Ouvrir le menu principal

iGeneration

Recherche

Gameloft : "il y a de la place sur l'iPhone pour des jeux premium à prix premium"

Florian Innocente

mercredi 23 février 2011 à 20:35 • 16

App Store

Gonzague de Vallois, VP of worldwide publishing chez Gameloft a répondu à quelques questions de PocketGamer. Sur les évolutions en cours ou possibles chez l'éditeur, à propos du marché iOS et sur certaines tactiques commerciales de son principal concurrent sur l'App Store. Il explique que Gameloft étudie les possibilités du nouveau moteur 3D Unreal Engine d'Epic. En soulignant que son utilisation ne sera envisagée que si l'éditeur n'est pas à même de proposer une expérience de jeu au moins identique avec ses propres technologies. Il s'attarde ensuite sur les opérations de promotions qui ont eu lieu ces derniers mois, entre celles de Noël et celles de la Saint-Valentin, et pour mieux se plaindre des tactiques d'Electronic ArtsC'est un marché à long terme, nous devons faire attention à ne pas habituer les gens à des prix autour de 0,79 euro. C'est pour cela que nous n'avons pas bougé à Noël lorsque EA l'a fait. Alors que nous aurions pu”. Il fait référence à une opération très efficace qu'a mené EA, en profitant de la fermeture de l'App Store (pour les développeurs et les éditeurs), pour pratiquer des promos massives sur tous ses titres. Et de s'arroger les meilleures places des tops de l'App Store pile au moment où les iPhone et iPad étaient déballés sous les sapins (lire App Store : la bonne combine de Noël d'Electronic Arts).
BiggestSaleEver_Billboard_656x369
Nous avons essayé de prendre des décisions délicates afin que les prix restent à un certain niveau pour ce type de jeux, parce qu'ils valent un certain niveau de prix. Sacred Odyssey ou Modern Combat méritent leurs prix, car ce sont de très bons jeux” (5,49€ chacun, ndr). Estimant que la course aux prix bas est suicidaire, Gameloft n'a donc pas apprécié l'opération de son concurrent ni le soutien affiché d'Apple “C'est pour cela que nous n'avons pas été contents de cette promotion de Noël parce qu'elle a été soutenue par Apple qui l'a mise en avant sur sa boutique partout dans le monde. L'un de leurs [Apple] rôles est de faire la promotion de contenus premium et d'aider les éditeurs à gagner de l'argent avec leur plateforme. Il y a déjà une pression énorme sur les prix, mais il y a de la place sur iPhone pour des jeux premium à prix premium.http://static.igen.fr/img/2011/2/skitched-20110217-112304.jpg

Starfront: Collision
On a souvent fait le reproche à Gameloft de s'être fait une spécialité de la photocopie de jeux à succès, sans apporter de valeur ajoutée ni de créations originales (lire Gameloft propose son Starcraft avec Starfront: Collision ; Zelda passe à la moulinette Gameloft et Gameloft, éditeur de série B). Difficile de dire si cette stratégie va changer mais l'éditeur va mettre plus de moyens dans ses développements “C'est pour cela qu'il faut continuer dans cette voie [du refus des titres à prix cassés], car la nouvelle génération de jeux que nous allons lancer représente des investissements à sept chiffres. Ce n'est pas rentable de vendre ces jeux à 79 centimes”. L'une des raisons au moins de ces coûts grandissants tient dans l'évolution des plateformes mobiles “Il faudra attendre encore un peu avant qu'on ait une puissance équivalente à une PS3, mais oui, les coûts vont augmenter […] On fera face à certains challenges - l'autonomie des batteries par exemple. Mais oui plus de puissance signifie plus d'investissements”. Sur le même sujet : - Gameloft : hausse des ventes de 63 % sur l'App Store - Test d'Eternal Legacy

Soutenez MacGeneration sur Tipeee

Précommandez le livre et rejoignez la fête

Un livre pour raconter 50 ans d'Apple, une journée à Lyon pour les célébrer ensemble.

Participez sur Ulule

iPhone 17e, MacBook Pro M5 Pro… Apple varie les styles pour les pubs de ses nouveaux produits

03/03/2026 à 18:40

• 9


iPadOS 26.3.1 et macOS 26.3.1 bientôt disponibles

03/03/2026 à 17:31

• 0


Apple dévoile un nouveau MacBook Air M5 avec 512 Go de stockage

03/03/2026 à 16:06

• 53


Starlink Mobile : SpaceX prépare 1 200 satellites améliorés pour 2027

03/03/2026 à 12:53

• 22


L'iPad Air M4 récupère la moins puissante des puces M4, castrée sur le CPU et le GPU

03/03/2026 à 12:30

• 18


L’application Orange TV s’enrichit sur iPhone et iPad

03/03/2026 à 12:10

• 4


Malgré l'arrivée de l'iPhone 17e, l'iPhone 16 reste vendu sur l’Apple Store

03/03/2026 à 11:59

• 12


iPhone 17e : pourquoi les 256 Go de base sont très étonnants

03/03/2026 à 11:32

• 20


Promo : le traqueur format carte Eufy SmartTrack Card à 17,99 €, son prix le plus bas (-49 %)

03/03/2026 à 09:37

• 3


Promos : la caméra HomeKit d'Eufy 2K à 29,99 € et 4K à 46 €

03/03/2026 à 09:06

• 13


Samsung est le premier à adopter Aliro, le standard des serrures connectées

03/03/2026 à 08:35

• 12


Les excellents AirPods Pro 3 de retour en promo à 219 € (- 30 €)

03/03/2026 à 06:54

• 5


Téléchargez les nouveaux fonds d’écrans pour iPhone 17 et iPad Air M4

03/03/2026 à 06:44

• 12


iPhone 17e : les petits changements

03/03/2026 à 06:15

• 30


iOS, iPadOS, watchOS : une troisième bêta pour les OS 26.4

02/03/2026 à 19:13

• 12


À peine annoncés, l’iPhone 17e et l’iPad Air M4 avaient disparu du site d’Apple 🆕

02/03/2026 à 17:40

• 11