nécessitant un long et coûteux développement peut être rentable sur l'App Store.

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